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這篇文章將為大家詳細講解有關JSBinding + SharpKit怎樣編譯Cs 成 Js,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
傳遞給skc5.exe的編譯符號,可以在 Compiler.cs 里找到。可以注意到,符號包含 UNITY_EDITOR,這里解釋一下為什么。首先,Js里是通過給函數加后綴的方式區分重載函數的,比如說有一個類
1 class A 2 { 3 public void f(int i){} 4 public void f(string s){} 5 }
生成的Js函數名分別是
1 f$$Int32 2 f$$String
當你運行 【JSB | Generate JS and CS Bindings】時,代碼是在編輯器下執行的,所以當時肯定有定義 UNITY_EDITOR。我們把A的定義改一下:
class A { #if UNITY_EDITOR public void f(int i){} #endif public void f(string s){} }
生成的這2個函數的名字還是
f$$Int32 f$$String
如果 Js 編譯器沒有定義 UNITY_EDITOR,當你調用 a.f("") 時,他生成的 Js 代碼是
a.f("") // 沒有后綴,調用失敗!
因為他以為 f 這個函數是沒有重載的,所以不會給他加后綴。結果就是調用失敗!
這種情況目前不知道是否存在,反正是有一定的風險的~!
關于JSBinding + SharpKit怎樣編譯Cs 成 Js就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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