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本篇內容介紹了“Scala中解釋器、變量及函數的定義”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
第一步:學習使用Scala解釋器
開始Scala最簡單的方法是使用Scala解釋器,它是一個編寫Scala表達式和程序的交互式“shell”。簡單地在解釋器里輸入一個表達式,它將計算這個表達式并打印結果值。Scala的交互式shell就叫做scala。你可以在命令提示符里輸入scala使用它:
$ scala Welcome to Scala version 2.7.2. Type in expressions to have them evaluated. Type :help for more information. scala>
在你輸入表達式,如1 + 2,并敲了回車之后:
scala> 1 + 2
解釋器會打印:
res0: Int = 3
這行包括:
一個自動產生的或用戶定義的名稱說明計算的值(res0,表示結果0),
一個冒號(:),跟著表達式的類型(Int),
一個等號(=),
計算表達式所得到的結果(3)。
Int類型指代了scala包的類Int。Scala里的包與Java里的包很相似:它們把全局命名空間分區并提供了信息隱藏的機制。 類Int的值對應著Java的int值。更廣泛意義上來說,所有的Java原始類型在scala包里都有對應的類。例如,scala.Boolean對應著Java的boolean。scala.Float對應著Java的float。當你把你的Scala代碼編譯成Java字節碼,Scala編譯器將使用Java的原始類型以便獲得其帶來的性能益處。
resX識別符還將用在后續的代碼行中。
例如,既然res0已在之前設為3,res0 * 3就是9:
scala> res0 * 3 res1: Int = 9
打印必要的,卻不僅此而已的,Hello, world! 賀詞,輸入:
scala> println("Hello, world!") Hello, world!
println函數在標準輸出上打印傳給它的字串,就跟Java里的System.out.println一樣。
第二步:定義一些變量
Scala有兩種變量,val和var。val類似于Java里的final變量。一旦初始化了,val就不能再賦值了。與之對應的,var如同Java里面的非final變量。var可以在它生命周期中被多次賦值。下面是一個val的定義:
scala> val msg = "Hello, world!" msg: java.lang.String = Hello, world!
這個語句引入了msg當作字串"Hello, world!"的名字。類型是java.lang.String,因為Scala的字串是由Java的String類實現的。
如果你之前曾定義過Java變量,你會發現一個很醒目的差別:無論java.lang.String還是String都沒有出現在val的定義中。本例演示了類型推斷:type inference,這種Scala能自動理解你省略的類型的能力。在這個例子里,因為你用一個字串文本初始化了msg,Scala推斷msg的類型是String。如果Scala解釋器(或編譯器)可以推斷類型,那么讓它這么做而不是寫一些沒必要的顯式類型標注常常是***的選擇。不過,如果你愿意,也可以顯式地定義類型,也許有些時候你也應該這么做。顯式的類型標注不但可以確保Scala編譯器推斷你傾向的類型,還可以作為將來代碼讀者有用的文檔。Java中變量的類型指定在其名稱之前,與之不同的是,Scala里變量的類型在其名稱之后,用冒號分隔。如:
scala> val msg2: java.lang.String = "Hello again, world!" msg2: java.lang.String = Hello again, world!
或者,因為在Scala程序里java.lang類型的簡化名 也是可見的,所以可以簡化為:
scala> val msg3: String = "Hello yet again, world!" msg3: String = Hello yet again, world!
回到原來的那個msg,現在它定義好了,你可以按你的想法使用它,如:
scala> println(msg) Hello, world!
你對msg不能做的,因為是val而不是var,就是再給它賦值。 例如,看看你做如下嘗試的時候編譯器怎么報錯的:
scala> msg = "Goodbye cruel world!" <console>:5: error: reassignment to val msg = "Goodbye cruel world!" ?
如果可重賦值是你需要的,你應使用var,如下:
scala> var greeting = "Hello, world!" greeting: java.lang.String = Hello, world!
由于greeting是var而不是val,你可以在之后對它重新賦值。比如說,如果你之后心態不平了,你可以修改你的greeting為:
scala> greeting = "Leave me alone, world!" greeting: java.lang.String = Leave me alone, world!
要輸入一些能跨越多行的東西,只要一行行輸進去就行。如果輸到行尾還沒結束,解釋器將在下一行回應一個豎線。
scala> val multiLine = | "This is the next line." multiLine: java.lang.String = This is the next line.
如果你意識到你輸入了一些錯誤的東西,而解釋器仍在等著你更多的輸入,你可以通過按兩次回車取消掉:
scala> val oops = | | You typed two blank lines. Starting a new command. scala>
本書后續部分,我們將省略豎線以便讓代碼更易于閱讀(并易于從PDF電子書中復制粘貼到解釋器里)。
第三步:定義一些函數
現在你已經用過了Scala的變量,或許想寫點兒函數。下面是在Scala里面的做法:
scala> def max(x: Int, y: Int): Int = { if (x > y) x else y } max: (Int,Int)Int
函數的定義用def開始。函數名,本例中是max,跟著是括號里帶有冒號分隔的參數列表。每個函數參數后面必須帶前綴冒號的類型標注,因為Scala編譯器(還有解釋器,但之后我們將只說編譯器)沒辦法推斷函數參數類型。本例中,名叫max的函數帶有兩個參數,x和y,都是Int類型。在max參數列表的括號之后你會看到另一個“: Int”類型標注。這個東西定義了max函數的結果類型:result type。 跟在函數結果類型之后的是一個等號和一對包含了函數體的大括號。本例中,函數體里僅有一個if表達式,選擇x或者y,哪個較大,就當作max函數的結果。就像這里演示的,Scala的if表達式可以像Java的三元操作符那樣產生一個值。舉例來說,Scala表達式“if (x > y) x else y”與Java里的“(x > y) ? x : y”表現得很像。在函數體前的等號提示我們函數式編程的世界觀里,函數定義一個能產生值的表達式。函數的基本結構在圖2.1里面演示。
有時候Scala編譯器會需要你定義函數的結果類型。比方說,如果函數是遞歸的, 你就必須顯式地定義函數結果類型。然而在max的例子里,你可以不用寫結果類型,編譯器也能夠推斷它。 同樣,如果函數僅由一個句子組成,你可以可選地不寫大括號。這樣,你就可以把max函數寫成這樣:
scala> def max2(x: Int, y: Int) = if (x > y) x else y max2: (Int,Int)Int
一旦你定義了函數,你就可以用它的名字調用它,如:
scala> max(3, 5) res6: Int = 5
還有既不帶參數也不返回有用結果的函數定義:
scala> def greet() = println("Hello, world!") greet: ()Unit
當你定義了greet()函數,解釋器會回應一個greet: ()Unit。“greet”當然是函數名。空白的括號說明函數不帶參數。Unit是greet的結果類型。Unit的結果類型指的是函數沒有返回有用的值。Scala的Unit類型比較接近Java的void類型,而且實際上Java里每一個返回void的方法都被映射為Scala里返回Unit的方法。因此結果類型為Unit的方法,僅僅是為了它們的副作用而運行。在greet()的例子里,副作用是在標準輸出上打印一句客氣的助詞。
下一步,你將把Scala代碼放在一個文件中并作為腳本執行它。如果你想離開解釋器,輸入:quit或者:q。
scala> :quit $
“Scala中解釋器、變量及函數的定義”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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