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本篇文章給大家分享的是有關SimpleChain 開發Dapp實例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
SimpleChian技術社區最近準備舉辦開發挑戰賽,很多社區老鐵都躍躍欲試想基于SimpleChain開發Dapp應用。鑒于此種情況,本期我們就來聊一下如何基于SimpleChain開發Dapp。 下面是開發Dapp開發的詳細過程,流程梳理如下:
除了Mac電腦,還需要安裝SimpleChain開發的相關環境。環境如下:
nodejs truffle solidity testrpc
另外,教程中還會用到webpack,安裝教程網上也有很多。這部分如果不熟悉的話請自行查閱學習下。
前面我們已經安裝了truffle
,我們只需要在 電腦的項目目錄下新建conference目錄,進入目錄執行truffle init,就可以使用truffle這個Dapp前端框架來初始化自己的項目。執行完后建立如下的子目錄和文件:
contracts/: 智能合約存放的目錄,默認情況下已經幫你創建 Migrations.sol合約。 migrations/: 存放部署腳本 test/: 存放測試腳本 truffle.js: truffle的配置文件
修改truffle.js文件,改成如下:
module.exports = { networks: { development: { host: "localhost", port: 8545, network_id: "*" // 匹配任何network id } } };
上面的是設置我們稍后要部署智能合約的位置, 否則會報網絡錯誤。
打開電腦的一個終端,輸入testrpc運行測試節點。testrpc是一個完整的在內存中的區塊鏈測試環境,啟動 testrpc 經后,會默認創建10個帳號,Available Accounts是帳號列表,Private Keys是相對應的帳號密鑰。如下圖:
進入contracts目錄,此目錄是存放合約代碼的地方。我們可以使用編程工具(Viscode)編寫測試合約代碼。我這里貼出的是投票的智能合約
pragma solidity ^0.4.2; contract Migrations { address public owner; uint public last_completed_migration; modifier restricted() { if (msg.sender == owner) _; } function Migrations() { owner = msg.sender; } function setCompleted(uint completed) restricted { last_completed_migration = completed; } function upgrade(address new_address) restricted { Migrations upgraded = Migrations(new_address); upgraded.setCompleted(last_completed_migration); } }
合約內容很簡單,是一個針對鏈上投票的策略。用戶可以鏈上投票,保證投票的真實性和客觀性。
修改migrations下的1_initial_migration.js文件,改成如下:
//var Migrations = artifacts.require("./Migrations.sol"); var Conference = artifacts.require("./Voting.sol"); module.exports = function(deployer) { //deployer.deploy(Migrations); deployer.deploy(Conference); };
編譯:
$ sudo truffle compile --compile-all
注意看下有無報錯:
Truffle
僅默認編譯自上次編譯后被修改過的文件,來減少不必要的編譯。如果你想編譯全部文件,可以使用--compile-all
選項。
然后會多出一個build目錄,該目錄下的文件都不要做任何的修改。
部署:
$ sudo truffle migrate --reset
這個命令會執行所有migrations
目錄下的js文件。如果之前執行過truffle migrate
命令,再次執行,只會部署新的js文件,如果沒有新的js文件,不會起任何作用。如果使用--reset參數,則會重新的執行所有腳本的部署。
測試下,在test目錄新增一個conference.js測試文件,
var Conference = artifacts.require("./Voting.sol"); contract('Conference', function(accounts) { console.log("start testing"); //console.log(accounts); var owner_account = accounts[0]; var sender_account = accounts[1]; it("Initial conference settings should match", function(done) { Conference.new({from: owner_account}).then( function(conference) { conference.quota.call().then( function(quota) { assert.equal(quota, 100, "Quota doesn't match!"); }).then( function() { return conference.numRegistrants.call(); }).then( function(num) { assert.equal(num, 0, "Registrants doesn't match!"); return conference.organizer.call(); }).then( function(organizer) { assert.equal(organizer, owner_account, "Owner doesn't match!"); done(); }).catch(done); }).catch(done); });
這是一個測試用例,運行truffle test
查看測試結果。
$ truffle test Using network 'development'. start testing Contract: Conference ? Initial conference settings should match (191ms) ? Should update quota (174ms) ? Should let you buy a ticket (717ms) ? Should issue a refund by owner only (714ms) 4 passing (2s)
在conference目錄下執行npm init,然后一路回車,會生成一個名為package.json的文件,編輯這個文件,在scripts部分增加兩個命令,最終如下:
{ "name": "conference", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "truffle-config.js", "directories": { "test": "test" }, "scripts": { "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1", "start": "webpack", "server": "webpack-dev-server --open" }, "author": "", "license": "ISC" }
package.json
文件定義了這個項目所需要的各種模塊,以及項目的配置信息(比如名稱、版本、許可證等元數據)。npm
命令根據這個配置文件,自動下載所需的模塊,也就是配置項目所需的運行和開發環境。
然后在conference
目錄下新建app
目錄,并創建index.html
文件,如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>SimpleChain 投票工具</title> <link href='https://fonts.loli.net/css?family=Open+Sans:400,700,300' rel='stylesheet' type='text/css'> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js"></script> <script src="./app.js"></script> </head> <body> <h2>SimpleChain 投票工具</h2> <div class="section"> Contract deployed at: <div id="confAddress"></div> </div> <div class="section"> Organizer: <input type="text" id="confOrganizer" /> </div> <div class="section"> Quota: <input type="text" id="confQuota" /> <button id="changeQuota">Change</button> <span id="changeQuotaResult"></span> </div> <div class="section"> Registrants: <span id="numRegistrants">0</span> </div> <hr/> </body> </html>
然后在app
目錄下新建javascripts
目錄和styleheets
目錄,分別存放js
腳本文件和css
樣式文件。真正和合約交互的就是腳本文件。
腳本文件名為app.js,部分代碼如下:
import "../stylesheets/app.css"; import { default as Web3 } from 'web3'; import { default as contract } from 'truffle-contract'; import conference_artifacts from '../../build/contracts/Conference.json' var accounts, sim; var Conference = contract(conference_artifacts); window.addEventListener('load', function() { //alert("aaaaa"); // Checking if Web3 has been injected by the browser (Mist/MetaMask) if (typeof web3 !== 'undefined') { console.warn("Using web3 detected from external source. If you find that your accounts don't appear or you have 0 MetaCoin, ensure you've configured that source properly. If using MetaMask, see the following link. Feel free to delete this warning. :) http://truffleframework.com/tutorials/truffle-and-metamask") // Use Mist/MetaMask's provider window.web3 = new Web3(web3.currentProvider); } else { console.warn("No web3 detected. Falling back to http://localhost:8545. You should remove this fallback when you deploy live, as it's inherently insecure. Consider switching to Metamask for development. More info here: http://truffleframework.com/tutorials/truffle-and-metamask"); // fallback - use your fallback strategy (local node / hosted node + in-dapp id mgmt / fail) window.web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://localhost:8545")); } Conference.setProvider(web3.currentProvider); App.start(); $("#changeQuota").click(function() { var newquota = $("#confQuota").val(); App.changeQuota(newquota); }); // Wire up the UI elements });
這里主要就是用JS
加wweb3 API
調用合約的函數。到這里為止,web部分基本已經準備好了,我們只需要用webpac
k打包部署即可。webpack
打包還需要一個配置文件,名為webpack.config.js
,這個文件是告訴webpack
打包的規則,涉及webpack
的用法,可以自己查找。
打包部署需要安裝webpack和相關的組件,安裝的方式有全局安裝和局部安裝兩種。所謂的局部安裝,是指組件都是安裝在項目的目錄下(conference/node_modules)。我這里采用的就是局部安裝。根據我們項目的實際情況,需要安裝以下組件,
npm install --save-dev webpack@3.0.0 npm install babel-loader --save-dev npm install babel-core --save-dev npm install html-loader --save-dev npm install --save-dev webpack-dev-server@2.11.0 npm install html-webpack-plugin --save-dev npm install truffle-contract --save-dev npm install --save-dev style-loader css-loader 環境裝好,可以打包了。 $ sudo npm run start > conference@1.0.0 start /home/pony/ethereum/conference > webpack Hash: ec8b764f75c05b477d9d Version: webpack 3.0.0 Time: 2686ms Asset Size Chunks Chunk Names bundle.js 3.36 MB 0 [emitted] [big] main ./index.html 740 bytes [emitted] [10] (webpack)/buildin/global.js 509 bytes {0} [built] [16] (webpack)/buildin/module.js 517 bytes {0} [built] [47] ./app/javascripts/app.js 3.85 kB {0} [built] [48] ./app/stylesheets/app.css 1.08 kB {0} [built] [49] ./node_modules/css-loader!./app/stylesheets/app.css 413 bytes {0} [built] [175] ./build/contracts/Conference.json 71.1 kB {0} [built] + 170 hidden modules Child html-webpack-plugin for "index.html": [0] ./node_modules/html-webpack-plugin/lib/loader.js!./app/index.html 706 bytes {0} [built]
沒報錯的話,進入build目錄可以看到bundle.js和index.html兩個文件,這兩個就是最終打包好的網頁文件。然后部署:
$ sudo npm run server > conference@1.0.0 server /home/pony/ethereum/conference > webpack-dev-server --open Project is running at http://localhost:8080/ webpack output is served from / Content not from webpack is served from ./build 404s will fallback to /index.html Hash: ecae3662137376f80de0 Version: webpack 3.0.0
這樣相當于運行了一個小型的nodejs服務器,我們可以在瀏覽器輸入 http://localhost:8080/ 在頁面上看到效果。clipboard.png 可以看到合約的發布地址和會議組織者地址(msg.sender)都已經成功的顯示出來了,點擊change按鈕還可以改變quota的值。
以上就是SimpleChain 開發Dapp實例分析,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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