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本篇內容介紹了“如何實現c++均一分布數值”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
#包含 <隨機>
#包含 <io流>
整 主()
{
隨機設備 讀; // 將用于獲得隨機數引擎的種子
mt19937 生成(讀()); // 以 讀() 播種的標準 梅森旋風引擎
標::均一真實分布<> 不(1, 2);
對 (整 n = 0; n < 10; ++n) {
// 用 不 變換 生成 生成的隨機 正 整 為 [1, 2) 中的 雙精
輸出 << 不(生成) << ' '; // 每次調用 不(生成) 都生成新的隨機 雙精
}
輸出 << '\n';
}
1.80829 1.15391 1.18483 1.38969 1.36094 1.0648 1.97798 1.27984 1.68261 1.57326
#包含 <c標準庫>
#包含 <io流>
#包含 <c時間>
整 主()
{
標::隨機種(時間(0)); // 以當前時間為隨機數生成器的種子
整 隨機變量 = 隨機();
輸出 << "隨機 值 on [0 " << 最大隨機 << "]: "
<< 隨機變量 << '\n';
}
隨機 值 on [0 2147483647]: 1373858591
#包含 <隨機>
#包含 <io流>
整 主()
{
隨機設備 讀; // 將用于為隨機數引擎獲得種子
mt19937 生成(讀()); // 以播種標準 梅森旋風引擎
標::均一整分布<> 不(1, 6);
對 (整 n=0; n<10; ++n)
// 用 不 變換 生成 所生成的隨機 正 整 到 [1, 6] 中的 整
輸出 << 不(生成) << ' ';
輸出 << '\n';
}
1 1 6 5 2 2 5 5 6 2
#包含 <io流>
#包含 <比率>
整 主()
{
用 2/3 = 比率<2, 3>;
用 1/6 = 比率<1, 6>;
用 和 = 標::比率加<2/3, 1/6>;
輸出 << "2/3 + 1/6 = " << 和::數 << '/' << 和::den << '\n';
}
2/3 + 1/6 = 5/6
“如何實現c++均一分布數值”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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