您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細講解有關Perl中如何使用二維數組,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
Perl二維數組
非常簡短的一個Perl二維數組教程,由鄙人翻譯完成。
***版本可以從這里獲取(POD格式):
http://svn.perlchina.org/trunk/POD2-CN/lib/POD2/CN/perllol.pod
NAME
perllol-操作數組的數組(Perl二維數組)
說明
Perl二維數組中聲明和訪問數組的數組
創建一個數組的數組(有時也可以叫“列表的列表”,不過不太準確)真是再簡單也不過了。它相當容易理解,并且本文中出現的每個例子都有可能在實際應用中出現。
數組的數組就是一個普通的數組(@AoA),不過可以接受兩個下標("$AoA[3][2])。
下面先定義一個這樣的數組:
"#一個包含有“指向數組的引用”的數組 @AoA=( ["fred","barney"], ["george","jane","elroy"], ["homer","marge","bart"], ); print$AoA[2][2]; bart
你可能已經注意到,外面的括號是圓括號,這是因為我們想要給數組賦值,所以需要圓括號。如果你*不*希望這里是@AoA,而是一個指向它的引用,那么就得這樣:
#一個指向“包含有數組引用的數組”的引用 $ref_to_AoA=[ ["fred","barney","pebbles","bambam","dino",], ["homer","bart","marge","maggie",], ["george","jane","elroy","judy",], ]; print$ref_to_AoA->[2][2];
注意外面的括號現在變成了方括號,并且我們的訪問語法也有所改變。這時因為和C不同,在Perl中你不能自由地交換數組和引用(在C中,數組和指針在很多地方可以互相代替使用)。$ref_to_AoA是一個數組引用,而@AoA是一個數組。同樣地,$AoA[2]也不是一個數組,而是一個數組引用。所以下面這兩行:
$AoA[2][2]
$ref_to_AoA->[2][2]
也可以用這兩行來代替:
$AoA[2]->[2]
$ref_to_AoA->[2]->[2]
這是因為這里有兩個相鄰的括號(不管是方括號還是花括號),所以你可以隨意地省略箭頭符號。但是如果$ref_to_AoA后面的那個箭頭不能省略,因為省略了就沒法知道$ref_to_AoA到底是引用還是數組了^_^。
修改Perl二維數組
前面的例子里我們創建了包含有固定數據的Perl二維數組,但是如何往其中添加新元素呢?再或者如何從零開始創建一個Perl二維數組呢?
首先,讓我們試著從一個文件中讀取Perl二維數組。首先我們演示如何一次性添加一行。首先我們假設有這樣一個文本文件:每一行代表了Perl二維數組的行,而每一個單詞代表了Perl二維數組的一個元素。下面的代碼可以把它們儲存到@AoA:
while(<>){
@tmp=split;
push@AoA,[@tmp }
你也可以用一個函數來一次讀取一行:
for$i(1..10){
$AoA[$i]=[somefunc($i)];
}
或者也可以用一個臨時變量來中轉一下,這樣看起來更清楚些:
for$i(1..10){
@tmp=somefunc($i);
$AoA[$i]=[@tmp];
}
注意方括號"[]"在這里非常重要。方括號實際上是數組引用的構造器。如果不用方括號而直接寫,那就犯了很嚴重的錯誤:$AoA[$i]=@tmp;
你看,把一個數組賦值給了一個標量,那么其結果只是計算了@tmp數組的元素個數,我想這肯定不是你希望的。
如果你打開了"usestrict",那么你就得先定義一些變量然后才能避免警告:
usestrict; my(@AoA,@tmp); while(<>){ @tmp=split; push@AoA,[@tmp]; }
當然,你也可以不要臨時變量:
while(<>){
push@AoA,[split];
}
如果你知道想要放在什么地方的話,你也可以不要push(),而是直接進行賦值:
my(@AoA,$i,$line); for$i(0..10){ $line=<>; $AoA[$i]=[split'',$line]; }
甚至是這樣:
my(@AoA,$i); for$i(0..10){ $AoA[$i]=[split'',<>]; }
你可能生怕<>在列表上下文會出差錯,所以想要明確地聲明要在標量上下文中對<>求值,這樣可讀性會更好一些:(譯者注:列表上下文中,<>返回所有的行,標量上下文中<>只返回一行。)
my(@AoA,$i); for$i(0..10){ $AoA[$i]=[split'',<>]; }
如果你想用$ref_to_AoA這樣的一個引用來代替數組,那你就得這么寫:
while(<>){
push@$ref_to_AoA,[split];
}
現在你已經知道如何添加新行了。那么如何添加新列呢?Perl二維數組中如果你正在做數學中的矩陣運算,那么要完成類似的任務:
for$x(1..10){ for$y(1..10){ $AoA[$x][$y]=func($x,$y); } } for$x(3,7,9){ $AoA[$x][20]+=func2($x); }
想要訪問的某個元素是不是存在是無關緊要的:因為如果不存在那么Perl會給你自動創建!新創建的元素的值是"undef"。
如果你想添加到一行的末尾,你可以這么做:
#添加新列到已存在的行
push@{$AoA[0]},"wilma","betty";
注意我*沒有*這么寫:
push$AoA[0],"wilma","betty";#錯誤!
事實上,上面這句根本就沒法通過編譯!為什么?因為push()的***個參數必須是一個真實的數組,不能是引用。
訪問和打印
現在是打印Perl二維數組的時候了。那么怎么打印?很簡單,如果你只想打印一個元素,那么就這么來一下:
print$AoA[0][0];
如果你想打印整個數組,那你可不能這樣:print@AoA;#錯誤!
因為你這么做只能得到一列引用,Perl從來都不會自動地為你解引用。作為替代,你必須得弄個循環或者是雙重循環。用shell風格的for()語句就可以打印整個Perl二維數組:
for$aref(@AoA){
print"\t[@$aref],\n";
}
如果你要用下標來遍歷的話,你得這么做:
for$i(0..$#AoA){
print"\telt$iis[@{$AoA[$i]}],\n";
}
或者這樣用雙重循環(注意內循環):
for$i(0..$#AoA){
for$j(0..$#{$AoA[$i]}){
print"elt$i$jis$AoA[$i][$j]\n";
}
}
如同你看到的一樣,它有點兒復雜。這就是為什么有時候用臨時變量能夠看起來更簡單一些的原因:
for$i(0..$#AoA){ $aref=$AoA[$i]; for$j(0..$#{$aref}){ print"elt$i$jis$AoA[$i][$j]\n"; } }
哦,好像還有點復雜,那么試試這樣:
for$i(0..$#AoA){ $aref=$AoA[$i]; $n=@$aref-1; for$j(0..$n){ print"elt$i$jis$AoA[$i][$j]\n"; } }
切片
切片是指Perl二維數組的一部分。如果你想要得到多維數組的一個切片,那你得進行一些下標運算。通過箭頭可以方便地為單個元素解引用,但是訪問切片就沒有這么好的事了。當然,我們可以通過循環來取切片。
我們先演示如何用循環來獲取切片。我們假設@AoA變量的值和前面一樣。
@part=();
$x=4;
for($y=7;$y<13;$y++){
push@part,$AoA[$x][$y];
}
這個循環其實可以用一個切片操作來代替:
@part=@{$AoA[4]}[7..12];
不過這個看上去似乎略微有些復雜。
下面再教你Perl二維數組中如何才能得到一個*二維切片*,比如$x從4到8,$y從7到12,應該怎么寫?
@newAoA=();
for($startx=$x=4;$x<=8;$x++){
for($starty=$y=7;$y<=12;$y++){
$newAoA[$x-$startx][$y-$starty]=$AoA[$x][$y];
}
}
也可以省略掉中間的那層循環:
for($x=4;$x<=8;$x++){
push@newAoA,[@{$AoA[$x]}[7..12]];
}
其實用map函數可以更加簡練:
@newAoA=map{[@{$AoA[$_]}[7..12]]}4..8;
雖然你的經理也許會抱怨這種難以理解的代碼可能會帶來安全隱患,然而這種觀點還是頗有爭議的(興許還可以更加安全也說不定^_^)。換了是我,我會把它們放進一個函數中實現:
@newAoA=splice_2D(\@AoA,4=>8,7=>12);
subsplice_2D{
my$lrr=shift;#指向Perl二維數組的引用
my($x_lo,$x_hi,
$y_lo,$y_hi)=@_;
returnmap{
[@{$lrr->[$_]}[$y_lo..$y_hi]]
}$x_lo..$x_hi;
}
關于Perl中如何使用二維數組就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。