您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇文章給大家分享的是有關C++中如何使用析構函數,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
C#中的終結器(也就是析構函數)類似于C++析構函數,但是由于編譯時無法確定終結器的執行時機,因此兩者實際上存在相當大的區別。垃圾回收器調用C#終結器的時機是在對象上一次使用之后,但是在應用程序關閉之前的某個時間。相反,只要一個對象(而非指針)超出范圍,(此處的范圍指作用域),就會自動調用C++析構函數。對此我還真有點懷疑,于是分別寫了C++與C#的代碼看一下情況是否真的是這樣。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { test(); } static void test() { myPeople p = new myPeople(); Console.WriteLine("Complate"); } } class myPeople { public myPeople() { Console.WriteLine("Construct"); } ~myPeople() { Console.WriteLine("Dispose"); } } }
于是我分別在各個方法中插入斷點然后F5開始逐步調試,我發現沒有myPeople的調用是在test()方法執行完畢后,Main()方法結束執行器調用的。再看C++
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class myPeople { public : myPeople() { cout<<"Construct"<<std::endl; } ~myPeople() { cout<<"Dispose"<<std::endl; } }; void myMethod() { myPeople my;; cout<<"Complate"<<std::endl; } int main() { myMethod(); }
通過上面的執行過程就會發現確實如同本質論作者說的那樣,C#調用終結器與C++析構函數區別是相當大的。C#清理一個類的資源并不是確定的,而C++類資源的釋放是該類超出作用域之后便開始調用析構函數。
以上就是C++中如何使用析構函數,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。