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Android中怎么實現橫向滾動屏幕特效

發布時間:2021-06-28 15:19:25 來源:億速云 閱讀:289 作者:Leah 欄目:移動開發

本篇文章給大家分享的是有關Android中怎么實現橫向滾動屏幕特效,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

一.VelocityTracker  速度追蹤器

顧名思義這個類的作用主要是追蹤用戶手指在屏幕上的滑動速度。當你要跟蹤一個touch事件的時候,使用obtain()方法得到這個類的實 例,然后 用addMovement(MotionEvent)函數將你接受到的motion  event加入到VelocityTracker類實例中。當你使用到速率時,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的 單位,并獲得當前的事件的速率,然后使用getXVelocity() 或getXVelocity()獲得橫向和豎向的速率。

二.ViewConfiguration

這個類里面定義了android的許多標準的常量(UI的超時、大小和距離等)。

三.GestureDetector 手勢識別器

這個類主要是追蹤用戶手指在屏幕上的滑動方向,這個類在我們馬上要實現的類中沒有使用,但是使用的原理和它差不多,所以順便提一下,而且在以后的開發中,這個類也是經常使用的。

四.Scroller  

這個類主要是支持view控件滑動,其實android很多可滑動的控件里面默認隱藏的就是這個類。而且這個類沒有進行實際的視圖移動,當調用它的 startScroll()方法實際上只是為了在父類調用computeScroll()方法前開始動畫,也就是說這個類實際上就是相當于一個代理,值是 為了給后面視圖移動添加一些動畫效果。所以單獨調用startScroll()而不重寫computeScroll()方法是不會看到任何效果的。這兩者 必須配合使用,才能有移動的時候的動畫效果。

其中Scroller.computeScrollOffset()方法是判斷scroller的移動動畫是否完成,當你調用startScroll()方法的時候這個方法返回的值一直都為true,如果采用其它方式移動視圖比如:scrollTo()或 scrollBy時那么這個方法返回false。

現在來講講startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)方法的四個參數的意思:

  • startX表示當前視圖的x坐標值

  • startY表示當前視圖的y坐標值

  • dx表示在當前視圖的x坐標基礎上橫向移動的距離

  • dy表示在當前視圖的y坐標基礎上縱向移動的距離

  • duration表示視圖移動的操作在多少時間內執行完場,也就是動畫的持續時間(單位:毫秒)

五.ViewGroup

這是個特殊的View,它繼承于Android.view.View,它的功能就是裝載和管理下一層的View對象或ViewGroup對象,也就說他是一個容納其它元素的的容器。

下面我們來分別分析我們要使用這5個類的那些方法,首先我們來看ViewGroup類,因為我們自定義的控件就是繼承至這個類,我們會重寫這個類中的5個方法如下:

1.onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int  b)

這個方法是在onMeasure()方法執行后調用,作用是父類為子類在屏幕上分配實際的寬度和高度。里面的四個參數分別表示,布局是否發生改變,布局左 上右下的邊距。

2.onMeasure(int widthMeasureSpec, int  heightMeasureSpec)

這個方法在控件的父元素正要放置它的子控件時調用。然后傳入兩個參數——widthMeasureSpec和 heightMeasureSpec。它們指明控件可獲得的空間以及關于這個空間描述的元數據。比返回一個結果要好的方法是你傳遞View的高度和寬度到 setMeasuredDimension方法里。widthMeasureSpec和heightMeasureSpec參數在它們使用之前,首先要做 的是使用MeasureSpec類的靜態方法getMode和getSize來譯解。一個MeasureSpec包含一個尺寸和模式。

有三種可能的模式:

  • UNSPECIFIED:父布局沒有給子布局任何限制,子布局可以任意大小。

  • EXACTLY:父布局決定子布局的確切大小。不論子布局多大,它都必須限制在這個界限里。(當布局定義為一個固定像素或者fill_parent時就是EXACTLY模式)

  • AT_MOST:子布局可以根據自己的大小選擇任意大小。(當布局定義為wrap_content時就是AT_MOST模式)

3.computeScroll()

這個方法主要是父類要求它的子類滾動的時候調用。在這個方法里,我們可以實現 view的滾動操作,這里滾動并不是view的滾動而是布局的滾動。當調用scroller的startScroll()方法后父類就會調用這個方法實現 滾動視圖滾動操作。

4.onTouchEvent(MotionEvent event)

處理傳遞到view  的手勢事件。手勢事件類型包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL等事件。Layout里 的onTouch默認返回值是false,  View里的onTouch默認返回值是true,當我們手指點擊屏幕時候,先調用ACTION_DOWN事件,當onTouch里返回值是true的時 候,onTouch回繼續調用ACTION_UP事件,如果onTouch里返回值是false,那么onTouch只會調用ACTION_DOWN而不調用ACTION_UP.

5.onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

用于攔截手勢事件的,每個手勢事件都會先調用這個方法。Layout里的onInterceptTouchEvent默認返回值是false,這樣touch事件會傳遞到View控件。

下面再將幾個大家可能比較混亂的方法說明一下:

Invalidate()和PostInvalidate(),這兩個方法作用都一樣,就是呼叫ui線程重新繪制 界面也就是刷新界面。那為什么要兩個方法呢,這是因為android是多線程應用,大家應該都知道在非UI線程中是不能直接操作界面控件的,所以第2個方 法就幫助大家在子線程中刷行界面,***個方法則是在UI線程中刷新界面。

getX()和getRawX()這兩個方法的左右都是獲取當前點在屏幕上的坐標,getX()是獲取當前點相對于當前視圖左上角的坐標,getRawX()則是獲取當前點相對于手機屏幕左上角的坐標。

上面已經把我們要用到的類和方法做了詳細描述,下面就是實現的源碼:

  1. import android.content.Context; 

  2. import android.util.AttributeSet; 

  3. import android.view.MotionEvent; 

  4. import android.view.VelocityTracker; 

  5. import android.view.View; 

  6. import android.view.ViewConfiguration; 

  7. import android.view.ViewGroup; 

  8. import android.widget.Scroller; 

  9.  

  10. /** 

  11. * @author 

  12. */ 

  13. public class ScrollLayout extends ViewGroup { 

  14.  

  15. private Scroller mScroller; 

  16. private VelocityTracker mVelocityTracker; 

  17.  

  18. /** 

  19. * 當前的屏幕位置 

  20. */ 

  21. private int mCurScreen; 

  22.  

  23. /** 

  24. * 設置默認屏幕的屬性,0表示***個屏幕 

  25. */ 

  26. private int mDefaultScreen = 0; 

  27.  

  28. /** 

  29. * 標識滾動操作已結束 

  30. */ 

  31. private static final int TOUCH_STATE_REST = 0; 

  32. /** 

  33. * 標識正在執行滑動操作 

  34. */ 

  35. private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; 

  36.  

  37. /** 

  38. * 標識滑動速率 

  39. */ 

  40. private static final int SNAP_VELOCITY = 600; 

  41.  

  42. /** 

  43. * 當前滑動狀態 

  44. */ 

  45. private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  46.  

  47. /** 

  48. * 在用戶觸發ontouch事件之前,我們認為用戶能夠使view滑動的距離(像素) 

  49. */ 

  50. private int mTouchSlop; 

  51.  

  52. /** 

  53. * 手指觸碰屏幕的***一次x坐標 

  54. */ 

  55. private float mLastMotionX; 

  56.  

  57. /** 

  58. * 手指觸碰屏幕的***一次y坐標 

  59. */ 

  60. @SuppressWarnings("unused") 

  61. private float mLastMotionY; 

  62.  

  63. public ScrollLayout(Context context) { 

  64. super(context); 

  65. mScroller = new Scroller(context); 

  66. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  67. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  68.  

  69. public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 

  70. super(context, attrs); 

  71. mScroller = new Scroller(context); 

  72. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  73. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  74.  

  75. public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 

  76. super(context, attrs, defStyle); 

  77. mScroller = new Scroller(context); 

  78. mCurScreen = mDefaultScreen; 

  79. mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

  80.  

  81. @Override 

  82. protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 

  83. if (changed) { 

  84. int childLeft = 0; 

  85. final int childCount = getChildCount(); 

  86.  

  87. for (int i = 0; i < childCount; i++) { 

  88. final View childView = getChildAt(i); 

  89. if (childView.getVisibility() != View.GONE) { 

  90. final int childWidth = childView.getMeasuredWidth(); 

  91. childView.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, 

  92. childView.getMeasuredHeight()); 

  93. childLeft += childWidth; 

  94.  

  95. @Override 

  96. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 

  97. super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

  98.  

  99. final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 

  100. final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 

  101. if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 

  102. throw new IllegalStateException( 

  103. "ScrollLayout only canmCurScreen run at EXACTLY mode!"); 

  104.  

  105. final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 

  106. if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 

  107. throw new IllegalStateException( 

  108. "ScrollLayout only can run at EXACTLY mode!"); 

  109.  

  110. final int count = getChildCount(); 

  111. for (int i = 0; i < count; i++) { 

  112. getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

  113. // 初始化視圖的位置 

  114. scrollTo(mCurScreen * width, 0); 

  115.  

  116. /** 

  117. * 根據滑動的距離判斷移動到第幾個視圖 

  118. */ 

  119. public void snapToDestination() { 

  120. final int screenWidth = getWidth(); 

  121. final int destScreen = (getScrollX() + screenWidth / 2) / screenWidth; 

  122. snapToScreen(destScreen); 

  123.  

  124. /** 

  125. * 滾動到制定的視圖 

  126. * @param whichScreen 

  127. * 視圖下標 

  128. */ 

  129. public void snapToScreen(int whichScreen) { 

  130. whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1)); 

  131. if (getScrollX() != (whichScreen * getWidth())) { 

  132.  

  133. final int delta = whichScreen * getWidth() - getScrollX(); 

  134. mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delta, 0, 1000); 

  135. mCurScreen = whichScreen; 

  136. invalidate(); 

  137.  

  138. public void setToScreen(int whichScreen) { 

  139. whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1)); 

  140. mCurScreen = whichScreen; 

  141. scrollTo(whichScreen * getWidth(), 0); 

  142.  

  143. public int getCurScreen() { 

  144. return mCurScreen; 

  145.  

  146. @Override 

  147. public void computeScroll() { 

  148. if (mScroller.computeScrollOffset()) { 

  149. scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); 

  150. postInvalidate(); 

  151.  

  152. @Override 

  153. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 

  154. if (mVelocityTracker == null) { 

  155. mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); 

  156. mVelocityTracker.addMovement(event); 

  157.  

  158. final int action = event.getAction(); 

  159. final float x = event.getX(); 

  160.  

  161. switch (action) { 

  162. case MotionEvent.ACTION_DOWN: 

  163. if (!mScroller.isFinished()) { 

  164. mScroller.abortAnimation(); 

  165. mLastMotionX = x; 

  166. break; 

  167.  

  168. case MotionEvent.ACTION_MOVE: 

  169. int deltaX = (int) (mLastMotionX - x); 

  170. mLastMotionX = x; 

  171.  

  172. scrollBy(deltaX, 0); 

  173. break; 

  174.  

  175. case MotionEvent.ACTION_UP: 

  176. final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 

  177. velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 

  178. int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(); 

  179.  

  180. if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurScreen > 0) { 

  181. // 向左移動 

  182. snapToScreen(mCurScreen - 1); 

  183. } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY 

  184. && mCurScreen < getChildCount() - 1) { 

  185. // 向右移動 

  186. snapToScreen(mCurScreen + 1); 

  187. } else { 

  188. snapToDestination(); 

  189. if (mVelocityTracker != null) { 

  190. mVelocityTracker.recycle(); 

  191. mVelocityTracker = null; 

  192. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  193. break; 

  194. case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 

  195. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  196. break; 

  197.  

  198. return true; 

  199.  

  200. @Override 

  201. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 

  202. final int action = ev.getAction(); 

  203. if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 

  204. && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) { 

  205. return true; 

  206.  

  207. final float x = ev.getX(); 

  208. final float y = ev.getY(); 

  209.  

  210. switch (action) { 

  211. case MotionEvent.ACTION_MOVE: 

  212. final int xDiff = (int) Math.abs(mLastMotionX - x); 

  213. if (xDiff > mTouchSlop) { 

  214. mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; 

  215. break; 

  216.  

  217. case MotionEvent.ACTION_DOWN: 

  218. mLastMotionX = x; 

  219. mLastMotionY = y; 

  220. mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST 

  221. : TOUCH_STATE_SCROLLING; 

  222. break; 

  223.  

  224. case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 

  225. case MotionEvent.ACTION_UP: 

  226. mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

  227. break; 

  228.  

  229. return mTouchState != TOUCH_STATE_REST; 

  230.  

  231. }

以上就是Android中怎么實現橫向滾動屏幕特效,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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