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本文小編為大家詳細介紹“Cadence布局布線常見問題有哪些”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“Cadence布局布線常見問題有哪些”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
1. 怎樣建立自己的元件庫?
建立了一個新的project后,畫原理圖的第一步就是先建立自己所需要的庫,所采用的工具就是part developer. 首先在建立一個存放元件庫的目錄(如mylib),然后用寫字板打開cds.lib,定義: Define mylib d:\board\mylib(目錄所在路徑). 這樣就建立了自己的庫。在Concept_HDL的component->add,點擊search stack,可以加入該庫。
2. 保存時Save view和Save all view 以及選擇Change directory 和不選擇的區別?
建立好一個元件庫時,首先要先保存,保存盡量選擇 save view。在concept-HDL中,我們用鼠標左鍵直接點擊器件后,便可以對器件的外形尺寸進行修改,這時如果你再進入part developer做一些修改后,如果選擇save all view會回到原來的外形尺寸,而選save view
會保留改動后的外形。
3. 如何建part庫,怎么改變symbol中pin腳的位置?
在project manager中tools/part developer可建立,選擇庫并定義part name,在symbol中add symbol,package中add package/addpin,依次輸入pin:
package中:
a, Name : pin’s logical name不能重復
b, pin : pin的標號,原理圖中backannotate后相應的標號
c, pin type: pin腳的類型(input,output等,暫可忽略)
d, active:pin的觸發類型 high(高電平),low(低電平)
e, nc:填入空腳的標號
f, total:此類型的所有pin腳數
g, 以下暫略
symbol中:
a, logical name:對應package中的name
b, type:對應package中的type
c, position:pin腳在器件中位置(left , right , top , bottom)
d, pintext:pin在器件中顯示的name(對應package中的pin,但可重復,比如package中
的gnd1和gnd2都可設為gnd)
e, active:對應package中的active
修改:用part developer打開要修改的器件,*選擇edit/restrict changes(若不選擇,則器件被保護,修改后存盤無效),一般修改:
a, package中相應pin的標號和name
b, pin的active類型
c, symbol中各pin腳的順序(pin腳的順序在第一次存盤后再次打開會被改變,對于較多
pin腳的器件,如232pins,修改較繁瑣,故盡力保證的一次的成功率。pin腳在器件中的排列順序是根據symbol中的順序而定,故symbol中pin腳的順序一定要正確,若有錯需修改,選中pin按ctrl鍵配合上下鍵標可移動pin腳位置。
4. 畫電原理圖時為什么Save及打包會出錯?
當保存時出錯,主要原因可能是:所畫的信號線可能與元件的pin腳重合,或信號線自身重合;信號線重復命名;信號線可能沒有命名;在高版本中( 版本14.0以上)中,自己所創建的庫不能與系統本身帶有的庫名字相同;建庫時,封裝原件的管腳個數與原件庫的管腳個數不同。打包時會出錯的原因則有可能是所做的封裝類型與元件不匹配(如pin腳的個數,封裝的類型名等。
5. 在電原理圖中怎樣修改器件屬性及封裝類型?
在菜單Text下拉菜單中選擇Attribute特性,然后點擊器件,則彈出一Attribute 窗口,點擊Add按鈕,則可以加入name ,value,JEDEC_TYPE (封裝類型) 等屬性。
6. 如何在Pad Design中定義Pad/via?及如何調用*.pad?
在pad design中,建立pad 時,type選single類型,應該定義下面幾層的尺寸:begin layer(有時是end layer), soldermask和 pastemask 。建立Via時,type一般選through,定義drill hole 的尺寸 和所有的layer層(注意定義thermal relief和anti pad)以及soldermask。一般Pastemask和Regular一樣大,soldmask比layer的尺寸大幾個Mil,而thermal relief和anti pad比regular pad的尺寸大10Mil以上。
7. 做封裝庫要注意些什么?
做封裝既可以在Allegro中File->New->package symbol,也可以使用Wizard(自動向
導)功能。在這個過程中,最關鍵的是確定pad與pad的距離(包括相鄰和對應的pad之間),以確保后期封裝過程中元器件的Pin腳能完全的無偏差的粘貼在Pad上。如果只知道Pin的尺寸,在設計pad的尺寸時應該比Pin稍大,一般width大1.2~1.5倍,length長0.45mm左右。除了pad的尺寸需特別重視外,還要添加一些層,比如SilkScreen_top和Bottom,因為在以后做光繪文件時需要(金手指可以不要),Ref Des也最好標注在Silkscreen層上,同時注意絲印層不要畫在Pad上。還應標志1號pin腳的位置,有一些特殊的封裝,比如金手指,還可以加上一層Via keep out,或者route keep out等等,這些都可以根據自己的要求來添加。操作上要注意的是建好封裝后,一定不要忘了點擊Create symbol,不然沒有生成*.psm文件,在Allegro就無法調用。
8.為什么無法Import網表?
在Allegro中File選項中選Import―――>logic,在import logic type選HDL-concept,注意在Import from欄確認是工作路徑下的packaged目錄,系統有可能自動默認為是physical目錄。
9.怎么在Allegro中定義自己的快捷鍵?
在allegro下面的空白框內,緊接著command>提示符,打入alias F4(快捷鍵) room out(命令)。或者在Cadence 安裝目錄/share/pcb/text里有個env文件,用寫字板打開,找到Alias定義的部分,進行手動修改既可。
10.怎么進行疊層定義?在布線完成之后如何改變疊層設置?
在Allegro中,選Setup-?Cross-section。如果想添加層,在Edit欄選Insert,刪除為del,材料型號,絕緣層一般為FR-4,Etch層為Copper,層的類型,布線層選Conductor,鋪銅層為Plane,絕緣層為Dielectric,Etch Subclass Name分別為Top,Gnd,S1,S2,Vcc,Bottom。
Film Type一般選擇Positive,plane層選擇Negative。如果布線完成之后,發現疊層設置需要改動。比如原來設置的為3,4層是plane層,現在需要改為2,5層,不能簡單的通過重命名來改變,可先在2,5層處添加兩層plane層,然后將原來的plane層刪除。
11.為什么在Allegro布局中元器件在列表中不顯示或者顯示而調不出來?
首先確定Psmpath,padpath的路徑有沒有設置,如果沒有設置可以在Partdevelop里設置,或者在env文件中手動添加。也有可能器件在列表中存在,但是無法調出,可檢查該器件所用到的*.pad文件及封裝庫文件*.dra,*.psm是否存在于你的工作目錄×××/physical里。另外還有一種可能就是頁面太小,不夠擺放器件,可以在setup-?draw size中調整。
12.為什么器件位置擺放不準確,偏移太大?
主要是因為Grids設置的問題,可在setup-grids中將每一層的Etch及Non-etch的grids的X、Y的spacing間隔調小。對于一些對位置要求比較嚴格的器件,比如插槽,金手指等用于接口的元器件,則應該嚴格按照設計者給定的位置尺寸,在命令行里用坐標指令進行定位。如:x 1200 3000 。
13.怎樣做一個Mechanical symbol,以及如何調用?
Allegro中File-?new,在drawing type中選擇Mechanical symbol。主要是為了生成PCB板的外框模型,在這里面雖然也可以添加pad,但是沒有管腳對應關系。Mechanical symbol 完成以后,生成*.dra文件。在Allgro中調用時,選擇by symbol―>mechanical。注意右下角的library前面的勾打上。
14.在布局后如何得到一個整理后的所有元件的庫?
如果嫌physical目錄下各類文件過分繁冗,想刪除一些無用的文件,或者只有一個*.brd文件,想獲取所有的元件及pad封裝庫的信息,可以采用這種辦法:將*.brd另存在一個新的目錄下,在File->選export->libraries,點中所有選項,然后export,即可在你的新目錄下生成所有的*.pad,*.psm,*.dra文件。
15.如何定義線與線之間距離的Rule?
我們以定義CLK線與其它信號線之間的距離為例:
在Allegro中:setup->constraints,在spacing rule set中點set values。首先add一個constraint set name,比如我們取名為CLOCK_NET,然后就在下面定義具體需要遵守的規則。
比如line to line 我們定義為10 mil。接著在allegro主窗口的edit菜單下選擇properties,會跳出你的Control工具欄,在find by name 中選擇net,在右下角點擊more。在新彈出的窗口的列表中選擇你所想規定的CLK線,如CK0、CK1、CK2等等,確定右邊的selected objects中以選中所有的線,點Apply。又會出現一個新窗口,在左邊的available properties中選擇NET_SPACING_TYPE,在左邊給它賦值(名字隨意),比如CLK。回到setup->constraints,
在剛才set values的下面點擊Assignment table,即可將所定義的規則賦給所選用的net。
在Specctra中,可先選中所要定義間距的信號線(select —>nets->by list),然后在rules中選selected net->clearance,在該窗口可定義一系列的布線規則,比如要定義線與線之間的間距,可在wire-wire欄定義,注意,當點Apply或者OK之后,該欄仍然顯示-1(意思是無限制),只要看屏幕下方的空白欄,是否有定義過的信息提示。
16.為什么在Allegro中畫線不能走45度角?
在control控制欄的line lock中,可將90改為45,如果想畫弧線,可以將line改為Arc。
17.如何在CCT中定義走線最大最小距離?
同上面定義間距的方法類似,在選中所要定義的線之后,rules->selected net->timing,則可以在minimum length和maximum length中定義走線的最長最短長度限制,也可以用時間延遲為限制來定義。還有一種方法就是在Specctra Quest中提取某一根信號線的拓補結構作為模型,在里面定義各段導線的長度限制,然后生成rule文件,可以約束相同類型信號線的走線。
18.在CCT中如何進行一些保存讀盤操作(顏色設置、規則保存)?
在Specctra里,可用file->write->session來保存當前布線,用file->write->rules did files來保存規則文件,調用時均使用file->execute do file,然后打需要調用的存盤文件,如Initial.ses或rules.rul 。在color palette中使用write colormap和來load colormap來保存和讀取顏色設置。
19.在CCT中怎么大致定義自動打孔的位置,怎么打一排過孔及定義其排列形狀?
CCT中有自動打過孔的功能,在Autoroute->Pre Route->Fanout 。可以指定過孔的方向,比如想把過孔都打在Pad的內部,則可以在location中選inside。其中也可以定義一些其他限制。另外有時我們可以選擇一組線進行平行走線,這時就可能同時打一排過孔,右擊鼠標選擇set via pattern,可選擇其排列形狀。在窗口的右下方也有快捷按鈕可以選擇。
20.為什么提示的最大最小距離不隨走線的長度變化而改變?
我們在定義了最長最短走線的規則之后,在布線時會有數字顯示,隨時告訴你如果按當前走向布線會離所定義的規則有多大的偏差。一般在規則長度以內的用綠色字體顯示,超過了或長度不夠會有紅色字體顯示,并用+/—提示偏差量。但是這個提示的偏差量并不是簡單的隨你走線的長度變化而變化。它是根據你的布線方向,軟件自動計算按此方向走線的長度與規定長度的比較,如果變換走線方向,它也會重新計算。
21.怎么鋪設Plane層?鋪好后怎么修改?
鋪銅這一步驟一定要在Allegro中進行,Add->shapes->Solid Fill,同時注意在Control工具欄中Active Class選Etch,Subclass選所要鋪設的Plane層,如VCC或者GND。然后即可畫外框,注意離outline有20 Mil左右的間距。Done之后會進入鋪銅的操作界面,選Edit->Change net(by name)給Plane層命名。在shape—>parameters確定是否使用了Anti Pad和Thermal relief,接著選Void->Auto,軟件會自動檢測Thermal relief,完成之后會有log匯報,如果沒有任何錯誤既可鋪設shape,shape->Fill 。如果鋪好之后又有過孔的改動,需要重新鋪銅,則應選Edit->shape,點在shape上,然后右擊鼠標選done,這樣就會自動將連接在shape上的Thermal relief刪除,不能硬刪鋪銅的shape層,否則那些Thermal relief將遺留在Plane層上。
22.怎么定義thermal-relief 中過孔與shape連線的線寬?
在Allegro的Setup->constraints里的set standard values中可定義每一層走線的寬度,比如,可以定義VCC和GND的線寬為10 Mil。在鋪銅時注意shape->parameters里一些線寬的定義是否設置成DRC Value。
23.如何優化布線而且不改變布線的總體形狀?
布線完成之后,需要對其進行優化,一般采用系統自動優化,主要是將直角變為45度,以及線條的光滑性。Route->gloss->parameters,在出現的列表中,選Line smoothing,進行Gloss即可,但有時布線中為了保證走線距離相等,故意走成一些彎曲的線,優化時,點擊Line Smoothing左邊的方塊,只選擇convert 90’s to 45’s ,把其他的勾都去掉,這樣進行優化時就不會將設計者故意彎曲的走線拉直或變形。
24.如何添加淚滴形焊盤以及加了之后如何刪除?
在優化的parameters選項中只選擇倒數第二個,Pad And T Connection Fillet ,并去掉其中的Pin選項,進行優化即可。想要刪除的話,則只選Line smoothing中的dangling Lines進行優化。注意:如無特殊要求,現在我們不再進行此項優化。
25.布線完成之后如果需要改動封裝庫該如何處理?
在器件擺放結束后,如果封裝庫有改動,可以Place->update symbols,如果是pad有變化,注意要在update symbol padstacks前打勾。布線完成之后盡量避免封裝庫的改動,因為如果update,連接在Pin上的連線會隨Symbol一起移動,從而導致許多連線的丟失,具體解決辦法有待于研究。
26.為什么*.brd 無法存盤?
遇到這種情況注意看屏幕下方的空白欄的提示,有可能是硬盤空間不夠,還有一種可能是因為數據庫出錯,軟件會自動存盤為*.SAV文件,這時可以重新進入Cadence(可能需要重起動),打開*.SAV,再另存為*.brd 。或在Dos下運行DBFix .SAV,會自動將其轉換為
*.brd文件,然后即可調用。
27.Allegro有哪些在Dos下的數據庫修正命令?
有時Allegro會出現一些非法超作,導致一些數據出錯,我們可以在Dos方式下,在工作目錄下(即physical目錄下),運行一些修正命令,如Dbcheck *.brd , 或Dbfix *.brd 。不過實際中這些命令好像效果不大。
28.如何生成*.DML模型庫?
在dos模式,工作目錄下,敲入brd2dml *.brd 命令,這樣在該目錄下會生成對應brd文件的模型庫dml文件。
29.如何在Specctra Quest里使用IBIS模型進行仿真?
首先將IBIS模型轉化為*.dml文件。在Specctra Quest SI expert中Analyze->Si/EMI SI->library,在出現的新窗口的右下角,點擊translate->ibis2signoise,然后在browse里選擇*.ibs文件,將其轉化為*.dml文件。然后在Analyze->SI/EMI SI->model Assign中將所有的器件加載對應的模型。然后就可以用probe提取信號線進行仿真了。
30.生成Gerber file要哪些文件?如何產生?
在PCB 布線完成以后,所做的最后一項工作就是產生生產廠家所需要的光繪文件,具體步驟在Allegro工具下完成。在Manufacture 菜單下點擊Artwork 選項, 則出現一個artwork control form窗口。所提供的光繪文件除了包括已產生的TOP, GND, S1, S2, VCC, BOTTOM6層,還應包括silkscreen_top, silkscreen_botom, soldermask_top, soldermask_bottom, pastemask_top, pastemask_bottom, drill drawing file, 及drill hole。我們以制作Silkscreen的top層為例。
1) 在Allegro窗口中,點擊color 圖標,在產生的窗口中,global visibility 選擇
all invisibility, 關掉所有的顯示。
2) 在group 選擇Geometry. 然后選中所有的subclass(Board_Geometry , package
Geometry)下的silkscreen_top 。
3) 同樣在Group/ manufacture 中選擇Autosilk_top 。 在Group/components ,subclass REF DES 中選擇 silkscreen。
4) 選擇OK按鈕 ,則在Allegro窗口中出現 silkscreen_top層 。
5) 在artwork control form 窗口,右鍵點擊Bottom ,在下拉菜單中選擇add , 則在出現的窗口中輸入:silkscreen_top, 點擊O.K , 則在avilibity films 中出現了新加的silkscreen_top。
注意:在FILM opition選中Use Aperure Rotation, 在Underined line width 中填寫5(或10) ,來定義還沒有線寬尺寸的線的寬度。
按照上面的步驟,產生silkscreen_bottom層。soldermask_top和 soldermask_bottom 層分別在 : Gemoetry 組和 Stackup 組(選擇PIN 和VIA子集);Pastemask_top 和Pastemask_bottom 分別在Stackup組(選擇PIN 和VIA子集);DrillDraw 包括Group組/Board Geometry中的outline、Dimension 和Manufacturing 中的 Ncdrill_Legend。這樣,按照上面的步驟,分別添加上述各層。然后在 Artwork control form 窗口中 ,點擊Select All 選中所有層 , 再點擊 Apertures….按鈕, 出現一新的窗口EditAperture Wheels, 點擊EDIT, 在新出現的窗口中點擊AUTO>按鈕,選擇with rotation, 則自動產生一些Aperture文件。然后點擊O.K。在 Artwork control form 中點擊 Creatartwork , 則產生了13個art文件。 回到 Allegro 窗口, 在 Manufacture 菜單下點擊NC 選項中的Drill tape 菜單 ,產生一個*.tap 文件。到此,就產生了所有的14個光繪文件。
31.如何調看光繪文件?及如何制作Negtive的Plane層光繪文件?
新建一個空白layout文件,File->import->Artwork,然后就可以在browse中選擇*.art文件,Manual中選gerber 6×00。注意不要點OK,點擊Load File。在調用Soldermask 時要在display pad targets前打勾。 調用silkscreen層時,可能會發現沒有器件名標志。這是因為在上面制作光繪文件時,Underined line width沒有定義寬度,而在以前制作封裝庫時,silk_screen層時標注的Ref也沒有定義寬度,則在調用時會不顯示。另外如果想制作Negtive的光繪文件。在制作光繪文件時,Gnd和Vcc層的Plot mode選為Negative就行。
讀到這里,這篇“Cadence布局布線常見問題有哪些”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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