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本篇內容介紹了“Java中RMI的使用方法”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
RMI 介紹
RMI (Remote Method Invocation) 模型是一種分布式對象應用,使用 RMI 技術可以使一個 JVM 中的對象,調用另一個 JVM 中的對象方法并獲取調用結果。這里的另一個 JVM 可以在同一臺計算機也可以是遠程計算機。因此,RMI 意味著需要一個 Server 端和一個 Client 端。
Server 端通常會創建一個對象,并使之可以被遠程訪問。
這個對象被稱為遠程對象。
Server 端需要注冊這個對象可以被 Client 遠程訪問。
Client 端調用可以被遠程訪問的對象上的方法,Client 端就可以和 Server 端進行通信并相互傳遞信息。
說到這里,是不是發現使用 RMI 在構建一個分布式應用時十分方便,它和 RPC 一樣可以實現分布式應用之間的互相通信,甚至和現在的微服務思想都十分類似。
RMI 工作原理
正所謂 “知其然知其所以然”,在開始編寫 RMI 代碼之前,有必要了解一下 RMI 的工作原理,RMI 中 Client 端是和 Server 端是如何通信的呢?
下圖的可以幫助我們理解RMI 的工作流程。
Client 端有一個被稱 Stub 的東西,有時也會被成為存根,它是 RMI Client 的代理對象,Stub 的主要功能是請求遠程方法時構造一個信息塊,RMI 協議會把這個信息塊發送給 Server 端。
這個信息塊由幾個部分組成:
遠程對象標識符。
調用的方法描述。
編組后的參數值(RMI協議中使用的是對象序列化)。
既然 Client 端有一個 Stub 可以構造信息塊發送給 Server 端,那么 Server 端必定會有一個接收這個信息快的對象,稱為 Skeleton 。
它主要的工作是:
解析信息快中的調用對象標識符和方法描述,在 Server 端調用具體的對象方法。
取得調用的返回值或者異常值。
把返回值進行編組,返回給客戶端 Stub.
到這里,一次從 Client 端對 Server 端的調用結果就可以獲取到了。
RMI 開發
通過上面的介紹,知道了 RMI 的概念以及 RMI 的工作原理,下面介紹 RMI 的開發流程。
這里會通過一個場景進行演示,假設 Client 端需要查詢用戶信息,而用戶信息存在于 Server 端,所以在 Server 端開放了 RMI 協議接口供客戶端調用查詢。
RMI Server
Server 端主要是構建一個可以被傳輸的類 User,一個可以被遠程訪問的類 UserService,同時這個對象要注冊到 RMI 開放給客戶端使用。
定義服務器接口(需要繼承 Remote 類,方法需要拋出 RemoteException)。
User 對象在步驟 3 中定義。
實現服務器接口(需要繼承 UnicastRemoteObject 類,實現定義的接口)。
定義傳輸的對象,傳輸的對象需要實現序列化(Serializable)接口。
需要傳輸的類一定要實現序列化接口,不然傳輸時會報錯。IDEA 中如何生成 serialVersionUID,在文章末尾也附上了簡單教程。鄭州那個婦科醫院好www.qudouwy.com
注冊( rmiregistry)遠程對象,并啟動服務端程序。
服務端綁定了 UserService 對象作為遠程訪問的對象,啟動時端口設置為 1900。
定義傳輸的對象,傳輸的對象需要實現序列化(Serializable)接口。
需要傳輸的類一定要實現序列化接口,不然傳輸時會報錯。IDEA 中如何生成 serialVersionUID,在文章末尾也附上了簡單教程。
注冊( rmiregistry)遠程對象,并啟動服務端程序。
服務端綁定了 UserService 對象作為遠程訪問的對象,啟動時端口設置為 1900。
RMI Client
相比 Server 端,Client 端就簡單的多。直接引入可遠程訪問和需要傳輸的類,通過端口和 Server 端綁定的地址,就可以發起一次調用。
“Java中RMI的使用方法”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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