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這篇文章主要講解了“Java多線程的阻塞隊列怎么實現”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Java多線程的阻塞隊列怎么實現”吧!
首先了解隊列,隊列是數據先進先出的一種數據結構。阻塞隊列,關鍵字是阻塞,先理解阻塞的含義,在阻塞隊列中,線程阻塞有這樣的兩種情況:
1.當阻塞隊列為空時,獲取隊列元素的線程將等待,直到該則塞隊列非空;2.當阻塞隊列變滿時,使用該阻塞隊列的線程會等待,直到該阻塞隊列變成非滿。
在常見的情況下,生產者消費者模式需要用到隊列,生產者線程生產數據,放進隊列,然后消費從隊列中獲取數據,這個在單線程的情況下沒有問題。但是當多線程的情況下,某個特定時間下,(峰值高并發)出現消費者速度遠大于生產者速度,消費者必須阻塞來等待生產者,以保證生產者能夠生產出新的數據;當生產者速度遠大于消費者速度時,同樣也是一個道理。這些情況都要程序員自己控制阻塞,同時又要線程安全和運行效率。
阻塞隊列的出現使得程序員不需要關心這些細節,比如什么時候阻塞線程,什么時候喚醒線程,這些都由阻塞隊列完成了。
阻塞隊列的方法,在不能立即滿足但可能在將來某一時刻滿足的情況下,按處理方式可以分為三類:
拋出異常:拋出一個異常;
特殊值:返回一個特殊值(null或false,視情況而定)
則塞:在成功操作之前,一直阻塞線程
超時:放棄前只在最大的時間內阻塞
工欲善其事必先利其器,學會用阻塞隊列,必須要知道它有哪些方法,怎么用,有哪些注意事項,這樣到真正使用的時候,就能少踩雷了。
首先介紹插入操作:
1.public abstract boolean add(E paramE);
將指定元素插入此隊列中(如果立即可行且不會違反容量限制),成功時返回 true,如果當前沒有可用的空間,則拋出 IllegalStateException。
如果該元素是NULL,則會拋出NullPointerException異常。
2.public abstract boolean offer(E paramE);
將指定元素插入此隊列中(如果立即可行且不會違反容量限制),成功時返回 true,如果當前沒有可用的空間,則返回 false。
3.public abstract void put(E paramE) throws InterruptedException;
將指定元素插入此隊列中,將等待可用的空間(如果有必要)
4.offer(E o, long timeout, TimeUnit unit)
可以設定等待的時間,如果在指定的時間內,還不能往隊列中加入BlockingQueue,則返回失敗。
獲取數據操作:
1.poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的對象,若不能立即取出,則可以等time參數規定的時間,取不到時返回null;
2.poll(long timeout, TimeUnit unit):從BlockingQueue取出一個隊首的對象,如果在指定時間內,隊列一旦有數據可取,則立即返回隊列中的數據。否則知道時間
超時還沒有數據可取,返回失敗。
3.take():取走BlockingQueue里排在首位的對象,若BlockingQueue為空,阻斷進入等待狀態直到BlockingQueue有新的數據被加入;
4.drainTo():一次性從BlockingQueue獲取所有可用的數據對象(還可以指定獲取數據的個數),通過該方法,可以提升獲取數據效率;不需要多次分批加鎖或釋放鎖。
首先來看put方法
public void put(E paramE) throws InterruptedException { checkNotNull(paramE); ReentrantLock localReentrantLock = this.lock; localReentrantLock.lockInterruptibly(); try { while (this.count == this.items.length) this.notFull.await(); enqueue(paramE); localReentrantLock.unlock(); } finally { localReentrantLock.unlock(); } }
一行一行來看代碼,首先進行空校驗。checkNotNull(paramE);
private static void checkNotNull(Object paramObject) { if (paramObject != null) return; throw new NullPointerException(); }
這是一個私有方法,需要注意的就是如果put的參數為空,則拋出空指針異常。(這個很值得我們學習,先進行空校驗,在維護的時候就很容易定位錯誤),接著 ReentrantLock localReentrantLock = this.lock;實例化鎖,這個ReentrantLock 在我之前的博客中也介紹過,可以共同探討一下。
下一行localReentrantLock.lockInterruptibly();這里特別強調一下:
lockInterruptibly()允許在等待時由其他線程的Thread.interrupt()方法來中斷等待線程而直接返回,這時是不用獲取鎖的,而會拋出一個InterruptException。而ReentrantLock.lock()方法則不允許Thread.interrupt()中斷,即使檢測到了Thread.interruptted一樣會繼續嘗試獲取鎖,失敗則繼續休眠。只是在最后獲取鎖成功之后在把當前線程置為interrupted狀態。
注意這里已經鎖住,每次進行此操作時時候只有一個線程,回到代碼中,接著進行
while (this.count == this.items.length)
this.notFull.await();
這里向我們說明了一個信息,當隊列滿的時候,將會等待。這里使用了private final Condition notFull;這個實例化的Condition,這個Condition用來控制隊列滿的等待。
接著執行了enqueue(paramE)方法,進入這個方法來繼續看
private void enqueue(E paramE) { Object[] arrayOfObject = this.items; arrayOfObject[this.putIndex] = paramE; if (++this.putIndex == arrayOfObject.length) this.putIndex = 0; this.count += 1; this.notEmpty.signal(); }
來看第一行,Object[] arrayOfObject = this.items;這個items是在構造器時候實例化的,final Object[] items = new Object[paramInt];將item賦值到arrayObject中
繼續 arrayOfObject[this.putIndex] = paramE;將put方法傳入的參數賦值到arrayOfObject中,這里其實是items也改變了,因為java是值引用的緣故。
if (++this.putIndex == arrayOfObject.length)
this.putIndex = 0;
如果這個偏移值+1之后等于數組的長度,那么偏移值變為0。this.count += 1;count值加1;這個count代表數組的總數。this.notEmpty.signal();喚醒被Condition notEmpty阻塞的方法,最后 localReentrantLock.unlock();解鎖(這個操作不能夠忘了)
這里不禁要問,是什么方法被阻塞了呢?帶著這個疑問來看take方法。
public E take() throws InterruptedException { ReentrantLock localReentrantLock = this.lock; localReentrantLock.lockInterruptibly(); try { while (this.count == 0) this.notEmpty.await(); Object localObject1 = dequeue(); return localObject1; } finally { localReentrantLock.unlock(); } }
首先看前兩行,和put方法一樣先上鎖,使得每次持有本段代碼的時候只有一個線程。
while (this.count == 0)
this.notEmpty.await();
當數組的數量為空時,也就是無任何數據供區出來的時候,notEmpty這個Condition就會進行阻塞,知道被notEmpty喚醒,還記得上文提到的嗎。就是在put方法中喚醒的,這里可以發現,只要成功進行一個put操作,就會喚醒一次。
繼續看代碼,接著執行Object localObject1 = dequeue();獲取元素,跟進dequeue()方法繼續:
private E dequeue() { Object[] arrayOfObject = this.items; Object localObject = arrayOfObject[this.takeIndex]; arrayOfObject[this.takeIndex] = null; if (++this.takeIndex == arrayOfObject.length) this.takeIndex = 0; this.count -= 1; if (this.itrs != null) this.itrs.elementDequeued(); this.notFull.signal(); return localObject; }
Object[] arrayOfObject = this.items;進行值傳遞操作,takeIndex是取元素的時候的偏移值,由此可見,put和take操作的偏移量分別是由putIndex和takeIndex控制的。
Object localObject = arrayOfObject[this.takeIndex];取出在數組中的數據,然后 arrayOfObject[this.takeIndex] = null;將原來位置的數據b變成null.
if (++this.takeIndex == arrayOfObject.length)
this.takeIndex = 0;
如果當前的++takeIndex等于該數組的長度,則takeIndex賦值0,結合put方法,這兩個操作是用數組形成隊列操作。接著喚醒持有notFull這個Condition的線程。
方法就總結到這里,其實看put和take是有很多相似之處的,繼續看下一章節。
首先來看這張圖,這個是阻塞隊列的繼承圖(雙端隊列,沒有列出來,沒有太大區別)
主要有ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,PriorityBlockingQueue,SynchronousQueue,DelayQueue這個五個實現類。
在這五個阻塞隊列中,比較常用的是ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,本文也會重點介紹這兩個類。
在上面的源碼分析中就是分析的ArrayBlockingQueue的源碼。數組阻塞隊列必須傳入的參數是數組大小,還可以指定是否公平性。公平性就是當隊列可用時,線程訪問隊列的順序按照它排隊時候的順序,非公平鎖則不按照這樣的順序,但是非公平隊列要比公平隊列執行的速度快。
繼續看ArrayBlockingQueue其實是一個數組有界隊列,此隊列按照先進先出的原則維護數組中的元素順序,看源碼可知,是由兩個整形變量(上文提到的putIndex和takeIndex)分別指著頭和尾的位置。
LinkedBlockingQueue是基于鏈表的阻塞隊列,內部維持的數據緩沖隊列是由鏈表組成的,也是按照先進先出的原則。
如果構造一個LinkedBlockingQueue對象,而沒有指定其容量大小,LinkedBlockingQueue會默認一個類似無限大小(Integer.Max_VALUE)的容量,這樣的話,如果生產者的速度一旦大于消費者的速度,也許還沒有等到隊列滿阻塞產生,系統內存就有可能已經被消耗殆盡了。
LinkedBlockingQueue之所以能夠高效的處理并發數據,是因為take()方法和put(E param)方法使用了不同的可重入鎖,分別為private final ReentrantLock putLock和private final ReentrantLock takeLock,這也意味著在高并發的情況下生產者和消費者可以并行地操作隊列中的數據,以此來提高整個隊列的并發性能。
1.ArrayBlockingQueue在put,take操作使用了同一個鎖,兩者操作不能同時進行,而LinkedBlockingQueue使用了不同的鎖,put操作和take操作可同時進行。
2.ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue間還有一個明顯的不同之處在于,前者在插入或刪除元素時不會產生或銷毀任何額外的對象實例,而后者則會生成一個額外的Node對象,這在長時間內需要高效并發地處理大批量數據的系統中,其對于GC的影響還是存在一定的區別。
其他還有優先級阻塞隊列:PriorityBlockingQueue,延時隊列:DelayQueue,SynchronousQueue等,因為使用頻率較低,這里就不重點介紹了,有興趣的讀者可以深入研究。
模擬洗盤子的經歷,洗碗工洗好一個盤子放在工作臺上,然后廚師看到工作臺上有空余的盤子,便使用盤子。寫到代碼里就是洗碗工就是一個生產者線程,廚師就是消費者線程,工作臺就是阻塞隊列。
public class TestBlockingQueue { /** * 生產和消費業務操作 * * @author tang * */ protected class WorkDesk { BlockingQueue<String> desk = new LinkedBlockingQueue<String>(10); public void washDish() throws InterruptedException { desk.put("洗好一個盤子"); } public String useDish() throws InterruptedException { return desk.take(); } } /** * 生產者類 * * @author tang * */ class Producer implements Runnable { private String producerName; private WorkDesk workDesk; public Producer(String producerName, WorkDesk workDesk) { this.producerName = producerName; this.workDesk = workDesk; } @Override public void run() { try { for (;;) { System.out.println(producerName + "洗好一個盤子"); workDesk.washDish(); Thread.sleep(1000); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 消費者類 * * @author tang * */ class Consumer implements Runnable { private String consumerName; private WorkDesk workDesk; public Consumer(String consumerName, WorkDesk workDesk) { this.consumerName = consumerName; this.workDesk = workDesk; } @Override public void run() { try { for (;;) { System.out.println(consumerName + "使用一個盤子"); workDesk.useDish(); Thread.sleep(1000); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String args[]) throws InterruptedException { TestBlockingQueue testQueue = new TestBlockingQueue(); WorkDesk workDesk = testQueue.new WorkDesk(); ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); //四個生產者線程 Producer producer1 = testQueue.new Producer("生產者-1-", workDesk); Producer producer2 = testQueue.new Producer("生產者-2-", workDesk); Producer producer3 = testQueue.new Producer("生產者-3-", workDesk); Producer producer4 = testQueue.new Producer("生產者-4-", workDesk); //兩個消費者線程 Consumer consumer1 = testQueue.new Consumer("消費者-1-", workDesk); Consumer consumer2 = testQueue.new Consumer("消費者-2-", workDesk); service.submit(producer1); service.submit(producer2); service.submit(producer3); service.submit(producer4); service.submit(consumer1); service.submit(consumer2); } }
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感謝各位的閱讀,以上就是“Java多線程的阻塞隊列怎么實現”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Java多線程的阻塞隊列怎么實現這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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