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unity3d中的菜單翻譯

發布時間:2020-06-22 12:34:09 來源:網絡 閱讀:330 作者:酷酷小喬 欄目:游戲開發

Edit 編輯
frame selected 選取線框
select all 選取所有
special characters 角色專題
load selection 加載選擇
save selection 保存選擇
project settings 項目設置
render settings 渲染設置
graphics emulation 圖形模擬
network emulation 網絡模擬

Assets 資產

import settings 導入設置
reimport 重新導入

creater 創建
r in finder -r取景
open打開
import new assets 導入新的資產
refresh刷新
import package 打包導入
export package 打包導出
select dependencies 選擇附屬物
export ogg file 導出文件
reimport all 重新導入所有

Game Obiect 游戲對象
Create empty 創建虛擬物體
Create other 創建其它
Center on children 創建子物體
Move to view 移動到視圖
Align with view 視圖對齊
Align view to selected 對齊選擇
Make parent 構成父
Clear parent清除父
Apply changes to prefab應用變化

 

Component 元素
Mesh 網格物體
Psrticles 粒子
Ellipsoid particle emitter 橢圓發射器
Mesh particle emitter 網狀發射器
Particle animator 粒子動畫
World particle collider 粒子碰撞
Particle renderer 粒子渲染
Trail renderer 慢速渲染
Physics 物理模擬
Rigidbody剛體
Character controller角色控制器
Box collider盒子
Sphere collider球體碰撞
Capsule collider膠囊碰撞
Mesh colloder網格碰撞
Wheel colloder舵輪碰撞
Raycast collider CAST碰撞
Hinge joint鉸鏈關節
Fixed joint固定關節
Spring joint反彈關節
Character joint角色關節
Configurable joint結構關節
Constant force恒力


Audio音頻
Rendering渲染
Projector投影機
Halo光暈
Lens flare鏡頭耀斑
GUI texture界面紋理
GUI text界面文字
Skybox天空
GUI layer界面層
Flare layer耀斑層
Halo layer光暈層
Miscellaneous雜項
Animation 動畫
Line renderer線性渲染
Network view 網絡視圖
Terrain collider 地形碰撞

Scripts腳本
Activate trigger激活觸點
Animation speed動畫速度
Drag rigidbody拖曳剛體
FPFlyer
FPSCounter FPS計算器
FPSWalker
Heron
Heron Collider
Lsland water
Parrot waypoints
Performance tweak性能調整
Seagull海鷗
Seagull flight path海鷗飛行路徑
Seagull sound heat海鷗聲熱
Terrain地形
Timed object destructor定時爆破物
Underwater effects水下特效
Water水
Water lightmap fog 水、燈光貼圖、霧
Water simple簡單的水
Water wave scroll水波滾動
Wave animation水波動畫
Wave mesh adjustment波網調整

Image effects 特效
Blur模糊)
Blur(island) 模糊(島)
Color correction色彩校正
Contrast stretch對比延伸
Edge detection邊緣檢測
Glow輝光
Glow(island) 輝光(島)
Grayscale灰度
Motion blur運動模糊
Noise噪點
Sepia tone深褐色調
Twirl扭曲
Vortex渦

Camera control相機控制
Mouse look 鼠標注視
Mouser orbit鼠標軌跡
Smooth follow平滑跟隨
Smooth look at平滑觀看

Terrain地形
Create terrain創建地形
Import heightmap raw導入高度圖
Export heightmap raw導出高度圖
Set resolution設置分辨率
Create lightmap創建lightmap
Mass place trees生成大片樹木
Flatten heightmap輾平高度圖
Refresh tree and detail prototypes刷新樹和詳細的原型
Update tree lightmap color更新樹的lightmap
Update Tree Color更新樹木的顏色
Custom 定制
Duplicate texture 復制紋理
Export to obj 導出OBJ
Window窗口
Minimize 最小化
Layouts 布局
Maximize最大化
Split horizontal水平切割
Split vertical 垂直切割
Animation 動畫
Project項目
Hierarchy 層級
Inspector 監督
Scene 場景
Game 游戲
Console控制器
Bring all to front 在最前

地形屬性
Inspector 
Simple 采樣(簡單)
full  滿
debug調試
tag:untagged 標簽
layer:default層:默認
Raise height提升高度
Hold down shift to lower height 按住SF健壓平
Terrain collider地形碰撞
Material材質
Is trigger觸發
Terrain data地形數據
Create Tree Colliders創建樹的碰撞
Water lightmap fog(script) 水、燈光貼圖、霧(腳本)
Script腳本
Fog density霧的密度
Fog color霧色
Base color基礎色
Base mult blur pixels基礎模糊像素
Blur over drive 模糊驅動器
Depth ambient環境深度
Terrain size地形大小
Terrain collider地形碰撞
Texture紋理


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