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本篇內容介紹了“TypeScript中怎么使用遞歸遍歷并轉換樹形數據”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
一個朋友問我應該怎么從一個樹的 JSON 數組生成 HTML,使用 <ul> 和 <li> 來構建頁面元素。于是我簡單的畫了個樹型結構圖
然后寫了對應的模擬數據(JavaScript 對象)
const data = { name: "A", nodes: [ { name: "B", nodes: [{ name: "F" }] }, { name: "C" }, { name: "D", nodes: [ { name: "G" }, { name: "H" }, { name: "I", nodes: [{ name: "J" }, { name: "K" }] } ] }, { name: "E" } ] };
***寫了一個遞歸,生成了 HTML 的樹型結構。原本是用 JavaScript ES6 寫的,為了表明數據結構,這里改用 TypeScript 來寫:
interface INode { name: string; nodes?: INode[]; } function makeTree(roots: INode[]): JQuery<HTMLElement> { function makeNode(node: INode): JQuery<HTMLElement> { const $div = $("<div>").text(node.name || ""); const $li = $("<li>").append($div); if (node.nodes && node.nodes.length) { $li.append(makeNodeList(node.nodes)); } return $li; } function makeNodeList(nodes: INode[]): JQuery<HTMLElement> { return nodes .map(child => makeNode(child)) .reduce(($ul, $li) => { return $ul.append($li); }, $("<ul>")); } return makeNodeList(roots); }
效果還是蠻不錯的
看看源碼(轉譯成 JS 之后的):http://jsfiddle.net/y7bw4yj2/
然后朋友說沒看明白,好吧,那我從頭講起
遍歷方法
樹形數據的遍歷有兩種方法,大家都知道:廣度遍歷和深度遍歷。一般情況下,廣度遍歷是采用隊列來實現,而深度遍歷剛更適合使用遞歸來實現。
廣度遍歷
從圖上大致可以理解廣度遍歷的過程:
準備一個空隊列;
將根(單根或多根均可)節點放到隊列中;
從隊列中取出一個節點
處理(比如打印)這個節點
檢查節點的子節點,如果有,全部依次添加到隊列中
回到第 3 步開始處理,直到隊列為空(處理完成)
function travelWidely(roots: INode[]) { const queue: INode[] = [...roots]; while (queue.length) { const node = queue.shift()!; // 打印節點名稱及其子節點數 console.log(`${node.name} ${node.nodes && node.nodes.length || ""}`); if (node.nodes && node.nodes.length) { queue.push(...node.nodes); } } } // 開始遍歷 travelWidely([data]);
const node = queue.shift()!,這后面的 ! 后綴表示聲明其結果不為 undefined 或 null。這是一個 TypeScript 語法。由于 .shift() 在數組中沒有元素時會返回 undefined,所以其返回類型被聲明為 INode | undefined,由于從邏輯可以保證 .shift() 一定會返回一個節點對象,所以這里用 ! 后綴忽略類型中的 undefined 部分,使 node 的類型被推導為 INode。
代碼里稍難理解一點的是要注意 queue 的內容和長度隨時在變化。如果想使用 for 代替 while 循環,節點序號會因 .shift() 而不斷變化,所以 i < queue.length 這樣的判斷是錯誤的。
深度遍歷
深度遍歷是一個遞歸過程,遞歸一直是編程的難點。
遞歸是一個循環往復的處理過程,它有兩個點需要注意:
遞歸調用點,遞歸調用自己(或另一個可能會調用自己的函數)
遞歸結束點,退出當前函數
以樹節點為例,我們期望處理過程是處理(打印)一個樹結點,即 printNode(node: INode)。那么它的
遞歸調用點:如果該節點有子節點,依次對子節點調用 printNode(children[i])
遞歸結束點:處理完所有子節點(子節點數量是有限的,所以一定會結束)
用一段偽代碼描述這一過程
function printNode(node: INode) { // 處理該節點 console.log(node.name); // 遞歸調用點:循環對子節點調用 printNode node.nodes!.forEach(child => printNode(child)); // 遞歸結束點:循環完成,return }
上面兩句代碼就完成了遞歸過程,但實際上情況還要復雜些,因為要處理入口和容錯。
// 注意參數支持傳入單根或多根, // 如果像 travelWidely 那樣只支持多根(單根是特例)也是可以的 function travelDeeply(roots: INode | INode[]) { function printNode(node: INode) { console.log(`${node.name} ${node.nodes && node.nodes.length || ""}`); if (node.nodes && node.nodes.length) { // 依次對子節點遞歸調用 printNode node.nodes.forEach(child => printNode(child)); } } // 這里 printNode 和 node => printNode(node) 等價 (Array.isArray(roots) ? roots : [roots]).forEach(printNode); } // 開始遍歷 travelDeeply(data);
關于遞歸,我正好在慕課網上講生成數據解決方案的時候講到了,有興趣可以看看。
遍歷還沒講完
上面兩種遍歷都講到了,但是還沒講完——因為兩種遍歷都是以打印為例,而我們的目的是要生成 DOM 樹。生成 DOM 樹與純打印信息的不同之處在于,我們不僅要使用節點信息,還要從節點信息生成 DOM 返回出來。
深度遍歷生成節點
這次先講深度遍歷,因為遞歸更容易實現。遞歸本身具有層次信息,每進入一個遞歸調用點,就會深入一層,每離開一個遞歸結束點,就會減少一層。所以這個算法本身能夠保留結構信息,相應代碼也會更容易實現。而且在本文一開始,就已經實現出來了。
需要注意的一點是那段代碼用了兩個函數來完成遞歸過程:
makeNode 處理單個節點,它調用 makeNodeList 處理子節點列表
makeNodeList 遍歷節點列表,分別對其調用 makeNode 來進行處理
makeNode 和 makeNodeList 的相互調用形成了遞歸,上述兩條都是遞歸調用點,而遞歸結束點同樣也有兩條:
makeNode 處理的節點沒有子節點時,不會調用 makeNodeList
makeNodeList 中的循環結束時,不會再調用 makeNode
廣度遍歷生成節點
廣度遍歷的過程是把所有節點扁平化到一個隊列中了,這個過程是不可逆 的,換句話說,我們在處理過程中丟掉了樹形結構信息。然后我們要生成的 DOM 樹,是需要結構信息的——因此,需要將結構信息附加在每個節點上。這里我們把生成的 DOM 和數據節點綁定起來,由 DOM 保存結構信息。為此,需要修改一下節點類型
interface INode { name: string; nodes?: INode[]; dom: JQuery; // 附加生成的 DOM }
function makeTreeWidely(roots: INode[]): JQuery { // 從一組節點生成 <ul>,為每個節點生成并附加 <li>, // 同時將 <li> 到到 <ul> 中保存結構信息 function makeUl(nodes: INode[]) { return nodes .map(node => { const $li = $("<li>") .append($("<div>").text(node.name || "")); node.dom = $li; return $li; }) .reduce(($ul, $li) => $ul.append($li), $("<ul>")); } const $rootUl = makeUl(roots); const queue: INode[] = [...roots]; while (queue.length) { const node = queue.shift()!; if (node.nodes && node.nodes.length) { const $ul = makeUl(node.nodes); node.dom.append($ul); queue.push(...node.nodes); } } return $rootUl; }
雖然這里和上面講遞歸遍歷 printNode 的時候一樣定義了局部函數表達式 makeUl,但這里沒有遞歸,因為 makeUl 內部沒有調用自身,或者某個會調用 makeUl 的函數。
但問題還是再深入一點,因為上面的代碼改變了原數據。而一般情況下,我們應該盡量避免這樣的副作用
沒有副作用的廣度遍歷生成節點
// 聲明一個新結構,它把 INode 和 DOM 組合在一起。 // 這個結構將代替 INode 作為隊列的元素類型 interface IDomNode { node: INode; dom: JQuery; } function makeTreeWidely(roots: INode[]): JQuery { // convert 將節點數組轉換為 IDomNode 數組, // 同時還干了原來 makeUl 干的事情,返回一個 $ul function convert(nodes: INode[]) { const domNodes = nodes .map(node => { const $li = $("<li>") .append($("<div>").text(node.name || "")); return { node, dom: $li }; }); const $ul = domNodes .reduce(($ul, dn) => $ul.append(dn.dom), $("<ul>")); // 將兩個數組組成一個元組(對象)返回 return { domNodes, $ul }; } // 解析元組,聲明變量 queue 和 $rootUl, // 并分別將 domNodes 和 $ul 的值賦值給 queue 和 $rootUl 兩個變量 const { domNodes: queue, $ul: $rootUl } = convert(roots); while (queue.length) { const { node, dom } = queue.shift()!; if (node.nodes && node.nodes.length) { const { domNodes, $ul } = convert(node.nodes); dom.append($ul); queue.push(...domNodes); } } return $rootUl; } 看療效:http://jsfiddle.net/y7bw4yj2/1/
“TypeScript中怎么使用遞歸遍歷并轉換樹形數據”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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