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本篇內容介紹了“C++11的cbegin和cend函數怎么使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
const迭代器
先看下面的程序:
sum = 0;
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::iterator it = v.begin();
while(it != v.end()){
sum += *it;
it++;
}
代碼先是取得了vector的迭代器,然后遍歷vector求和。再看下面的代碼:
sum = 0;
const vector<int> cv{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::iterator cit = cv.begin();
while(cit != v.end()){
sum += *cit;
cit++;
}
這段代碼是不能通過編譯的,原因是定義的vector是const類型,所以迭代器必須也是const類型。代碼需要做如下修改:
sum = 0;
const vector<int> cv{1, 2, 3, 4, 5, 6};
vector<int>::const_iterator cit = cv.begin();
while(cit != v.end()){
sum += *cit;
cit++;
}
另一個辦法是使用auto類型修飾符:
sum = 0;
auto ait = cv.begin();
while(ait != cv.end()){
sum += *ait;
ait++;
}
省去了人工區分迭代器類型的麻煩,又不會妨礙const類型迭代器的功能。
更進一步
vector本身是const類型,生成的迭代器就必須是const類型。這樣,在編譯層次就避免了可能發生的對vector數據的修改。
還有另外一種情況,數據本身不是const類型,但是從設計的角度來講有些處理不應該修改該數據。這時也應該要求const類型的迭代器,以避免數據被意外修改。
C++11為此提供了cbegin和cend方法。
vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};、
auto ait = v.cbegin();
while(ait != v.cend()){
sum += *ait;
*ait = sum; //編譯錯誤
ait++;
}
cbegin()/cend()決定了返回的迭代器類型為const。這時即使vector的類型不是const,也可以防止對該數據的誤操作。
“C++11的cbegin和cend函數怎么使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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