您好,登錄后才能下訂單哦!
上面的錯誤一般是本地的GameObject的localscale設置過大導致的,比如幾萬甚至幾十萬倍。
為了解決這個問題,我們一般在GameObject被Instantiate之后,在本地初始化
mBaoji.transform.localScale = Vector3.one;確保localscale不會太大
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。