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本篇內容介紹了“C#靜態變量和非靜態變量的區別”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
C#基礎概念之一,靜態變量和非靜態變量的區別?
靜態變量:
靜態變量使用 static 修飾符進行聲明,在所屬類被裝載時創建,通過類進行訪問,所屬類的所有實例的同一靜態變量都是同一個值
非靜態變量:
不帶有 static 修飾符聲明的變量稱做非靜態變量,在類被實例化時創建,通過對象進行訪問,同一個類的不同實例的同一非靜態變量可以是不同的值
示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example01 { class Program { class Class1 { public static String staticStr = "Class";public String notstaticStr = "Obj"; } static void Main(string[] args) { //靜態變量通過類進行訪問,該類所有實例的同一靜態變量都是同一個值 Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr); Class1 tmpObj1 = new Class1(); tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1"; Class1 tmpObj2 = new Class1(); tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2"; //非靜態變量通過對象進行訪問,不同對象的同一非靜態變量可以有不同的值 Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr); Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr); Console.ReadLine(); }
C#基礎概念之二,const 和 static readonly 區別?
const
用 const 修飾符聲明的成員叫常量,是在編譯期初始化并嵌入到客戶端程序
static readonly
用 static readonly 修飾符聲明的成員依然是變量,只不過具有和常量類似的使用方法:通過類進行訪問、初始化后不可以修改。但與常量不同的是這種變量是在運行期初始化
示例:
測試類:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example02Lib { public class Class1 { public const String strConst = "Const";public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly"; public const String strConst = "Const Changed"; public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed"; }
客戶端代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Example02Lib;
namespace Example02 {
class Program {
static void Main(string[] args)
{
//修改Example02中Class1的strConst初始值后,只編譯Example02Lib項目
//然后到資源管理器里把新編譯的 Example02Lib.dll拷貝Example02.exe所在的目錄,
執行Example02.exe//切不可在IDE里直接調試運行因為這會重新編譯整個解決方案!!
//可以看到strConst的輸出沒有改變,而strStaticReadonly的輸出已經改變/
/表明Const變量是在編譯期初始化并嵌入到客戶端程序,而StaticReadonly是在運行時初始化的
Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);
Console.ReadLine();
}
修改后的示例:
測試類:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example02Lib { public class Class1 { //public const String strConst = "Const"; //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly"; public const String strConst = "Const Changed"; public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed"; }
“C#靜態變量和非靜態變量的區別”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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