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C#中怎么定義接口,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
C#接口定義之聲明接口
聲明接口在語法上和聲明抽象類完全相同,例如這里有一個銀行賬戶的接口:
public interface IBankAccount { void PayIn(decimal amount); bool Withdraw(decimal amount); decimal Balance { get; } }
注意:接口中只能包含方法、屬性、索引器和事件的聲明。不允許聲明成員上的修飾符,即使是pubilc都不行,因為接口成員總是公有的,也不能聲明為虛擬和靜態的。如果需要修飾符,***讓實現類來聲明。
C#接口定義之使用接口的實例:
這是書上的一個簡單的例子,但足以說明接口的使用方法。
一個銀行賬戶的接口,兩個不同銀行賬戶的實現類,都繼承于這個接口。接口聲明如上。下面是兩個賬戶類:
class SaverAccount : IBankAccount { private decimal balance; public decimal Balance { get { return balance; } } public void PayIn(decimal amount) { balance += amount; } public bool Withdraw(decimal amount) { if (balance >= amount) { balance -= amount; return true; } Console.WriteLine("Withdraw failed."); return false; } public override string ToString() { return String.Format("Venus Bank Saver:Balance={0,6:C}", balance); } } class GoldAccount : IBankAccount { private decimal balance; public decimal Balance { get { return balance; } } public void PayIn(decimal amount) { balance += amount; } public bool Withdraw(decimal amount) { if (balance >= amount) { balance -= amount; return true; } Console.WriteLine("Withdraw failed."); return false; } public override string ToString() { return String.Format( "Jupiter Bank Saver:Balance={0,6:C}", balance); } }
可見,這兩個實現類多繼承了IBankAccount接口,因此它們必須要實現接口中的所有聲明的方法。要不然,編譯就會出錯。讓我們來測試一下,下面是測試代碼:
static void Main(string[] args) { IBankAccount venusAccount = new SaverAccount(); IBankAccount jupiterAccount = new CurrentAccount(); venusAccount.PayIn(200); jupiterAccount.PayIn(500); Console.WriteLine(venusAccount.ToString()); jupiterAccount.PayIn(400); jupiterAccount.Withdraw(500); jupiterAccount.Withdraw(100); Console.WriteLine(jupiterAccount.ToString()); }
請注意開頭兩句,我們把它們聲明為IBankAccount引用的方式,而沒有聲明為類的引用,為什么呢?因為,這樣我們就可以讓它指向執行這個接口的任何類的實例了,比較靈活。但這也有個缺點,如果我們要執行不屬于接口的方法,比如這里重載的ToString()方法,就要先把接口的引用強制轉換成合適的類型了。
C#接口定義之接口的繼承
接口也可以彼此繼承,就象類的繼承一樣。比如我們又聲明一個接口ITransferBankAccount,它繼承于IBankAccount接口。
interface ITransferBankAccount : IBankAccount { bool TransferTo(IBankAccount destination, decimal amount); }
在這個接口中,又新增加了一個方法TransferTo(),所以如果我們要寫一個類從ITransferBankAccount繼承的話,就必須要實現IBankAccount和ITransferBankAccount兩個接口所有的方法聲明。即:
class CurrentAccount : ITransferBankAccount { private decimal balance; public decimal Balance { get { return balance; } } public void PayIn(decimal amount) { balance += amount; } public bool Withdraw(decimal amount) { if (balance >= amount) { balance -= amount; return true; } Console.WriteLine("Withdraw failed."); return false; } public override string ToString() { return String.Format( "Jupiter Bank Saver:Balance={0,6:C}", balance); } public bool TransferTo( IBankAccount destination, decimal amount) { if (Withdraw(amount)) { destination.PayIn(amount); return true; } else { return false; } } }
C#接口定義的一些總結:
1、C#中的接口是獨立于類來定義的。這與 C++模型是對立的,在 C++中接口實際上就是抽象基類。
2、接口和類都可以繼承多個接口。
3、類可以繼承一個基類,接口根本不能繼承類。這種模型避免了 C++的多繼承問題,C++中不同基類中的實現可能出現沖突。因此也不再需要諸如虛擬繼承和顯式作用域這類復雜機制。C#的簡化接口模型有助于加快應用程序的開發。
4、一個接口定義一個只有抽象成員的引用類型。C#中一個接口實際所做的,僅僅只存在著方法標志,但根本就沒有執行代碼。這就暗示了不能實例化一個接口,只能實例化一個派生自該接口的對象。
5、接口可以定義方法、屬性和索引。所以,對比一個類,接口的特殊性是:當定義一個類時,可以派生自多重接口,而你只能可以從僅有的一個類派生。
關于C#中怎么定義接口問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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