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本篇內容介紹了“C++棧對象的產生和禁用方式”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
創建C++棧對象時會移動棧頂指針以“挪出”適當大小的空間,然后在這個空間上直接調用對應的構造函數以形成一個棧對象,而當函數返回時,會調用其析構函數釋放這個對象,然后再調整棧頂指針收回那塊棧內存。在這個過程中是不需要operat or newdelete操作的,所以將operator newdelete設置為private不能達到目的。當然從上面的敘述中,你也許已經想到了:將構造函數或析構函數設為私有的,這樣系統就不能調用構造析構函數了,當然就不能在棧中生成對象了。
這樣的確可以,而且我也打算采用這種方案。但是在此之前,有一點需要考慮清楚,那就是,如果我們將構造函數設置為私有,那么我們也就不能用new來直接產生堆對象了,因為new在為對象分配空間后也會調用它的構造函數啊。所以,我打算只將析構函數設置為private。再進一步,將析構函數設為private除了會限制棧對象生成外,還有其它影響嗎?是的,這還會限制繼承。
如果一個類不打算作為基類,通常采用的方案就是將其析構函數聲明為private。
為了限制C++棧對象,卻不限制繼承,我們可以將析構函數聲明為protected,這樣就兩全其美了。如下代碼所示:
class NoStackObject { protected ~NoStackObject() { } public void destroy() { delete this ;調用保護析構函數 } };
接著,可以像這樣使用NoStackObject類:
NoStackObject hash_ptr = new NoStackObject() ; ... ... 對hash_ptr指向的對象進行操作 hash_ptr-destroy() ;
是不是覺得有點怪怪的,我們用new創建一個對象,卻不是用delete去刪除它,而是要用destroy方法。很顯然,用戶是不習慣這種怪異的使用方式的。所以,我決定將構造函數也設為private或protected。這又回到了上面曾試圖避免的問題,即不用new,那么該用什么方式來生成一個對象了?我們可以用間接的辦法完成,即讓這個類提供一個static成員函數專門用于產生該類型的堆對象。(設計模式中的singleton模式就可以用這種方式實現。)讓我們來看看:
class NoStackObject { protected NoStackObject() { } ~NoStackObject() { } public static NoStackObject creatInstance() { return new NoStackObject() ;調用保護的構造函數 } void destroy() { delete this ;調用保護的析構函數 } };
現在可以這樣使用NoStackObject類了:
NoStackObject hash_ptr = NoStackObjectcreatInstance() ; ... ... 對hash_ptr指向的對象進行操作 hash_ptr-destroy() ; hash_ptr = NULL ; 防止使用懸掛指針
“C++棧對象的產生和禁用方式”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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