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這篇文章將為大家詳細講解有關C#中預編譯指令怎么用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
1.#define和#undef
用法:
#define DEBUG
#undef DEBUG
#define告訴編譯器,我定義了一個DEBUG的一個符號,他類似一個變量,但是它沒有具體的值,可以將它看為一個符號而已。#undef就是刪除這個符號的定義。如果符號DEBUG沒定義過,則#undef不起作用,否則#define不起作用。二者都必須放在源代碼之前。二者的順序看代碼的順序:
#define DEBUG
#undef DEBUG
這樣的話,DEBUG是沒有定義的,如果二者換個順序,編譯器就認為DEBUG被定義了
2.#if、#elif、#else、#endif
這個告訴編譯器進行編譯代碼的流程控制。考慮下面代碼:
#if DEBUG Console.Write("debug"); #elif RELEASE Console.Write("realse"); #else Console.Write("other"); #endif |
以上代碼就是說如果定義了DEBUG則輸出debug,定義了RELEASE,則輸出realse,否則輸出other。如果定義了DEBUG和REALSE會怎么樣呢?各位可以自己試一下。
3.#warning、#error
通過這兩個指定可以告訴編譯器,出一個警告還是錯誤信息。除了錯誤信息以后,編譯將停止。
參考下面的代碼:
#if DEBUG ------〉該DEBUG如果選中當前狀態為DEBUG,則這個默認為#define #warning “現在是Ddbug狀態” #elif RELEASE ------〉如果選中release狀態的話,這個確沒有默認,不知道我試驗的對不對 #warning “現在是Realse狀態” #else #error“并清楚什么狀態” #endif |
4.#region 和#endregion
這個兩個用來組成代碼塊
5.#line (這個指定的使用不太明白,參考MSDN)
這個指令可以改jian變編譯器在警告和錯誤信息中顯示的文件名和行號信息,用#line default把行號恢復為默認的行號。
下面的示例說明如何報告與行號關聯的兩個警告。#line 200 指令迫使行號為 200(盡管默認值為 #7)。另一行 (#9) 作為默認 #line 指令 的結果跟在通常序列后。
示例1:
// preprocessor_line.cs public class MyClass2 { public static void Main() { #line 200 int i; // CS0168 on line 200 #line default char c; // CS0168 on line 9 } } |
示例2:
下面的示例說明調試器如何忽略代碼中的隱藏行。運行此示例時,它將顯示三行文本。但是,當設置如示例所示的斷點并按 F10 鍵逐句通過代碼時,您將看到調試器忽略了隱藏行。另請注意,即使在隱藏行上設置斷點,調試器仍會忽略它。
// preprocessor_linehidden.cs using System; class MyClass { public static void Main() { Console.WriteLine("Normal line #1."); // Set a break point here. #line hidden Console.WriteLine("Hidden line."); #line default Console.WriteLine("Normal line #2."); } } |
關于“C#中預編譯指令怎么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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