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本篇內容介紹了“C#支持事件舉例分析”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
這里介紹C#支持事件(這個特點也是MSVJ所具有的),當前很多主流程序語言處理事件的方式各不相同,Delphi采用的是函數指針(這在Delphi中的術語是“closure”)、Java用改編類來實現、VC用WindowsAPI的消息系統,而C#則直接使用delegate和event關鍵字來解決這個問題。下面讓我們來看一個例子,例子中會給大家舉出聲明、調用和處理事件的全過程。
//首先是指代的聲明,它定義了喚醒某個函數的事件信號 public delegate void ScoreChangeEventHandler (int newScore, ref bool cancel); //定義一個產生事件的類 public class Game { // 注意這里使用了event關鍵字 public event ScoreChangeEventHandler ScoreChange; int score; // Score 屬性 public int Score { get { return score; } set { if (score != value) { bool cancel = false; ScoreChange (value, ref cancel); if (! cancel) score = value; } } } // 處理事件的類 public class Referee { public Referee (Game game) { // 裁判負責調整比賽中的分數變化 game.ScoreChange += new ScoreChangeEventHandler (game_ScoreChange); } // 注意這里的函數是怎樣和ScoreChangeEventHandler的信號對上號的 private void game_ScoreChange (int newScore, ref bool cancel) { if (newScore < 100) System.Console.WriteLine ("Good Score"); else { cancel = true; System.Console.WriteLine ("No Score can be that high!"); } } } // 主函數類,用于測試上述特性 public class GameTest { public static void Main () { Game game = new Game (); Referee referee = new Referee (game); game.Score = 70; game.Score = 110; } }
在主函數中,我們創建了一個game對象和一個裁判對象,然后我們通過改變比賽分數,來觀察裁判對此會有什么響應。
“C#支持事件舉例分析”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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