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這篇文章主要介紹“C#命名空間和程序集怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在C#命名空間和程序集怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C#命名空間和程序集怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
除了依賴于幾個系統提供的類(如 System.Console),到目前為止介紹的程序都是獨立存在的。但更常見的情況是:實際的應用程序由若干不同的部分組成,每個部分分別進行編譯。例如,企業級應用程序可能依賴于若干不同的組件,其中包括某些內部開發的組件和某些從獨立軟件供應商處購買的組件。
C#命名空間和程序集有助于開發基于組件的系統。命名空間提供一個邏輯組織體系。命名空間既用作程序的“內部”組織體系,也用作“外部”組織體系(一種表示向其他程序公開程序元素的途徑)。
程序集用于物理打包和部署。程序集可以包含類型、用于實現這些類型的可執行代碼以及對其他程序集的引用。
有兩種主要的程序集:應用程序和庫。應用程序有一個主入口點,通常具有 .exe 文件擴展名;而庫沒有主入口點,通常具有 .dll 文件擴展名。
為了說明C#命名空間和程序集的使用,本節再次以前面介紹的“hello, world”程序為例,并將它分為兩個部分:提供消息的類庫和顯示消息的控制臺應用程序。
這個類庫僅含一個名為 HelloMessage 的類。示例
// HelloLibrary.cs namespace Microsoft.CSharp.Introduction { public class HelloMessage { public string Message { get { return "hello, world"; } } } }
顯示了名為 Microsoft.CSharp.Introduction 的命名空間中的 HelloMessage 類。HelloMessage 類提供一個名為 Message 的只讀屬性。命名空間可以嵌套,而聲明
namespace Microsoft.CSharp.Introduction {...}
僅是若干層命名空間嵌套的簡寫形式。若不簡化,則應該像下面這樣聲明:
namespace Microsoft { namespace CSharp { namespace Introduction {...} } }
將“hello, world”組件化的下一個步驟是編寫使用 HelloMessage 類的控制臺應用程序。可以使用此類的完全限定名 Microsoft.CSharp.Introduction.HelloMessage,但該名稱太長,使用起來不方便。一種更方便的方法是使用 “using 命名空間指令”,這樣,使用相應的命名空間中的所有類型時就不必加限定名稱。
到此,關于“C#命名空間和程序集怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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