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這篇文章主要為大家展示了“Attribute在C# WinForm控件開發中怎么用”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“Attribute在C# WinForm控件開發中怎么用”這篇文章吧。
Attribute在C# WinForm控件開發中的使用的實例
這個類是直接從Control類派生出來的,自定義控件都是直接從Control類派生出來的。這個類定義了一個屬性TextAlignment,用來控制文本在控件中顯示的位置:
[ Category("Alignment"), Description("Specifies the alignment of text.") ] public ContentAlignment TextAlignment { get { return alignmentValue; } set { alignmentValue = value; // The Invalidate method invokes the OnPaint method described // in step 3. Invalidate(); } }
在這個屬性之上有兩個Attribute,這兩個attribute描述了控件在設計時所表現出來的特征。我們來看看在控件設計中有哪些主要用到的設計時Attribute。
Attribute在C# WinForm控件開發中的使用所用到的屬性:
◆BrowsableAttribute:描述是否一個屬性或事件應該被顯示在屬性瀏覽器里。
◆CategoryAttribute:描述一個屬性或事件的類別,當使用類別的時候,屬性瀏覽器按類別將屬性分組。
◆DescriptionAttribute:當用戶在屬性瀏覽器里選擇屬性的時候,description里指定的文本會顯示在屬性瀏覽器的下邊,向用戶顯示屬性的功能。
◆BindableAttribute:描述是否一個屬性傾向于被綁定。
◆DefaultPropertyAttribute:為組件指定一個默認的屬性,當用戶在Form設計器上選擇一個控件的時候,默認屬性會在屬性瀏覽器里被選中。
◆DefaultValueAttribute:為一個簡單類型的屬性設置一個默認值。
◆EditorAttribute:為屬性指定一個特殊的編輯器。
◆LocalizableAttribute:指示一個屬性是否能被本地化,任何有這個Attribute的屬性將會被持久化到資源文件里。
◆DesignerSerializationVisibilityAttribute:指示一個屬性是否或者如何持久化到代碼里。
◆TypeConverterAttribute:為屬性指定一個類型轉換器,類型轉換器能將屬性的值轉化成其它的數據類型。
◆DefaultEventAttribute:為組件指定一個默認的事件,當用戶在form設計其中選擇一個控件的時候,在屬性瀏覽器中這個事件被選中。
這些設計時的Attribute時很重要的,如果使用的好,將會對用戶的使用帶來很大的便利。
以上是“Attribute在C# WinForm控件開發中怎么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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