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這篇文章主要講解了“Zookeeper是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Zookeeper是什么”吧!
Zookeeper是Apache開源的一個分布式框架,它主要為分布式應用提供協調服務。
Zookeeper主要負責存儲和管理大家都關心的數據,一旦這些數據的狀態發生變化,Zookeeper就會通知那些注冊在Zookeeper上的服務。簡單來講就是zookeeper=文件系統+通知機制。
一 Zookeeper的數據結構
Zookeeper的數據結構與Unix文件系統很類似,整體上可以看作是一棵樹,與Unix文件系統不同的是Zookeeper的每個節點都可以存放數據,每個節點稱作一個ZNode,默認存儲1MB的數據,每個ZNode都可以通過其路徑唯一標識。
1.1 四種類型的ZNode
持久化目錄節點:客戶端與Zookeeper斷開連接后,該節點依舊存在。
持久化順序編號目錄節點:客戶端與Zookeeper斷開連接后,該節點依舊存在,只是Zookeeper給該節點名稱就行順序編號。
臨時目錄節點:客戶端與Zookeeper斷開連接后,該節點被刪除。
臨時順序編號目錄節點:客戶端與Zookeeper斷開連接后,該節點被刪除,只是Zookeeper給該節點名稱就行順序編號。
說明:創建ZNode時設置順序標識,ZNode名稱后會附加一個值,順序號是一個單調遞增的計數器,由父節點維護。
1.2 stat結構體
ZNode主要包含以下信息:
czxid-創建節點的事務 zxid:
每次修改 ZooKeeper 狀態都會收到一個 zxid 形式的時間戳,也就是 ZooKeeper 事務 ID。
事務 ID 是 ZooKeeper 中所有修改總的次序。每個修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之前發生。
ctime :znode 被創建的毫秒數(從 1970 年開始)
mzxid:znode 最后更新的事務 zxid
mtime:znode 最后修改的毫秒數(從 1970 年開始)
pZxid:znode 最后更新的子節點 zxid
cversion:znode 子節點變化號,znode 子節點修改次數
dataversion:znode 數據變化號
aclVersion:znode 訪問控制列表的變化號
ephemeralOwner:如果是臨時節點,這個是 znode 擁有者的 session id。如果不是臨時節
點則是 0
dataLength:znode 的數據長度
numChildren:znode 子節點數量
二 Zookeeper的應用場景
Zookeeper的主要應用場景有統一命名服務,統一配置管理,統一集群管理,服務器節點動態上下線等。
2.1 統一命名服務
在分布式環境中,經常需要對服務進行統一命名,假如有一個服務部署了2兩個副本,直接調用具體的服務肯定有些不合適,因為我們并不清楚哪個服務可以更快的處理我們的請求,這時候我們可以將這三個服務進行統一命名,然后其內部再去負載。這樣就可以調用最優的那個服務了。
2.2 統一配置管理
分布式環境下,配置文件的同步可以由Zookeeper來實現。
鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區
將配置文件寫入Zookeeper的一個ZNode
各個客戶端服務監聽這個ZNode
一旦ZNode發生改變,Zookeeper將通知各個客戶端服務
2.3 統一集群管理
Zookeeper可以實現實時監控節點狀態變化,當有一個三個節點的服務,假如其他一個宕機了,其他兩個節點可立即收到消息,實現實時監控。將這三個節點寫入Zookeeper的一個ZNode,每個節點都去監聽這個ZNode,當ZNode發生變化時,這些節點可實時收到變化狀態。
監聽器的原理
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創建一個Main()線程
在Main()線程中創建兩個線程,一個負責網絡連接通信(connect),一個負責監聽(listener)
通過connect線程將注冊的監聽事件發送給Zookeeper
將注冊的監聽事件添加到Zookeeper的注冊監聽器列表中
Zookeeper監聽到有數據或路徑發生變化時,把這條消息發送給Listener線程
Listener線程內部調用process()方法
三 Zookeeper集群
Zookeeper集群雖然沒有指定Master和Slave。但是,在Zookeeper工作時,會通過內部選舉機制產生一個Leader節點,其他節點為Follower或者是Observer。
被聲明為Observer的節點,不參與選舉過程,也不參與寫操作的”過半寫成功“策略。
過半寫成功策略:Leader節點接收到寫請求后,這個Leader會將寫請求廣播給各個server,各個server會將該寫請求加入待寫隊列,并向Leader發送成功信息,當Leader收到一半以上的成功消息后,說明該寫操作可以執行。Leader會向各個server發送提交消息,各個server收到消息后開始寫。
Follower和Observer只提供數據的讀操作,當他們接收的寫請求時,會將該請求轉發給Leader節點。
集群中只要有半數以上的節點存活,Zookeeper集群就能正常服務。因此Zookeeper集群適合安裝奇數臺機器。
3.1 選舉機制
(1)服務器 1 啟動,發起一次選舉。服務器 1 投自己一票。此時服務器 1 票數一票,不夠半數以上(3 票),選舉無法完成,服務器 1 狀態保持為 LOOKING;
(2)服務器 2 啟動,再發起一次選舉。服務器 1 和 2 分別投自己一票并交換選票信息:此時服務器 1 發現服務器 2 的 ID 比自己目前投票推舉的(服務器 1)大,更改選票為推舉服務器 2。此時服務器 1 票數 0 票,服務器 2 票數 2 票,沒有半數以上結果,選舉無法完成,服務器 1,2 狀態保持 LOOKING;
(3)服務器 3 啟動,發起一次選舉。此時服務器 1 和 2 都會更改選票為服務器 3。此次投票結果:服務器 1 為 0 票,服務器 2 為 0 票,服務器 3 為 3 票。此時服務器 3 的票數已經超過半數,服務器 3 當選 Leader。服務器 1,2 更改狀態為 FOLLOWING,服務器 3 更改狀態為 LEADING;
(4)服務器 4 啟動,發起一次選舉。此時服務器 1,2,3 已經不是 LOOKING 狀態,不會更改選票信息。交換選票信息結果:服務器 3 為 3 票,服務器 4 為 1 票。此時服務器 4服從多數,更改選票信息為服務器 3,并更改狀態為 FOLLOWING;
(5)服務器 5 啟動,同 4 一樣當小弟。
感謝各位的閱讀,以上就是“Zookeeper是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Zookeeper是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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