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本篇內容主要講解“總結Thread線程,狀態轉換、方法使用、原理分析”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“總結Thread線程,狀態轉換、方法使用、原理分析”吧!
考不常用的、考你不會的、考你忽略的,才是考試!
大部分考試考的,基本都是不怎么用的。例外的咱們不說???? 就像你做程序開發,尤其在RPC+MQ+分庫分表,其實很難出現讓你用一個機器實例編寫多線程壓榨CPU性能。很多時候是扔出一個MQ,異步消費了。如果沒有資源競爭,例如庫表秒殺,那么其實你確實很難接觸多并發編程以及鎖的使用。
但!凡有例外,比如你需要開發一個數據庫路由中間件,那么就肯定會出現在一臺應用實例上分配數據庫資源池的情況,如果出現競爭就要合理分配資源。如此,類似這樣的中間件開發,就會涉及到一些更核心底層的技術的應用。
所以,有時候不是沒用
,而是你沒有用。
謝飛機,小記!
線程我玩定了,面試也攔不住我,我說的!
「謝飛機」:嘿,你好哇,我是謝飛機!
「面試官」:好,今天電話面試,你準備好了?
「謝飛機」:準備好了,嘿嘿!
「面試官」:嗯,我看你簡歷里寫了不少線程的東西,看來了解的不錯。問你一個線程吧那就,線程之間狀態是怎么轉換的?
「謝飛機」:扒拉扒拉,扒拉扒拉!
「面試官」:嗯,還不錯。那 yield 方法是怎么使用的。
「謝飛機」:嗯!好像是讓出CPU。具體的沒怎么用過!
「面試官」:做做測試,驗證下,下次問你。
Java 的線程狀態描述在枚舉類 java.lang.Thread.State
中,共包括如下五種狀態:
public enum State {
NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED;
}
這五種狀態描述了一個線程的生命周期,其實這種狀態碼的定義在我們日常的業務開發中,也經常出現。比如:一個活動的提交、審核、拒絕、修改、通過、運行、關閉等,是類似的。那么線程的狀態是通過下圖的方式進行流轉的,如圖 20-1
New
:新創建的一個線程,處于等待狀態。Runnable
:可運行狀態,并不是已經運行,具體的線程調度各操作系統決定。在 Runnable 中包含了
Ready
、
Running
兩個狀態,當線程調用了 start() 方法后,線程則處于就緒 Ready 狀態,等待操作系統分配 CPU 時間片,分配后則進入 Running 運行狀態。此外當調用 yield() 方法后,只是
謙讓的允許當前線程讓出CPU,但具體讓不讓不一定,由操作系統決定。如果讓了,那么當前線程則會處于 Ready 狀態繼續競爭CPU,直至執行。Timed_waiting
:指定時間內讓出CPU資源,此時線程不會被執行,也不會被系統調度,直到等待時間到期后才會被執行。下列方法都可以觸發:
Thread.sleep
、
Object.wait
、
Thread.join
、
LockSupport.parkNanos
、
LockSupport.parkUntil
。Wating
:可被喚醒的等待狀態,此時線程不會被執行也不會被系統調度。此狀態可以通過 synchronized 獲得鎖,調用 wait 方法進入等待狀態。最后通過 notify、notifyall 喚醒。下列方法都可以觸發:
Object.wait
、
Thread.join
、
LockSupport.park
。Blocked
:當發生鎖競爭狀態下,沒有獲得鎖的線程會處于掛起狀態。例如 synchronized 鎖,先獲得的先執行,沒有獲得的進入阻塞狀態。Terminated
:這個是終止狀態,從 New 到 Terminated 是不可逆的。一般是程序流程正常結束或者發生了異常。這里參考枚舉State
類的英文注釋了解了每一個狀態碼的含義,接下來我們去嘗試操作線程方法,把這些狀態體現出來。
Thread thread = new Thread(() -> {
});
System.out.println(thread.getState());
// NEW
Thread thread = new Thread(() -> {
});
// 啟動
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
// RUNNABLE
start()
,就會進入 RUNNABLE 狀態。但此時并不一定在執行,而是說這個線程已經就緒,可以競爭 CPU 資源。 Object obj = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
Thread thread = new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getState());
}
// BLOCKED
// BLOCKED
// BLOCKED
BLOCKED
Object obj = new Object();
Thread thread = new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getState());
}
// WAITING
// WAITING
// WAITING
wait
方法,又沒有被 notify 就會進入
WAITING
狀態。Thread.join
源碼中也是調用的 wait 方法,所以也會讓線程進入等待狀態。 Object obj = new Object();
Thread thread = new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
try {
Thread.sleep(100000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(thread.getState());
}
// TIMED_WAITING
// TIMED_WAITING
// TIMED_WAITING
Thread.sleep(100000);
就可以了。Thread thread = new Thread(() -> {
});
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
System.out.println(thread.getState());
System.out.println(thread.getState());
// RUNNABLE
// TERMINATED
// TERMINATED
TERMINATED
狀態。一般情況下 Thread 中最常用的方法就是 start 啟動,除此之外一些其他方法可能在平常的開發中用的不多,但這些方法在一些框架中卻經常出現。因此只了解它們的概念,但是卻缺少一些實例來參考! 接下來我們就來做一些案例來驗證這些方法,包括:yield、wait、notify、join。
yield 方法讓出CPU,但不一定,一定讓出!。這種可能會用在一些同時啟動的線程中,按照優先級保證重要線程的執行,也可以是其他一些特殊的業務場景(例如這個線程內容很耗時,又不那么重要,可以放在后面)。
為了驗證這個方法,我們做一個例子:啟動50個線程進行,每個線程都進行1000次的加和計算。其中10個線程會執行讓出CPU操作。「那么」,如果讓出CPU那10個線程的計算加和時間都比較長,說明確實在進行讓出操作。
「案例代碼」
private static volatile Map<String, AtomicInteger> count = new ConcurrentHashMap<>();
static class Y implements Runnable {
private String name;
private boolean isYield;
public Y(String name, boolean isYield) {
this.name = name;
this.isYield = isYield;
}
@Override
public void run() {
long l = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (isYield) Thread.yield();
AtomicInteger atomicInteger = count.get(name);
if (null == atomicInteger) {
count.put(name, new AtomicInteger(1));
continue;
}
atomicInteger.addAndGet(1);
count.put(name, atomicInteger);
}
System.out.println("線程編號:" + name + " 執行完成耗時:" + (System.currentTimeMillis() - l) + " (毫秒)" + (isYield ? "讓出CPU----------------------" : "不讓CPU"));
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (i < 10) {
new Thread(new Y(String.valueOf(i), true)).start();
continue;
}
new Thread(new Y(String.valueOf(i), false)).start();
}
}
「測試結果」
線程編號:10 執行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:11 執行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:15 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:14 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:19 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:18 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:22 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:26 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:27 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:30 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:31 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:34 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:12 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:16 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:13 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:17 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:20 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:23 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:21 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:25 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:24 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:28 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:38 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:39 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:37 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:40 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:44 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:36 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:42 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:45 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:43 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:46 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:47 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:35 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:33 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:32 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:41 執行完成耗時:0 (毫秒)不讓CPU
線程編號:48 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:6 執行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:7 執行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:49 執行完成耗時:2 (毫秒)不讓CPU
線程編號:29 執行完成耗時:1 (毫秒)不讓CPU
線程編號:2 執行完成耗時:17 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:1 執行完成耗時:11 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:4 執行完成耗時:15 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:8 執行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:5 執行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:9 執行完成耗時:12 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:0 執行完成耗時:21 (毫秒)讓出CPU----------------------
線程編號:3 執行完成耗時:21 (毫秒)讓出CPU----------------------
wait 和 notify/nofityall,是一對方法,有一個等待,就會有一個叫醒,否則程序就夯在那不動了。關于這部分會使用到的 synchronized
在之前小傅哥有深入的源碼分析,講到它是怎么加鎖在對象頭的,如果你忘記了可以翻翻看 《synchronized 解毒,剖析源碼深度分析!》
接下來我們模擬鹿鼎記·麗春院,清倌喝茶吟詩聊風月日常。當有達官貴人來時,需要分配清倌給大老爺。中間會有一些等待、叫醒操作。只為讓你更好的記住這樣的案例,不要想歪嘍。清倌人即是只賣藝歡場人,喊麥的。
「案例代碼」
public class 麗春院 {
public static void main(String[] args) {
老鴇 鴇子 = new 老鴇();
清倌 miss = new 清倌(鴇子);
客官 guest = new 客官(鴇子);
Thread t_miss = new Thread(miss);
Thread t_guest = new Thread(guest);
t_miss.start();
t_guest.start();
}
}
class 清倌 implements Runnable {
老鴇 鴇子;
public 清倌(老鴇 鴇子) {
this.鴇子 = 鴇子;
}
@Override
public void run() {
int i = 1;
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
if (i == 1) {
try {
鴇子.在崗清倌("蒼田野子", "500 日元");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
try {
鴇子.在崗清倌("花田崗子", "800 日元");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
i = (i + 1) % 2;
}
}
}
class 客官 implements Runnable {
老鴇 鴇子;
public 客官(老鴇 鴇子) {
this.鴇子 = 鴇子;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
try {
鴇子.喝茶吟詩聊風月();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class 老鴇 {
private String 清倌 = null;
private String price = null;
private boolean 工作狀態 = true;
public synchronized void 在崗清倌(String 清倌, String price) throws InterruptedException {
if (!工作狀態)
wait();//等待
this.清倌 = 清倌;
this.price = price;
工作狀態 = false;
notify();//叫醒
}
public synchronized void 喝茶吟詩聊風月() throws InterruptedException {
if (工作狀態)
wait();//等待
System.out.println("聊風月:" + 清倌);
System.out.println("茶水費:" + price);
System.out.println(" " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + " " + 清倌 + "完事" + "準備 ... ...");
System.out.println("****************************************");
工作狀態 = true;
notify();//叫醒
}
}
「測試結果」
聊風月:蒼田野子
茶水費:500 日元
蒼田野子完事準備 ... ...
****************************************
聊風月:花田崗子
茶水費:800 日元
花田崗子完事準備 ... ...
****************************************
聊風月:蒼田野子
茶水費:500 日元
蒼田野子完事準備 ... ...
****************************************
...
join 是兩個線程的合并嗎?不是的!
join 是讓線程進入 wait ,當線程執行完畢后,會在JVM源碼中找到,它執行完畢后,其實執行notify,也就是 等待
和 叫醒
操作。
「源碼」:jdk8u_hotspot/blob/master/src/share/vm/runtime/thread.cpp
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
// Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
// on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
// group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
ensure_join(this);
}
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
// 叫醒
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
lock.notify_all(thread);
}
好的,就是這里!lock.notify_all(thread)
,執行到這,就對上了。
「案例代碼」
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("thread before");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread after");
});
thread.start();
System.out.println("main begin!");
thread.join();
System.out.println("main end!");
「測試結果」
main begin!
thread before
thread after
main end!
Process finished with exit code 0
首先join() 是一個synchronized方法, 里面調用了wait(),這個過程的目的是讓持有這個同步鎖的線程進入等待,那么誰持有了這個同步鎖呢?答案是主線程,因為主線程調用了threadA.join()方法,相當于在threadA.join()代碼這塊寫了一個同步代碼塊,誰去執行了這段代碼呢,是主線程,所以主線程被wait()了。然后在子線程threadA執行完畢之后,JVM會調用lock.notify_all(thread);喚醒持有threadA這個對象鎖的線程,也就是主線程,會繼續執行。
thread.join()
后,會影響到輸出結果。如果不加,
main end!
會優先
thread after
提前打印出來。到此,相信大家對“總結Thread線程,狀態轉換、方法使用、原理分析”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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