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Android中怎么利用Gallery實現幻燈片效果

發布時間:2021-06-26 15:50:00 來源:億速云 閱讀:319 作者:Leah 欄目:移動開發

今天就跟大家聊聊有關Android中怎么利用Gallery實現幻燈片效果,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

(1)幻燈片效果的實現:

自定義Gallery:DetailGallery.java

可視界面:ImgSwitchActivity.java

適配類:GalleryIndexAdapter.java

1)自定義Gallery主要重寫onFling通過按下和松手的位置不同比較是向右移動還是向左移動,部分代碼如下:

private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2) {         return e2.getX() > e1.getX();     }     @Override     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,             float velocityY) {         int kEvent;         if (isScrollingLeft(e1, e2)) {             kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;         } else {             kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;         }         onKeyDown(kEvent, null);         return true;     }

2)在適配類  GalleryIndexAdapter主要完成幻燈片的循環播放,在getCount里面返回值返回Integer.MAX_VALUE,然后在getView里面根據position與傳進來初始圖片個數進行余數計算得到每次循環到哪張圖片。部分代碼如下:

@Override         public int getCount() {             // TODO Auto-generated method stub             return Integer.MAX_VALUE;         }         ……         @Override         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) {             // TODO Auto-generated method stub             ImageView imageView = new ImageView(context); imageView.setBackgroundResource(imagList.get(position%imagList.size()));             imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);             imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(Gallery.LayoutParams.FILL_PARENT                     , Gallery.LayoutParams.WRAP_CONTENT));             return imageView;         }

3)在可視界面里面實現邏輯控制,通過定時器定時刷新幻燈片,定時器通過定時發送消息,消息接受處理機制接收到消息之后,就模擬滑動事件,調 用Gallery的onFling方法實現圖片自動切換效果。選擇按鈕的顯示效果(RadioButton)需要在Gallery的 setOnItemSelectedListener進行處理。

//定時器和事件處理5秒刷新一次幻燈片     /** 展示圖控制器,實現展示圖切換 */         final Handler handler_gallery = new Handler() {             public void handleMessage(Message msg) {                 /* 自定義屏幕按下的動作 */                 MotionEvent e1 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),                         SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP,                         89.333336f, 265.33334f, 0);                 /* 自定義屏幕放開的動作 */                 MotionEvent e2 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),                         SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN,                         300.0f, 238.00003f, 0);                 myGallery.onFling(e2, e1, -800, 0);                 /* 給gallery添加按下和放開的動作,實現自動滑動 */                 super.handleMessage(msg);             }         };         protected void onResume() {             autogallery();             super.onResume();         };         private void autogallery() {             /* 設置定時器,每5秒自動切換展示圖 */             Timer time = new Timer();             TimerTask task = new TimerTask() {                 @Override                 public void run() {                     Message m = new Message();                     handler_gallery.sendMessage(m);                 }             };             time.schedule(task, 8000, 5000);         }     //指示按鈕和gallery初始化過程以及事件監聽添加過程     //初始化         void init(){             myGallery = (DetailGallery)findViewById(R.id.myGallery);             gallery_points = (RadioGroup) this.findViewById(R.id.galleryRaidoGroup);             ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();             list.add(R.drawable.banner1);             list.add(R.drawable.banner2);             list.add(R.drawable.banner3);             list.add(R.drawable.banner4);             GalleryIndexAdapter adapter = new GalleryIndexAdapter(list, context);             myGallery.setAdapter(adapter);             //設置小按鈕             gallery_point = new RadioButton[list.size()];             for (int i = 0; i < gallery_point.length; i++) {                 layout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.gallery_icon, null);                 gallery_point[i] = (RadioButton) layout.findViewById(R.id.gallery_radiobutton);                 gallery_point[i].setId(i);/* 設置指示圖按鈕ID */                 int wh = Tool.dp2px(context, 10);                 RadioGroup.LayoutParams layoutParams = new RadioGroup.LayoutParams(wh, wh); // 設置指示圖大小                 gallery_point[i].setLayoutParams(layoutParams);                 layoutParams.setMargins(4, 0, 4, 0);// 設置指示圖margin值                 gallery_point[i].setClickable(false);/* 設置指示圖按鈕不能點擊 */                 layout.removeView(gallery_point[i]);//一個子視圖不能指定了多個父視圖                 gallery_points.addView(gallery_point[i]);/* 把已經初始化的指示圖動態添加到指示圖的RadioGroup中 */             }         }         //添加事件         void addEvn(){             myGallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {                 @Override                 public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1,                         int arg2, long arg3) {                     // TODO Auto-generated method stub gallery_points.check(gallery_point[arg2%gallery_point.length].getId());                 }                 @Override                 public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {                     // TODO Auto-generated method stub                 }             });         }

(2)商品圖片滑動實現過程:

圖片滑動效果和上面的幻燈片效果非常的類似,只是在邏輯處理和界面上有一些小小的區別。

1)適配器類GalleryAdapter.java上面進行了圖片縮放處理,節省了內存開銷,又可把圖片按照自己的要求縮放。

//由于是測試case,所以圖片都是寫死的為了區別,在position = 1的時候換了一張圖片     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {                 // TODO Auto-generated method stub                 ImageView imageView = (ImageView) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.img,                         null);                 Bitmap bitmap = null;                 try {                     if(position == 1 ){                         bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("xpic11247_s.jpg"));                         imageView.setTag("xpic11247_s.jpg");                     }                     else{                         bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("item0_pic.jpg"));                         imageView.setTag("item0_pic.jpg");                     }                 } catch (IOException e) {                     // TODO Auto-generated catch block                     e.printStackTrace();                 }                 // 加載圖片之前進行縮放                 int width = bitmap.getWidth();                 int height = bitmap.getHeight();                 float newHeight = 200;                 float newWidth = width*newHeight/height;                 float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;                 float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;                 // 取得想要縮放的matrix參數                 Matrix matrix = new Matrix();                 matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);                 // 得到新的圖片                 Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);                 System.out.println(newbm.getHeight()+"-----------"+newbm.getWidth());                 imageView.setImageBitmap(newbm);                 // }                 return imageView;             }

2)添加了一個相框效果,如果圖片加載失敗,就會出現一個圖片壓縮之后大小相等的相框圖片。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>     <ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"         android:id="@+id/waterfall_image"         android:layout_width="fill_parent"         android:layout_height="fill_parent"         android:background="@drawable/image_border"         >     </ImageView>

三、開發中遇到一些問題

(1)layout.removeView(gallery_point[i]);//一個子視圖不能指定了多個父視圖

如果需要把當前子childview添加到另外一個view里面去,則必須在當前的父View里面移除掉當前的childView,如果不進行這樣處理則 會拋出Caused by: java.lang.IllegalStateException異常,提示The specified child  already has a parent. You must call removeView() on the child's parent  first.

(2)在進行圖片縮放的時候,記得處理好dp和px直接的轉換。

看完上述內容,你們對Android中怎么利用Gallery實現幻燈片效果有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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