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本篇內容介紹了“C#操作符的分類及用法”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
算術: + - * / %
邏輯: & | ^ ~ && || !
字符串連接: +
自加, 自減: ++ --
移位:<< >>
比較: == != < ><= >=
賦值: = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>=
取指: []
類型: sizeof is typeof as
溢出異常: checked unchecked
Null coalescing operator: ??
◆C# 操作符之is
檢查當前的對象是否兼容要檢查的類型,即是否是這個類型或是否繼承自這個類型
int i = 10; if (i is object) { Console.WriteLine(“i is an object”); }
◆C# 操作符之as
顯式類型轉化,如果類型不兼容,將返回null
object o1 = “Some String”; object o2 = 5; string s1 = o1 as string; // s1 = “Some String” string s2 = o2 as string; // s2 = null
typeof
返回System.Type類型
◆C# 操作符之Nullable Types and Operators:?
在C#里一個值類型的變量不可能是Null的,他包含了一個值類型的類型本身。這就是為什么我們管值類型叫做值類型。
但是很多情況下會有問題。可以定義一個列的數據類型是32bit的整型數而對應FCL中的Int32類型。但是,這一列在數
據庫中暗示著可能為空,就意味著這一列的數據為空是可以接受的。但是使用.NET Framework 來操作數據庫中的數據
是很困難的因為CLR不允許int32 的值為空的這一種表現形式。
為了改進這個形式,微軟增加了一個Nullable類型的變量在CLR中。
Int32? a = 5; Int32? b = null; Int32? c = (Int32)a; Double? d = 5; Double? e = b; a++;//a = 6 b = -b;//b = null a = a + 3; // a = 9 b = b * 3; // b = null;
對于(+ ++ = == ! ~) 一元的 如果開始null,結果還是null
(+ ++ = == ! ~) 一元的 如果開始null,結果還是null
(+ - * / % & | ^ << >>) 二元的,一個是null,另一個也是null
( == !=). =運算符,如果操作數都是null的話,那么他們相等。如果一個是null,那么不想等。如果都不是null,那么比較數值大小再返回是否相等。
(< > <= >=)比較運算符,如果一個是null,返回false。如果都不是null,那么比較數值大小。再返回。
◆C# 操作符之??
需要兩個操作數。如果左面的操作數不為null,那么返回左面的操作數。如果左邊的操作符為空的話,那么返回右邊的操作符.
??操作很方便,可以用來設置變量的初始值。
Int32? b = null; Int32? x = b ?? 123;
“C#操作符的分類及用法”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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