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這篇文章將為大家詳細講解有關怎么實現Spark的分布式存儲系統BlockManager全解析,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
BlockManager 是 spark 中至關重要的一個組件,在spark的運行過程中到處都有 BlockManager 的身影,只有搞清楚 BlockManager 的原理和機制,你才能更加深入的理解 spark。
BlockManager的作用?我理解是負責做RDD的存儲,如何存下來給后續任務去使用。
其內部模塊圖如下:
圖中看到有個memoryStore和DiskStore,說明把block做存儲時,有內存和磁盤2種方式,存儲后就都i通過這個Store去管理。
存儲時以Block為單位,所以會有個映射用的數組
有一個負責和Driver的BlockManagerMaster通信的引用接口
還有個shuffClient,負責做 備份 和 下載, 即各executor之間會通過shuffClient來做block的傳輸。
其關系如圖:
從中可以看到
blockManagerMaster在driver端生成
executor中生成blockManager,并負責向BMM注冊。
spark中注冊消息通過ActorSystem進行發送
比如特殊的2個地方:
試圖put時,會先看下該blockId是否有緩存,有的話直接取過來,否則就重新創建blockInfo
存儲時會先判斷內存是否充足,充足就寫入memoryStore,如果不夠會先釋放再嘗試放入。
刪除的操作沒什么特別的,主要是會判斷一下塊的存儲級別,選擇從不同的store中取塊。
BMMAC就是BlockManagerMasterActor,我當初瞎寫的簡稱
注意點:當要取的塊來自好幾個BlockManager時, 把它打亂順序,避免好幾個BM同時從某一個BM上下載數據!
BM為什么要備份他的block?書里作者沒解釋,我的理解是為了防止節點崩潰或者丟失,導致中間任務無法繼續執行?
因為其他的BlockManager能接收的block可能有限,所以備份時可能會涉及多個block, 每次我們一樣,從BMmaster那里拿一個 ***隨機***的blockManager做備份,避免都往同一個上備份。
從中可以看到
blockManagerMaster在driver端生成
executor中生成blockManager,并負責向BMM注冊。
spark中注冊消息通過ActorSystem進行發送
關于怎么實現Spark的分布式存儲系統BlockManager全解析就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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