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這期內容當中小編將會給大家帶來有關C#中怎么處理文本文件,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
C#處理文本文件
C#處理文本文件是一種常用的文件格式,所以如何處理文本文件也就成為編程的一個重點。本文就來探討一下用C#是如何來處理文本文件。其內容重點就是如何讀取文本文件內容、如何改變文本文件的內容,以及如何用C#來實現對讀取后的文本文件的打印預覽和打印。
一. C#處理文本文件的一些重要環節:
(1).如何讀取文本文件內容:
在本文介紹的程序中,是把讀取的文本文件,用一個richTextBox組件顯示出來。要讀取文本文件,必須使用到"StreamReader"類,這個類是由名字空間"System.IO"中定義的。通過"StreamReader"類的"ReadLine ( )"方法,就可以讀取打開數據流當前行的數據了。下面代碼實現的功能就是讀取"C:\file.txt"并在richTextBox1組件中顯示出來:
FileStream fs = new FileStream ( "C:\\file.txt" , FileMode.Open , FileAccess.Read ) ; StreamReader m_streamReader = new StreamReader ( fs ) ; //使用StreamReader類來讀取文件 m_streamReader.BaseStream.Seek ( 0 , SeekOrigin.Begin ) ; // 從數據流中讀取每一行,直到文件的***一行,并在richTextBox1中顯示出內容 this.richTextBox1.Text = "" ; string strLine = m_streamReader.ReadLine ( ) ; while ( strLine != null ) { this.richTextBox1.Text += strLine + "\n" ; strLine = m_streamReader.ReadLine ( ) ; } //關閉此StreamReader對象 m_streamReader.Close ( ) ;
(2).如何改變文本文件中數據內容:
在本文介紹的程序中,改變文本文件數據內容的功能是通過改變richTextBox1中的內容來實現的,當richTextBox1這的內容改變后,按動"另存為",就把richTextBox1中內容存儲到指定的文本文件中了。要想改變文本文件內容,要使用到"StreamWriter"類,這個類和"StreamReader"一樣,都是由"System.IO"名字空間來定義的。通過"StreamWriter"類的"Write ( )"方法,就可以輕松實現文本文件內容的更改了。下面代碼的功能是:如果"C"盤存在"file.txt",則把richTextBox1中的內容寫入到"file.txt"中,如果不存在,則創建此文件,然后在寫入文本數據。
//創建一個文件流,用以寫入或者創建一個StreamWriter
FileStream fs = new FileStream ( "C\\file.txt" ,
FileMode.OpenOrCreate , FileAccess.Write ) ;StreamWriter m_streamWriter = new StreamWriter ( fs ) ;
m_streamWriter.Flush ( ) ;
// 使用StreamWriter來往文件中寫入內容
m_streamWriter.BaseStream.Seek ( 0 , SeekOrigin.Begin ) ;
// 把richTextBox1中的內容寫入文件
m_streamWriter.Write ( richTextBox1.Text ) ;
//關閉此文件
m_streamWriter.Flush ( ) ;
m_streamWriter.Close ( ) ;
從上面這二個代碼可以,寫入數據比起讀取數據要顯得容易些。
(3).如何實現打印預覽:
打印預覽是通過打印預覽對話框來實現的,實現對讀取得文本文件的打印預覽,最為重要的就是要通知打印預覽對話框所要預覽的文件的內容。下面代碼就是把richTextBox1中顯示的內容,通過打印預覽對話框顯示出來:
string strText = richTextBox1.Text ; StringReader myReader = new StringReader ( strText ) ; PrintPreviewDialog printPreviewDialog1 = new PrintPreviewDialog ( ) ; printPreviewDialog1.Document = ThePrintDocument ; printPreviewDialog1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Fixed3D ; printPreviewDialog1.ShowDialog ( ) ;
(4).如何打印文件:
在名字空間"System.Drawing.Printing"中定義了一個類"PrintDocument",通過調用此類的"Print"方法就可以觸發在此名字空間中封裝的另外一個事件"PrintPage"。在此事件中設定要打印的文檔內容,從而實現隊文本文件的打印操作。下面代碼是調用"PrintDocument"的"Print"方法,和調用事件"PrintPage"來打印richTextBox1中的內容:
ThePrintDocument.Print ( ) ; //其中ThePrintDocument是"PrintDocument"類的一個對象
下列代碼是設定打印內容即打印richTextBox1中的內容:
floatlinesPerPage=0;
floatyPosition=0;
intcount=0;
floatleftMargin=ev.MarginBounds.Left;
floattopMargin=ev.MarginBounds.Top;
stringline=null;
FontprintFont=richTextBox1.Font;
SolidBrushmyBrush=newSolidBrush(Color.Black);
//計算每一頁打印多少行
linesPerPage=ev.MarginBounds.Height/printFont.GetHeight(ev.Graphics);
//重復使用StringReader對象,打印出richTextBox1中的所有內容
while(count<linesPerPage&&((line=myReader.ReadLine())!=null))
{
//計算出要打印的下一行所基于頁面的位置
yPosition=topMargin+(count*printFont.GetHeight(ev.Graphics));
//打印出richTextBox1中的下一行內容
ev.Graphics.DrawString(line,printFont,myBrush,leftMargin,
yPosition,newStringFormat());count++;
}
//判斷如果還要下一頁,則繼續打印
if(line!=null)
ev.HasMorePages=true;
else
ev.HasMorePages=false;
myBrush.Dispose();
注釋:由于在上述的代碼中省掉了這些類所對于地名字空間,所以要想成功的編譯和運行上述代碼,就要在程序頭部要導入所使用的名字空間。
上述就是小編為大家分享的C#中怎么處理文本文件了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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