您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容介紹了“常見分布式唯一ID生成策略有哪些區別”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
所謂全局唯一的 id 其實往往對應是生成唯一記錄標識的業務需求。
這個 id 常常是數據庫的主鍵,數據庫上會建立聚集索引(cluster index),即在物理存儲上以這個字段排序。這個記錄標識上的查詢,往往又有分頁或者排序的業務需求。所以往往要有一個time字段,并且在time字段上建立普通索引(non-cluster index)。
普通索引存儲的是實際記錄的指針,其訪問效率會比聚集索引慢,如果記錄標識在生成時能夠基本按照時間有序,則可以省去這個time字段的索引查詢。
這就引出了記錄標識生成的兩大核心需求:
全局唯一
趨勢有序
優點:
此方法使用數據庫原有的功能,所以相對簡單
能夠保證唯一性
能夠保證遞增性
id 之間的步長是固定且可自定義的
缺點:
可用性難以保證:數據庫常見架構是 一主多從 + 讀寫分離,生成自增ID是寫請求 主庫掛了就玩不轉了
擴展性差,性能有上限:因為寫入是單點,數據庫主庫的寫性能決定ID的生成性能上限,并且 難以擴展
改進方案:
冗余主庫,避免寫入單點
數據水平切分,保證各主庫生成的ID不重復
如上圖所述,由1個寫庫變成3個寫庫,每個寫庫設置不同的 auto_increment 初始值,以及相同的增長步長,以保證每個數據庫生成的ID是不同的(上圖中DB 01生成0,3,6,9…,DB 02生成1,4,7,10,DB 03生成2,5,8,11…)
改進后的架構保證了可用性,但缺點是
喪失了ID生成的“絕對遞增性”:先訪問DB 01生成0,3,再訪問DB 02生成1,可能導致在非常短的時間內,ID生成不是絕對遞增的(這個問題不大,目標是趨勢遞增,不是絕對遞增
數據庫的寫壓力依然很大,每次生成ID都要訪問數據庫
為了解決這些問題,引出了以下方法:
分布式系統之所以難,很重要的原因之一是“沒有一個全局時鐘,難以保證絕對的時序”,要想保證絕對的時序,還是只能使用單點服務,用本地時鐘保證“絕對時序”。
數據庫寫壓力大,是因為每次生成ID都訪問了數據庫,可以使用批量的方式降低數據庫寫壓力。
如上圖所述,數據庫使用雙master保證可用性,數據庫中只存儲當前ID的最大值,例如4。
ID生成服務假設每次批量拉取5個ID,服務訪問數據庫,將當前ID的最大值修改為4,這樣應用訪問ID生成服務索要ID,ID生成服務不需要每次訪問數據庫,就能依次派發0,1,2,3,4這些ID了。
當ID發完后,再將ID的最大值修改為11,就能再次派發6,7,8,9,10,11這些ID了,于是數據庫的壓力就降低到原來的1/6。
優點:
保證了ID生成的絕對遞增有序
大大的降低了數據庫的壓力,ID生成可以做到每秒生成幾萬幾十萬個
缺點:
服務仍然是單點
如果服務掛了,服務重啟起來之后,繼續生成ID可能會不連續,中間出現空洞(服務內存是保存著0,1,2,3,4,數據庫中max-id是4,分配到3時,服務重啟了,下次會從5開始分配,3和4就成了空洞,不過這個問題也不大)
雖然每秒可以生成幾萬幾十萬個ID,但畢竟還是有性能上限,無法進行水平擴展
單點服務的常用高可用優化方案是“備用服務”,也叫“影子服務”,所以我們能用以下方法優化上述缺點:
如上圖,對外提供的服務是主服務,有一個影子服務時刻處于備用狀態,當主服務掛了的時候影子服務頂上。這個切換的過程對調用方是透明的,可以自動完成,常用的技術是 vip+keepalived。另外,id generate service 也可以進行水平擴展,以解決上述缺點,但會引發一致性問題。
不管是通過數據庫,還是通過服務來生成ID,業務方Application都需要進行一次遠程調用,比較耗時。uuid是一種常見的本地生成ID的方法。
UUID uuid = UUID.randomUUID();
優點:
本地生成ID,不需要進行遠程調用,時延低
擴展性好,基本可以認為沒有性能上限
缺點:
無法保證趨勢遞增
uuid過長,往往用字符串表示,作為主鍵建立索引查詢效率低,常見優化方案為“轉化為兩個uint64整數存儲”或者“折半存儲”(折半后不能保證唯一性)
uuid是一個本地算法,生成性能高,但無法保證趨勢遞增,且作為字符串ID檢索效率低,有沒有一種能保證遞增的本地算法呢?- 取當前毫秒數是一種常見方案。
優點:
本地生成ID,不需要進行遠程調用,時延低
生成的ID趨勢遞增
生成的ID是整數,建立索引后查詢效率高
缺點:
如果并發量超過1000,會生成重復的ID
這個缺點要了命了,不能保證ID的唯一性。當然,使用微秒可以降低沖突概率,但每秒最多只能生成1000000個ID,再多的話就一定會沖突了,所以使用微秒并不從根本上解決問題。
當使用數據庫來生成ID性能不夠要求的時候,我們可以嘗試使用Redis來生成ID。這主要依賴于Redis是單線程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作 INCR 和 INCRBY 來實現。
優點:
依賴于數據庫,靈活方便,且性能優于數據庫。
數字ID天然排序,對分頁或者需要排序的結果很有幫助。
缺點:
如果系統中沒有Redis,還需要引入新的組件,增加系統復雜度。
需要編碼和配置的工作量比較大。
snowflake 是 twitter 開源的分布式ID生成算法,其核心思想為,一個long型的ID:
41 bit 作為毫秒數 - 41位的長度可以使用69年
10 bit 作為機器編號 (5個bit是數據中心,5個bit的機器ID) - 10位的長度最多支持部署1024個節點
12 bit 作為毫秒內序列號 - 12位的計數順序號支持每個節點每毫秒產生4096個ID序號
算法單機每秒內理論上最多可以生成1000*(2^12),也就是400W的ID,完全能滿足業務的需求。
“常見分布式唯一ID生成策略有哪些區別”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。