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ffmpeg常用命令有哪些,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
大部分的格式轉換工具比如格式化工廠等,都用到了ffmpeg來處理,ffmpeg編譯后生成的ffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exe等可執行文件,其實就封裝了眾多牛逼的功能,ffprobe查看媒體文件頭信息的工具,ffplay用于播放媒體文件的工具,尤其是ffmpeg.exe,強大的媒體文件轉換工具,可以轉換任何媒體文件,還可以用自己的 AudioFilter 以及 VideoFliter 進行處理和編輯,比如下面的一些功能。
列出支持的格式:ffmpeg -formats
剪切一段媒體文件:ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:50.0 -codec copy -t 20 output.mp4
提取一個視頻文件中的音頻文件:ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.m4a
視頻靜音,即只保留視頻:ffmpeg -i input.mp4 -an -vcodec copy output.mp4
從MP4文件中抽取視頻流導出為裸的H264數據:ffmpeg -i output.mp4 -an -vcodec copy -bsf:v h364_mp4toannexb output.h364
使用AAC音頻數據和H264視頻生成MP4文件:ffmpeg -i test.aac -i test.h364 -acodec copy -bsf:a aac_adtstoasc -vcodec copy -f mp4 output.mp4
音頻格式轉換:ffmpeg -i input.wav -acodec libfdk_aac output.aac
將一個MP4的文件轉換為一個GIF動圖:ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=100:-1 -t 5 -r 10 image.gif
既然這些工具這么牛逼,那是不是可以考慮做一個功能,直接程序調用這些可執行文件做處理呢?當然,QProcess上場了,他可以直接調用可執行程序或者直接執行命令,然后能夠攔截輸出打印的信息,管道的形式read出來,這樣就非常直觀了,可以在調用可執行文件執行的時候,將打印信息全部輸出。
多線程實時播放視頻流+本地視頻+USB攝像頭等。
支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
多線程顯示圖像,不卡主界面。
自動重連網絡攝像頭。
可設置邊框大小即偏移量和邊框顏色。
可設置是否繪制OSD標簽即標簽文本或圖片和標簽位置。
可設置兩種OSD位置和風格。
可設置是否保存到文件以及文件名。
可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
支持h365視頻流+rtmp等常見視頻流。
可暫停播放和繼續播放。
支持存儲單個視頻文件和定時存儲視頻文件。
自定義頂部懸浮條,發送單擊信號通知,可設置是否啟用。
可設置畫面拉伸填充或者等比例填充。
可設置解碼是速度優先、質量優先、均衡處理。
可對視頻進行截圖(原始圖片)和截屏。
錄像文件存儲支持裸流和MP4文件。
支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解碼。
支持opengl繪制視頻數據,極低CPU占用。
支持嵌入式linux,交叉編譯即可。
國內站點:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
國際站點:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
個人主頁:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
知乎主頁:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
體驗地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
FFmpegTool::FFmpegTool(QObject *parent) : QObject(parent) { //綁定信號槽 connect(&process, SIGNAL(started()), this, SIGNAL(started())); connect(&process, SIGNAL(finished(int)), this, SIGNAL(finished())); connect(&process, SIGNAL(readyReadStandardOutput()), this, SLOT(readData())); process.setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels); } void FFmpegTool::readData() { QString data = process.readAllStandardOutput(); emit receiveData(data); } void FFmpegTool::start(const QString &command) { process.start(command); } void FFmpegTool::start(const QString &program, const QStringList &arguments) { process.start(program, arguments); } void FFmpegTool::getMediaInfo(const QString &mediaFile, bool json) { //ffprobe -print_format json -show_streams d:/out.mp4 //不同平臺可執行文件路徑改成自己的 QString jsonArg = "-print_format json -show_streams"; QString binFile = qApp->applicationDirPath() + "/ffprobe.exe"; QString cmd = QString("%1 %2 %3").arg(binFile).arg(json ? jsonArg : "").arg(mediaFile); start(cmd); } void FFmpegTool::h364ToMp4ByCmd(const QString &h364File, const QString &aacFile, const QString &mp4File) { if (!QFile(h364File).exists() || mp4File.isEmpty()) { return; } //具體參數可以參考 https://www.cnblogs.com/renhui/p/9223969.html //ffmpeg.exe -y -i d:/1.aac -i d:/1.mp4 -map 0:0 -map 1:0 d:/out.mp4 //-y參數表示默認yes覆蓋文件 //不同平臺可執行文件路徑改成自己的 QString binFile = qApp->applicationDirPath() + "/ffmpeg.exe"; //下面兩種方法都可以,怎么方便怎么來 #if 0 QString cmd = QString("%1 -y -i %2 -i %3 -map 0:0 -map 1:0 %4").arg(binFile).arg(h364File).arg(aacFile).arg(mp4File); start(cmd); #else QStringList args; args << "-y"; args << "-i" << h364File; //如果存在音頻文件則添加 if (QFile(aacFile).exists()) { args << "-i" << aacFile; } //args << "-map" << "0:0"; //args << "-map" << "1:0"; args << mp4File; start(binFile, args); #endif }
關于ffmpeg常用命令有哪些問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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