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這篇文章主要介紹“C# Pocket PC 2003設備怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在C# Pocket PC 2003設備怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C# Pocket PC 2003設備怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
假設我們需要點擊主窗體FMMain中的某一個按鈕時打開子窗體FMChild并將某一個值傳給子窗體FMChild,一般情況下,我們點擊按鈕顯示子窗體FMChild的代碼為:
FMChild fmChild = new FMChild();fmChild.ShowDialog();fmChild.Dispose();
如果我們需要將主窗體FMMain中的string strValueA的值傳給FMChild,那么我們首先對strValueA進行如下處理:
private string strValueA; public string StrValueA{get { return strValueA; } set { strValueA = value; } }
使其成為主窗體FMMain的一個屬性,接著修改顯示子窗體的代碼為以下兩種的其中一種。
方法一:
FMChild fmChild = new FMChild(); fmChild.ShowDialog(this); fmChild.Dispose();
方法二:
FMChild fmChild = new FMChild(); FMChild.Owner = this;fmChild.ShowDialog();fmChild.Dispose();
然后在修改子窗體FMChild中申明一個主窗體FMMain對象,
FMMain fmMain;
在需要使用主窗體FMMain的string strValueA的地方加上如下代碼:
fmMain = (FMMain)this.Owner;
這樣,就可以獲得主窗體FMMain中strValueA的值了。
這時,如果你需要將子窗體FMChild中的string strValueB傳給主窗體FMMain,同樣處理string strValueB.
private string strValueB; public string StrValueB{ get { return strValueB; } set { strValueB = value; } }
那么你在關閉子窗體代碼fmChild.Dispose();后,可以寫一些代碼來保存或者處理FMChild的strValueB,例如:
string strTmp = fmChild.StrValueB;
注意,在Visual C#智能設備Pocket PC 2003設備應用程序中顯示子窗體FMChild只能使用:
FMChild fmChild = new FMChild(); FMChild.Owner = this; fmChild.ShowDialog(); fmChild.Dispose();
在Visual C#智能設備Pocket PC 2003設備應用程序中ShowDialog()沒有重載。
到此,關于“C# Pocket PC 2003設備怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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