91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C#中的裝箱和拆箱簡單描述

發布時間:2021-09-13 23:32:06 來源:億速云 閱讀:130 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內容主要講解“C#中的裝箱和拆箱簡單描述”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C#中的裝箱和拆箱簡單描述”吧!

C#裝箱和拆箱還是別名

許多 C#.NET 的書上都有介紹 int -> Int32 是一個裝箱的過程,反之則是拆箱的過程。許多其它變量類型也是如此,如:short <-> Int16,long <-> Int64 等。對于一般的程序員來說,大可不必去了解這一過程,因為這些C#裝箱和拆箱的動作都是可以自動完成的,不需要寫代碼進行干預。但是我們需要記住這些類型之間的關系,所以,我們使用“別名”來記憶它們之間的關系。

C# 是全面向對象的語言,比 Java 的面向對象都還徹底——它把簡單數據類型通過默認的裝箱動作封裝成了類。Int32、Int16、Int64 等就是相應的類名,而那些我們熟悉的、簡單易記的名稱,如 int、short、long 等,我們就可以把它稱作是 Int32、Int16、Int64 等類型的別名。

那么除了這三種類型之外,還有哪些類有“別名”呢?常用的有如下一些:
◆bool -> System.Boolean (布爾型,其值為 true 或者 false)
◆char -> System.Char (字符型,占有兩個字節,表示 1 個 Unicode 字符)
◆byte -> System.Byte (字節型,占 1 字節,表示 8 位正整數,范圍 0 ~ 255)
◆sbyte -> System.SByte (帶符號字節型,占 1 字節,表示 8 位整數,范圍 -128 ~ 127)
◆ushort -> System.UInt16 (無符號短整型,占 2 字節,表示 16 位正整數,范圍 0 ~ 65,535)
◆uint -> System.UInt32 (無符號整型,占 4 字節,表示 32 位正整數,范圍 0 ~ 4,294,967,295)
◆ulong -> System.UInt64 (無符號長整型,占 8 字節,表示 64 位正整數,范圍 0 ~ 大約 10 的 20 次方)
◆short -> System.Int16 (短整型,占 2 字節,表示 16 位整數,范圍 -32,768 ~ 32,767)
◆int -> System.Int32 (整型,占 4 字節,表示 32 位整數,范圍 -2,147,483,648 到 2,147,483,647)
◆long -> System.Int64 (長整型,占 8 字節,表示 64 位整數,范圍大約 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方)
◆float -> System.Single (單精度浮點型,占 4 個字節)
◆double -> System.Double (雙精度浮點型,占 8 個字節)

我們可以用下列代碼做一個實驗:

private void TestAlias() {  // this.textBox1 是一個文本框,類型為 System.Windows.Forms.TextBox  // 設計中已經將其 Multiline 屬性設置為 true  byte a = 1; char b = 'a'; short c = 1;  int d = 2; long e = 3; uint f = 4; bool g = true;  this.textBox1.Text = "";  this.textBox1.AppendText("byte -> " + a.GetType().FullName + "\n");  this.textBox1.AppendText("char -> " + b.GetType().FullName + "\n");  this.textBox1.AppendText("short -> " + c.GetType().FullName + "\n");  this.textBox1.AppendText("int -> " + d.GetType().FullName + "\n");  this.textBox1.AppendText("long -> " + e.GetType().FullName + "\n");  this.textBox1.AppendText("uint -> " + f.GetType().FullName + "\n");  this.textBox1.AppendText("bool -> " + g.GetType().FullName + "\n");  }

在窗體中新建一個按鈕,并在它的單擊事件中調用該 TestAlias() 函數,我們將看到運行結果如下:

byte -> System.Byte  char -> System.Char  short -> System.Int16  int -> System.Int32  long -> System.Int64  uint -> System.UInt32  bool -> System.Boolean

到此,相信大家對“C#中的裝箱和拆箱簡單描述”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

南京市| 三台县| 巴中市| 济南市| 盘山县| 右玉县| 会宁县| 营山县| 仁怀市| 开封市| 公主岭市| 无极县| 潮安县| 沈阳市| 无棣县| 连山| 嘉善县| 名山县| 广河县| 滁州市| 洛阳市| 红安县| 通海县| 兴海县| 芦山县| 大关县| 英山县| 汨罗市| 塔河县| 汾阳市| 彩票| 石棉县| 河池市| 永嘉县| 东乌珠穆沁旗| 柳林县| 邢台县| 长寿区| 涡阳县| 会宁县| 蚌埠市|