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變量和常量
什么是變量和常量?有些數據在程序運行前就預先設定,并在運行過程中不發生變化,稱之為常量;有些數據在程序運行中可能發生變化或被賦值,稱之為變量。
使用變量前必須先聲明一個變量。變量定義的語法是:
數據類型名 變量名 ;
比如我們可以這樣定義一個整型變量:
int a; //int類型表示整型
若要聲明多個變量,可以逐個聲明,也可以在數據類型名后面加上多個變量名,中間用逗號分隔:
數據類型名 變量名1, 變量名2, 變量名3;
創建變量的同時可以為其賦值,也就是初始化變量。語法為:
數據類型名 變量名 = 值;
創建變量時最好將變量進行初始化。這是因為,有些編譯器會默認初始化為0,而有些編譯器如果變量沒進行初始化就進行輸出或運算等操作,你得到的結果將是隨機的。
常量的定義,在變量定義前加一個const關鍵字即可:
const 數據類型名 變量名 = 值;
聲明常量的時候記得要初始化,因為常量只有在初始化的時候才可以對其進行賦值,在其他情況下賦值是不被允許的。常量被初始化后,其值就不能被改變。
試試小刀,碼一下C語言的變量和常量吧。
#include<stdio.h> int main(void) { //創建一個整型變量a,初始化為1 //創建一個整型常量MAX,初始化為100 //在這里寫下你的代碼 int a = 1; const int MAX = 100; printf("a=%d, MAX=%d", a, MAX); return 0; }
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