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本篇內容主要講解“C++標準庫難點有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++標準庫難點有哪些”吧!
在C++標準庫中,有關缺省變量值的限制非常模糊。基于此,很多編譯器允許開發人員將缺省變量值包含在函數聲明,指向函數的指針和引用,成員函數的指針,以及typedef聲明中。
例外一種需要更好的內存控制的情況是:需要在有限資源的情況下長時間不間斷運行的程序。實時系統經常需要用最少的耗費來獲取有保證的可預期的內存。這也就導致了更好的內存控制的需要。
一般來說,這些程序都避免使用動態的內存分配,而使用特殊目的的內存分配器來管理有限資源。此外,還有一些情況下由于硬件或系統的要求,需要將對象放在指定的內存位置。這也需要進行定制的內存管理(通過重載new來加以實現)。
當分配內建(built-in)類型的對象、未包含用戶自定義的new操作符函數的類對象、任何類型的數組時,使用全局new操作符函數。當在類中自定義C++標準庫,分配該類對象的內存時,調用該類的new操作符。如下:
#include #include class Blanks { public: Blanks(){} void *operator new( size_t stAllocateBlock, char chInit ); }; void *Blanks::operator new( size_t stAllocateBlock, char chInit ) { void *pvTemp = malloc( stAllocateBlock ); if( pvTemp != 0 ) memset( pvTemp, chInit, stAllocateBlock ); return pvTemp; } int main() { Blanks *a5 = new( 0xa5 ) Blanks;//創建對象Blanks,并且初試化為0xa5 return a5 != 0; }
new操作符可以重載,而delete卻不行。因為等到需要釋放的時候,我們所能得到的就是一個指針。而且該指針可能不是原先的對象類型指針(有可能進行了類型轉換)。實際上,當使用new獲得一個指向一片內存的指針時,在該片內存前有一個指示器(indicator),記錄實際分配的內存數量。當調用delete時,可以獲知需要釋放的內存大小。數組的釋放(Deallocating Arrays):
void f( ) { X* p1 = new X[10]; //... delete [] X; }
為什么不使用delete [10] X;來釋放內存?Bjarne Stroustrup稱這種做法容易導致錯誤,而將記錄元素個數的任務放在delete的實現中了。
此外,C++標準庫中提供了一種智能型指針auto_ptr,這種指針可以幫助我們防止“被異常拋出時發生資源泄漏”。但是缺點是該智能型指針不能指向數組,因為其內部釋放內存是通過delete而非delete [] 來進行的。
所以,只能使用其來指向一個單個對象。模板部分是C++中比較難的部分,也是C++的魅力所在。
到此,相信大家對“C++標準庫難點有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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