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Android中怎么捕獲錯誤信息

發布時間:2021-06-28 15:17:27 來源:億速云 閱讀:159 作者:Leah 欄目:移動開發

Android中怎么捕獲錯誤信息,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

異常捕獲類如下:

/**  * @author Stay  *      在Application中統一捕獲異常,保存到文件中下次再打開時上傳  */ public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {       /** 是否開啟日志輸出,在Debug狀態下開啟,       * 在Release狀態下關閉以提示程序性能       * */      public static final boolean DEBUG = true;       /** 系統默認的UncaughtException處理類 */      private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;       /** CrashHandler實例 */      private static CrashHandler INSTANCE;       /** 程序的Context對象 */  //    private Context mContext;       /** 保證只有一個CrashHandler實例 */      private CrashHandler() {}       /** 獲取CrashHandler實例 ,單例模式*/      public static CrashHandler getInstance() {           if (INSTANCE == null) {               INSTANCE = new CrashHandler();           }           return INSTANCE;       }           /**       * 初始化,注冊Context對象,       * 獲取系統默認的UncaughtException處理器,       * 設置該CrashHandler為程序的默認處理器       *        * @param ctx       */      public void init(Context ctx) {   //        mContext = ctx;           mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();           Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);       }           /**       * 當UncaughtException發生時會轉入該函數來處理       */      @Override      public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {           if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {               //如果用戶沒有處理則讓系統默認的異常處理器來處理               mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);           } else {  //如果自己處理了異常,則不會彈出錯誤對話框,則需要手動退出app             try {                   Thread.sleep(3000);               } catch (InterruptedException e) {               }               android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());               System.exit(10);           }       }           /**       * 自定義錯誤處理,收集錯誤信息       * 發送錯誤報告等操作均在此完成.       * 開發者可以根據自己的情況來自定義異常處理邏輯       * @return       * true代表處理該異常,不再向上拋異常,      * false代表不處理該異常(可以將該log信息存儲起來)然后交給上層(這里就到了系統的異常處理)去處理,      * 簡單來說就是true不會彈出那個錯誤提示框,false就會彈出      */      private boolean handleException(final Throwable ex) {           if (ex == null) {               return false;           }   //        final String msg = ex.getLocalizedMessage();           final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();         final String message = ex.getMessage();         //使用Toast來顯示異常信息           new Thread() {               @Override              public void run() {                   Looper.prepare();   //                Toast.makeText(mContext, "程序出錯啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();   //                可以只創建一個文件,以后全部往里面append然后發送,這樣就會有重復的信息,個人不推薦                 String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()  + ".log";                   File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);                 try {                     FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);                     fos.write(message.getBytes());                     for (int i = 0; i < stack.length; i++) {                         fos.write(stack[i].toString().getBytes());                     }                     fos.flush();                     fos.close();                 } catch (Exception e) {                 }                 Looper.loop();               }               }.start();           return false;       }       // TODO 使用HTTP Post 發送錯誤報告到服務器  這里不再贅述 //    private void postReport(File file) {   //      在上傳的時候還可以將該app的version,該手機的機型等信息一并發送的服務器, //      Android的兼容性眾所周知,所以可能錯誤不是每個手機都會報錯,還是有針對性的去debug比較好 //    }    }

在Application onCreate時就注冊ExceptionHandler,此后只要程序在拋異常后就能捕獲到。

public class Appextends Application{         @Override          public void onCreate() {              super.onCreate();              CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();              //注冊crashHandler              crashHandler.init(getApplicationContext());          }  }
public class LogActivityextends Activity {     @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);         try {//制造bug             File file =new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");             FileInputStream fis =new FileInputStream(file);             byte[] buffer =new byte[1024];             fis.read(buffer);         }catch (Exception e) {             //這里不能再向上拋異常,如果想要將log信息保存起來,則拋出runtime異常, //          讓自定義的handler來捕獲,統一將文件保存起來上傳             throw new RuntimeException(e);         }     } }

注意,如果catch后不throw就默認是自己處理了,ExceptionHandler不會捕獲異常了。

再分享一個Log的封裝類,只要在這里設置DEBUG的值就能讓控制臺是否打印出log。

public class DebugUtil {     public static final String TAG ="ICON";     public static final boolean DEBUG =true;           public static void toast(Context context,String content){         Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();     }           public static void debug(String tag,String msg){         if (DEBUG) {             Log.d(tag, msg);         }     }           public static void debug(String msg){         if (DEBUG) {             Log.d(TAG, msg);         }     }           public static void error(String tag,String error){         Log.e(tag, error);     }           public static void error(String error){         Log.e(TAG, error);     } }

關于Android中怎么捕獲錯誤信息問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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