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Erik Bergstedt工具庫簡化在.NET中使用Protobuf的方式是什么,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
Protobuf是由Google所創建的一種編碼格式,它的正式名稱叫做Protocol Buffers。這是一種緊湊的二進制格式,它犧牲了內容的可讀性與可擴展性,換來了更小的空間占用與更好的性能。為了對某個Protobuf消息進行反序列化,客戶端與服務端必須事先對消息中的特定字段達成一致。(與XML或JSON格式相反,客戶端可以在運行時對后者的消息結構進行分析。)
.NET版本的Protobuf實現利用了屬性的自定義attribute,為每個屬性設置了一個“id”值。這些attribute將用于構建包含Protobuf消息的二進制數組。以下是Protobuf的一個應用示例:
[ProtoContract] class Address { [ProtoMember(1)] public string Line1 { get; set; } [ProtoMember(2)] public string Line2 { get; set; } }
在C#中使用Protobuf的方式有些繁瑣,因為開發者需要對流(stream)進行操作。而通過使用Erik Bergstedt所開發的Protobuffer庫,只需一行代碼就可以完成序列化或反序列化工作。
var serialize = _simpleSerializer.ToByteArray(GetPerson()); Person deserialize = _simpleDeserializer.FromByteArray<Person>(serialize);
開發者可能會感到疑惑,為什么不將這些API直接加入Protobuf項目中呢?Erik對此寫道:
因為這個庫的API是寫死的,它隱藏了某些功能,這對于某些場景來說可能并不合適。它為了換取簡便性而犧牲了某些功能。
舉例來說,在這個庫里對于流的創建方式是寫死的,并且對GZIP的支持也超出了原始的protobuf的功能范圍。
我們需要小心地區分特性與特性膨脹的區別。如果將這個庫的功能添加至原始的protobuf項目中,我會認為它不是一種特性,而是一種特性膨脹。
Protobuffer是一個基于MIT協議的開源軟件。而Protobuf工具本身是由Google所開發的,它支持多種平臺與編程語言,包括C++、Java、JavaScript、Python和Ruby等等。
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