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這篇文章主要介紹“如何學習Android Jetpack”,在日常操作中,相信很多人在如何學習Android Jetpack問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”如何學習Android Jetpack”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
2018年谷歌I/O,Jetpack
橫空出世,官方介紹如下:
Jetpack 是一套庫、工具和指南,可幫助開發者更輕松地編寫優質應用。這些組件可幫助您遵循最佳做法、讓您擺脫編寫樣板代碼的工作并簡化復雜任務,以便您將精力集中放在所需的代碼上。
好好琢磨這段介紹就能解釋我們剛才的問題。
Jetpack
到底是什么?
是一套庫、工具和指南。說白了就是一系列的庫或者工具集合,而且這些工具是作為我們優質應用的指南,相當于官方推薦
做法。
google
推出這個系列的原因是什么?
規范開發者更快更好的開發出優質應用。一直以來,Android開發
都充斥了大量的不規范的操作和重復代碼,比如生命周期的管理,開發過程的重復,項目架構的選擇等等。所以Google
為了規范開發行為,就推出這套指南,旨在讓開發者們能夠更好,更快,更規范
地開發出優質應用。
但為什么國內的開發者很難接受呢?其實大概可以分析出幾點原因:
對新技術的嗅覺比較遲鈍
JetPack單一組件不知道怎么用,在哪里用
沒有完整版的Copy源
老項目之前沒有用JetPack,現在改會牽一發動全身,懶的改,愛誰誰
對JetPack是什么都不知道
1.解決了 Android 架構問題
由于之前 Google 并沒有推出關于 Android 應用程序架構設計的標準,所以各個企業的開發者都需要打磨出一套符合自己項目的開發方案。但是這就會造成兩個明顯的問題,第一個是這些方案都是野路子出生,沒有官方身份、第二個是無法從這些方案中找出一套符合所有人期望的方案。說直白了就是沒有統一標準,碎片化嚴重。所以Google也意識到了這個問題就推出了JetPack,讓開發者能夠使用標準的架構組件,而不用去糾結架構的方案設計,可以將更多的精力放在自己的業務代碼上。
2.提升了代碼質量
Jetpack 擁有基于生命周期感知的能力,可以減少內存泄漏、NPE崩潰,為我們開發出健壯且流暢的程序提供強力保障,同時樣板代碼的自動生成可以讓人為遺留BUG減少。
3.提升了開發效率
Jetpack 可以減少樣板代碼,有助于提升 Android 開發的效率。這些組件可以單獨使用,也可以組合使用,并且在不同 Android 版本中運行一致。
看到這些JetPack帶來的改變,難道大家還能放任不管嘛,還能不動心?接下來我們從實際工作崗位需求出發:
看到這里大家應該已經明白了,JetPack現在在很多的崗位需求中都明確了,也意味著以后的面試過程中除了以前的知識點,又出現了JetPack。
如果你是因為缺少學習資料,而我正好薅到這本阿里十年技術專家聯合打造“最新”《Jetpack架構組件入門到精通》和《Jetpack強化實戰手冊》,是你學習Jetpack的葵花寶典。下面正文開始:
Navigation 直接翻譯即為導航,它是 Android Jetpack 組件之一,讓單 Activity 應用成為首選架構。應用內Fragment頁面的跳轉則由 Navigation 來處理,開發者無需在處理 FragmentTransaction 的復雜性以及相關的轉場動畫。
Data Binding 是一個支持庫,它使用一種 聲明的方式 代替 編碼的方式,用來綁定 UI 控件和數據源。
ViewModel
將視圖和邏輯進行了分離。Activity
或者Fragment
只負責UI顯示部分。具體的網絡請求或者數據庫操作則有ViewModel
負責。類似于MVP
模式中的Presenter
層。
LiveData
是一種可觀察的數據存儲器類。與常規的可觀察類不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他應用組件(如 Activity
、Fragment
或 Service
)的生命周期。
Room是Jetpack組件庫一員,屬于ORM庫,主要是對Sqlite做了一層抽象,從而簡化開發者對數據庫操作。Room支持編譯時的語法檢查,并且支持返回LiveData。
Paging Libray分為三部分:DataSource, PagedList, PagedAdapter
WorkManager是Android Jetpack 中管理后臺任務的組件。
常見的使用場景:1.向后端服務發送日志或分析數據 2.定期將應用數據與服務器同步
使用 WorkManager API 可以輕松地調度后臺任務。可延遲運行(即不需要立即運行)并且在應用退出(進程未關閉)或應用重啟時能夠可靠運行的任務。
為了應用的安全,經常會有從后臺切回前臺時進行軟件確認等安全確認處理的需求。如果是以前的話,這個需求其實是挺難實現的。 但自從Google推出Lifecycle組件以后,這個需求就簡單了很多。Lifecycle除了感知從后臺切回前臺以外, 利用這個組件可以更簡單的實現復雜的處理生命周期的操作
Compose 并不是像 RecyclerView、ConstraintLayout 這種做了一個或者幾個高級的 UI 控件,而是直接拋棄了我們寫了 N 年的 View 和 ViewGroup 那一套東西,從上到下擼了一整套全新的 UI 框架。直白點說就是,它的渲染機制、布局機制、觸摸算法以及 UI 的具體寫法,全都是新的。
1.創建項目 2.沉浸式的布局 3.富文本 4.屬性動畫
1.搭建 Bottom Navigation Activity 2.導航界面跳轉 3.Navigation傳值 4.Navigation跳轉動畫 5.導航文件拆分 6.Deeplink導航
1.kotlin - Coroutine 協程 2.用協程和Retrofit實現網絡請求
1.ViewPager2 2.TabLayout 3.RecyclerView 4.網絡數據請求和數據填充 5.優化界面
1.MVC和MVVM介紹 2.修改歌單頁面
1.Paging的優勢 2.Paging實現分頁加載更多 3.Paging和SwipRefreshLayout組合實現下拉刷新 4.給RecyclerView添加加載狀態的Footer 5.發生網絡錯誤后重試 6.幀動畫
1.vlayout架構分析 2.vlayout布局介紹 3.基礎工作準備 4.vlayout實現輪播圖 5.字段內容類型不一致
1.添加Room依賴 2.Room詳細介紹 3.DataBase創建時插入數據 4.Room實現歌單標簽編輯界面的增刪改查
1.新建 Entity 2.新建 Dao 3.修改 Database 4.修改 HomeViewModel 5.Migration
1.ExoPlayer介紹 2.ExoPlayer簡單的使用方法 3.ExoPlayer簡單自定義 4.ExoPlayer高級自定義 5.ExoPlayer在RecyclerView中的復用
1.MotionLayout基礎 2.關鍵幀 Keyframes 3.代碼啟動動畫和監聽動畫 4.MotionLayout案例分析
1.Flow 引入的場景 2.Flow 的特性 3.Flow的構造函數 4.Flow中間運算函數 5.Flow結束函數 6.Flow的錯誤異常處理 7.Flow的取消 8.StateFlow/MutableStateFlow
1.MVVM架構中留給Flow的位置 2.網絡數據請求 3.UI相關 - 輸入框中輸入關鍵詞 4.數據庫
1.解決findViewById的憂傷 2.View Binding的使用 3.從Kotlin synthetics遷移到View Binding
到此,關于“如何學習Android Jetpack”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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