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runtime的資料網上有很多了,部分有些晦澀難懂,我通過自己的學習方法總結一遍,主要講一些常用的方法功能,以實用為主,我覺得用到印象才是最深刻的,并且最后兩個demo也是MJExtension的實現原理,面試的時候也可以多扯點。
另外runtime的知識還有很多,想要了解更多可以看我翻譯的官方文檔(有點枯燥),本文的demo下載地址
runtime 是 OC底層的一套C語言的API(引入 <objc/runtime.h>
或<objc/message.h>
),編譯器最終都會將OC代碼轉化為運行時代碼,通過終端命令編譯.m 文件:clang -rewrite-objc xxx.m
可以看到編譯后的xxx.cpp(C++文件)。
比如我們創建了一個對象 [[NSObject alloc]init]
,最終被轉換為幾萬行代碼,截取最關鍵的一句可以看到底層是通過runtime創建的對象
.cpp 文件
刪除掉一些強制轉換語句,可以看到調用方法本質就是發消息,[[NSObject alloc]init]
語句發了兩次消息,第一次發了alloc 消息,第二次發送init 消息。利用這個功能我們可以探究底層,比如block的實現原理。
需要注意的是,使用objc_msgSend()
sel_registerName()
方法需要導入頭文件<objc/message.h>
消息機制
另外利用runtime 可以做一些OC不容易實現的功能
動態交換兩個方法的實現(特別是交換系統自帶的方法)
動態添加對象的成員變量和成員方法
獲得某個類的所有成員方法、所有成員變量
1.將某些OC代碼轉為運行時代碼,探究底層,比如block的實現原理(上邊已講到);
2.攔截系統自帶的方法調用(Swizzle 黑魔法),比如攔截p_w_picpathNamed:、viewDidLoad、alloc;
3.實現分類也可以增加屬性;
4.實現NSCoding的自動歸檔和自動解檔;
5.實現字典和模型的自動轉換。
需要用到的方法
<objc/runtime.h>
獲得某個類的類方法
Method class_getClassMethod(Class cls , SEL name)獲得某個類的實例對象方法
Method class_getInstanceMethod(Class cls , SEL name)交換兩個方法的實現
void method_exchangeImplementations(Method m1 , Method m2)
創建一個Person類,類中實現以下兩個類方法,并在.h 文件中聲明
+ (void)run { NSLog(@"跑"); } + (void)study { NSLog(@"學習"); }
控制器中調用,則先打印跑,后打印學習
[Person run];[Person study];
下面通過runtime 實現方法交換,類方法用class_getClassMethod
,對象方法用class_getInstanceMethod
// 獲取兩個類的類方法Method m1 = class_getClassMethod([Person class], @selector(run));Method m2 = class_getClassMethod([Person class], @selector(study));// 開始交換方法實現method_exchangeImplementations(m1, m2);// 交換后,先打印學習,再打印跑![Person run]; [Person study];
需求:比如iOS6 升級 iOS7 后需要版本適配,根據不同系統使用不同樣式圖片(擬物化和扁平化),如何通過不去手動一個個修改每個UIImage的p_w_picpathNamed:方法就可以實現為該方法中加入版本判斷語句?
步驟:
1、為UIImage建一個分類(UIImage+Category)
2、在分類中實現一個自定義方法,方法中寫要在系統方法中加入的語句,比如版本判斷
+ (UIImage *)xh_p_w_picpathNamed:(NSString *)name { double version = [[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue]; if (version >= 7.0) { // 如果系統版本是7.0以上,使用另外一套文件名結尾是‘_os7’的扁平化圖片 name = [name stringByAppendingString:@"_os7"]; } return [UIImage xh_p_w_picpathNamed:name]; }
3、分類中重寫UIImage的load方法,實現方法的交換(只要能讓其執行一次方法交換語句,load再合適不過了)
+ (void)load { // 獲取兩個類的類方法 Method m1 = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(p_w_picpathNamed:)); Method m2 = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(xh_p_w_picpathNamed:)); // 開始交換方法實現 method_exchangeImplementations(m1, m2); }
注意:自定義方法中最后一定要再調用一下系統的方法,讓其有加載圖片的功能,但是由于方法交換,系統的方法名已經變成了我們自定義的方法名(有點繞,就是用我們的名字能調用系統的方法,用系統的名字能調用我們的方法),這就實現了系統方法的攔截! 利用以上思路,我們還可以給 NSObject 添加分類,統計創建了多少個對象,給控制器添加分類,統計有創建了多少個控制器,特別是公司需求總變的時候,在一些原有控件或模塊上添加一個功能,建議使用該方法!
眾所周知,分類中是無法設置屬性的,如果在分類的聲明中寫@property 只能為其生成get 和 set 方法的聲明,但無法生成成員變量,就是雖然點語法能調用出來,但程序執行后會crash,有人會想到使用全局變量呢?比如這樣:
int _age; - (int )age { return _age; } - (void)setAge:(int)age { _age = age; }
但是全局變量程序整個執行過程中內存中只有一份,我們創建多個對象修改其屬性值都會修改同一個變量,這樣就無法保證像屬性一樣每個對象都擁有其自己的屬性值。這時我們就需要借助runtime為分類增加屬性的功能了。
需要用到的方法 <objc/runtime.h>
set方法,將值value 跟對象object 關聯起來(將值value 存儲到對象object 中)
參數 object:給哪個對象設置屬性
參數 key:一個屬性對應一個Key,將來可以通過key取出這個存儲的值,key 可以是任何類型:double、int 等,建議用char 可以節省字節
參數 value:給屬性設置的值
參數policy:存儲策略 (assign 、copy 、 retain就是strong)void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)利用參數key 將對象object中存儲的對應值取出來
id objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)
步驟:
1、創建一個分類,比如給任何一個對象都添加一個name屬性,就是NSObject添加分類(NSObject+Category)
2、先在.h 中@property 聲明出get 和 set 方法,方便點語法調用
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
3、在.m 中重寫set 和 get 方法,內部利用runtime 給屬性賦值和取值
char nameKey; - (void)setName:(NSString *)name { // 將某個值跟某個對象關聯起來,將某個值存儲到某個對象中 objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC); } - (NSString *)name { return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey); }
最典型的用法就是一個對象在歸檔和解檔的 encodeWithCoder和initWithCoder:方法中需要該對象所有的屬性進行decodeObjectForKey: 和 encodeObject:,通過runtime我們聲明中無論寫多少個屬性,都不需要再修改實現中的代碼了。
需要用到的方法 <objc/runtime.h>
獲得某個類的所有成員變量(outCount 會返回成員變量的總數)
參數:
1、哪個類
2、放一個接收值的地址,用來存放屬性的個數
3、返回值:存放所有獲取到的屬性,通過下面兩個方法可以調出名字和類型Ivar *class_copyIvarList(Class cls , unsigned int *outCount)獲得成員變量的名字
const char *ivar_getName(Ivar v)獲得成員變量的類型
const char *ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)
unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &outCount);// 遍歷所有成員變量for (int i = 0; i < outCount; i++) { // 取出i位置對應的成員變量 Ivar ivar = ivars[i]; const char *name = ivar_getName(ivar); const char *type = ivar_getTypeEncoding(ivar); NSLog(@"成員變量名:%s 成員變量類型:%s",name,type); }// 注意釋放內存!free(ivars);
// 設置不需要歸解檔的屬性- (NSArray *)ignoredNames { return @[@"_aaa",@"_bbb",@"_ccc"]; }// 解檔方法- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) { // 獲取所有成員變量 unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; // 將每個成員變量名轉換為NSString對象類型 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 忽略不需要解檔的屬性 if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) { continue; } // 根據變量名解檔取值,無論是什么類型 id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key]; // 取出的值再設置給屬性 [self setValue:value forKey:key]; // 這兩步就相當于以前的 self.age = [aDecoder decodeObjectForKey:@"_age"]; } free(ivars); } return self; }// 歸檔調用方法- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder { // 獲取所有成員變量 unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; // 將每個成員變量名轉換為NSString對象類型 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 忽略不需要歸檔的屬性 if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) { continue; } // 通過成員變量名,取出成員變量的值 id value = [self valueForKeyPath:key]; // 再將值歸檔 [aCoder encodeObject:value forKey:key]; // 這兩步就相當于 [aCoder encodeObject:@(self.age) forKey:@"_age"]; } free(ivars); }
依據上面的原理我們就可以給NSObject做一個分類,讓我們不需要每次都寫這么一長串代碼,只要實現一小段代碼就可以讓一個對象具有歸解檔的能力。
NSObject+Extension.h
#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSObject (Extension)- (NSArray *)ignoredNames; - (void)encode:(NSCoder *)aCoder; - (void)decode:(NSCoder *)aDecoder;@end
NSObject+Extension.m
#import "NSObject+Extension.h"#import <objc/runtime.h>@implementation NSObject (Extension)- (void)decode:(NSCoder *)aDecoder { // 一層層父類往上查找,對父類的屬性執行歸解檔方法 Class c = self.class; while (c &&c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 如果有實現該方法再去調用 if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) { if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) continue; } id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key]; [self setValue:value forKey:key]; } free(ivars); c = [c superclass]; } } - (void)encode:(NSCoder *)aCoder { // 一層層父類往上查找,對父類的屬性執行歸解檔方法 Class c = self.class; while (c &&c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 如果有實現該方法再去調用 if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) { if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) continue; } id value = [self valueForKeyPath:key]; [aCoder encodeObject:value forKey:key]; } free(ivars); c = [c superclass]; } }@end
上面分類使用方法:在需要歸解檔的對象中實現下面方法即可:
// 設置需要忽略的屬性- (NSArray *)ignoredNames { return @[@"bone"]; }// 在系統方法內來調用我們的方法- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super init]) { [self decode:aDecoder]; } return self; } - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder { [self encode:aCoder]; }
這樣看來,我們每次又要寫同樣的代碼,我們可以將歸解檔兩個方法封裝為宏,在需要的地方一句宏搞定,如果有不需要歸解檔的屬性就實現ignoredNames 方法,具體可以看我的demo,這個也是MJExtension中那個一句宏就可以解決歸解檔的實現原理。
以往我們都是利用KVC進行字典轉模型,但是它還是有一定的局限性,例如:模型屬性和鍵值對對應不上會crash(雖然可以重寫setValue:forUndefinedKey:方法防止報錯),模型屬性是一個對象或者數組時不好處理等問題,所以無論是效率還是功能上,利用runtime進行字典轉模型都是比較好的選擇。
字典轉模型我們需要考慮三種特殊情況:
1.當字典的key和模型的屬性匹配不上
2.模型中嵌套模型(模型屬性是另外一個模型對象)
3.數組中裝著模型(模型的屬性是一個數組,數組中是一個個模型對象)
根據上面的三種特殊情況,我們一個個處理,先是字典的key和模型的屬性不對應的情況。
不對應有兩種,一種是字典的鍵值大于模型屬性數量,這時候我們不需要任何處理,因為runtime是先遍歷模型所有屬性,再去字典中根據屬性名找對應值進行賦值,多余的鍵值對也當然不會去看了;另外一種是模型屬性數量大于字典的鍵值對,這時候由于屬性沒有對應值會被賦值為nil,就會導致crash,我們只需加一個判斷即可,JSON數據和sample如下:
JSON數據
- (void)setDict:(NSDictionary *)dict { Class c = self.class; while (c &&c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 成員變量名轉為屬性名(去掉下劃線 _ ) key = [key substringFromIndex:1]; // 取出字典的值 id value = dict[key]; // 如果模型屬性數量大于字典鍵值對數理,模型屬性會被賦值為nil而報錯 if (value == nil) continue; // 將字典中的值設置到模型上 [self setValue:value forKeyPath:key]; } free(ivars); c = [c superclass]; } }
第二種情況是模型的屬性是另外一個模型對象
JSON數據
這時候我們就需要利用runtime的ivar_getTypeEncoding 方法獲取模型對象類型,對該模型對象類型再進行字典轉模型,也就是進行遞歸,需要注意的是我們要排除系統的對象類型,例如NSString
,下面的方法中我添加了一個類方法方便遞歸。
打印可以看到各屬性類型
#import "NSObject+JSONExtension.h"#import <objc/runtime.h>@implementation NSObject (JSONExtension)- (void)setDict:(NSDictionary *)dict { Class c = self.class; while (c &&c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 成員變量名轉為屬性名(去掉下劃線 _ ) key = [key substringFromIndex:1]; // 取出字典的值 id value = dict[key]; // 如果模型屬性數量大于字典鍵值對數理,模型屬性會被賦值為nil而報錯 if (value == nil) continue; // 獲得成員變量的類型 NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)]; // 如果屬性是對象類型 NSRange range = [type rangeOfString:@"@"]; if (range.location != NSNotFound) { // 那么截取對象的名字(比如@"Dog",截取為Dog) type = [type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length - 3)]; // 排除系統的對象類型 if (![type hasPrefix:@"NS"]) { // 將對象名轉換為對象的類型,將新的對象字典轉模型(遞歸) Class class = NSClassFromString(type); value = [class objectWithDict:value]; } } // 將字典中的值設置到模型上 [self setValue:value forKeyPath:key]; } free(ivars); c = [c superclass]; } } + (instancetype )objectWithDict:(NSDictionary *)dict { NSObject *obj = [[self alloc]init]; [obj setDict:dict]; return obj; }
第三種情況是模型的屬性是一個數組,數組中是一個個模型對象,例如下面的數據我就可以通過books[0].name
獲取到C語言程序設計
JSON數據
我們既然能獲取到屬性類型,那就可以攔截到模型的那個數組屬性,進而對數組中每個模型遍歷并字典轉模型,但是我們不知道數組中的模型都是什么類型,我們可以聲明一個方法,該方法目的不是讓其調用,而是讓其實現并返回模型的類型。
這塊語言可能解釋不太清楚,可以參考我的demo,直接運行即可。
NSObject+JSONExtension.h
// 返回數組中都是什么類型的模型對象- (NSString *)arrayObjectClass ;
NSObject+JSONExtension.m
#import "NSObject+JSONExtension.h"#import <objc/runtime.h>@implementation NSObject (JSONExtension)- (void)setDict:(NSDictionary *)dict { Class c = self.class; while (c &&c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 成員變量名轉為屬性名(去掉下劃線 _ ) key = [key substringFromIndex:1]; // 取出字典的值 id value = dict[key]; // 如果模型屬性數量大于字典鍵值對數理,模型屬性會被賦值為nil而報錯 if (value == nil) continue; // 獲得成員變量的類型 NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)]; // 如果屬性是對象類型 NSRange range = [type rangeOfString:@"@"]; if (range.location != NSNotFound) { // 那么截取對象的名字(比如@"Dog",截取為Dog) type = [type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length - 3)]; // 排除系統的對象類型 if (![type hasPrefix:@"NS"]) { // 將對象名轉換為對象的類型,將新的對象字典轉模型(遞歸) Class class = NSClassFromString(type); value = [class objectWithDict:value]; }else if ([type isEqualToString:@"NSArray"]) { // 如果是數組類型,將數組中的每個模型進行字典轉模型,先創建一個臨時數組存放模型 NSArray *array = (NSArray *)value; NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray array]; // 獲取到每個模型的類型 id class ; if ([self respondsToSelector:@selector(arrayObjectClass)]) { NSString *classStr = [self arrayObjectClass]; class = NSClassFromString(classStr); } // 將數組中的所有模型進行字典轉模型 for (int i = 0; i < array.count; i++) { [mArray addObject:[class objectWithDict:value[i]]]; } value = mArray; } } // 將字典中的值設置到模型上 [self setValue:value forKeyPath:key]; } free(ivars); c = [c superclass]; } } + (instancetype )objectWithDict:(NSDictionary *)dict { NSObject *obj = [[self alloc]init]; [obj setDict:dict]; return obj; }@end
文/滕先洪(簡書作者)
原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/ab966e8a82e2
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