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本篇內容主要講解“C#的Tag Message怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C#的Tag Message怎么使用”吧!
一般來說,Erlang的消息是一個元組,而元組的***個元素為原子,用來標識“做什么”。這個原子被稱為是這個消息tag,這種用法被叫做Tag Message,它是“Erlang編程規范”中的推薦用法。在C#中,我們當然也可以這么做:
C#的Tag Message
class Person : Actor<Message> { protected override void Receive(Message message) { if (message.Tag == "Chat") { Person another = (Person)message.Arguments[0]; Topic topic = (Topic)message.Arguments[1]; // ... } else if (message.Tag == "Eat") { Restaurant restaurant = (Restaurant)message.Arguments[0]; // ... } else if (message.Tag == "Work") { Person reportTo = (Person)message.Arguments[0]; Job job = (Job)message.Arguments[1]; // ... } } }
C#的Tag Message圖示如下:
C#的Tag Message這個方式和Erlang可謂如出一轍,但是由于缺少了Erlang的模式匹配和自動綁定,于是C#代碼需要大量的if…else判斷,以及繁瑣而危險的轉型操作。此外,和Erlang中動態類型的缺點完全相同,無論是消息的發送還是接受完全不是靜態類型的,因此無論是靜態檢查,編輯還是重構都比較困難。試想,如果一個公用的服務所接受的消息結構改變了,那么所有用到它的地方都必須修改正確——如果缺少靜態檢查,錯誤都只能在運行時才能發現。Erlang有著強大的動態升級能力,尚可接受不斷地在線更新。而在.NET平臺中,如果使用這種Tag Message的方式,待到運行時發現錯誤,要修改起來就比較麻煩了。
到此,相信大家對“C#的Tag Message怎么使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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