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這篇文章將為大家詳細講解有關AdobeFlex3有什么用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
AdobeFlex3的概念,Flex的component和flash的component很相似,但是有所改進增強。目前Macromedia公司已經被ADOBE公司收購。當前(2008年10月)的Flex版本為3.0。
Flex3
Flex3通常是指AdobeFlex3,是最初Flex由Macromedia公司在2004年3月發布的,基于其專有的MacromediaFlash平臺,它是涵蓋了支持RIA(RichInternetApplications)的開發和部署的一系列技術組合。Flex的另一個意思是是一款生成掃描器的工具,能夠識別文本中的詞法模式。
AdobeFlex3簡介
MacromediaFlash是強大的矢量動畫編輯工具,在做動畫起家之后,Flash一直在謀求richinternetapplication(ria富客戶端)的霸主地位,最有影響的是,已經推出了面向對象的編程腳本ActionScript3.0,并且建立起類似于javaswing的類庫和相應component(組件)。Flex是通過java或者.net等非Flash途徑,解釋.mxml文件組織components,并生成相應的.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改進增強。目前Macromedia公司已經被ADOBE公司收購。當前(2008年10月)的Flex版本為3.0。
運用Flash是完全可以做到Flex3的效果的,為什么還需要Flex呢?這里面有兩個原因:
1:為了迎合更多的developers(開發者)。Flash天生是為了designer(設計者)設計的,界面還有flash的動畫概念和程序開發人員格格不入,為了吸引更多的jsp/asp/php等程序員,Macromedia推出了Flex,用非常簡單的.mxml來描述界面給jsp/asp/php程序人員使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加規范化、標準化。
2:為了一個標準。大家一定聽說過微軟***一代操作系統longhorn(即vista,后續的win7也是同一核心),在longhorn推出的同時微軟也推出了新的語言xaml,一種界面描述語言,與之相應的就是smartclient和Flex非常相似的東西(即SilverLight)。Mxml和Xaml的也很相似……這是人機交互技術的進步的重要體現,即內部邏輯與外部界面交互相分離。
Flex3和j2ee/.net其實沒什么關系,Macromedia用java做出來個應用把flash的技術融合到J2EE里面,再用.net的技術做出來個.net應用把flash技術融合到.net里面去;應該說Flex解決了J2EE里面和.net里面最繁瑣的問題那就是web客戶端的問題。
成因
傳統的程序員在開發動畫應用方面存在困難,Flex3平臺最初就是因此而產生。Flex試圖通過提供一個程序員們已經熟知的工作流和編程模型來改善這個問題。RIA相互之間關系Flex最初是作為一個J2EE(Java2Platform,EnterpriseEdition)應用,或者可以說是JSP(JavaServerPages)標簽庫而發布的。它可以把運行中的MXML(Flex標記語言)和ActionScript編譯成FLASH應用程序(即二進制的SWF文件)。***版的Flex支持創建靜態文件,該文件使用解釋編譯方式并且不需要購買服務器許可證就可以在線部署。
Flex3的目標是讓程序員更快更簡單地開發RIA應用。在多層式開發模型中,Flex應用屬于表現層。
Flex3采用GUI界面開發,使用基于XML的MXML語言。Flex具有多種組件,可實現WebServices,遠程對象,draganddrop,列排序,圖表等功能;Flex內建動畫效果和其它簡單互動界面等。相對于基于HTML的應用(如PHP、ASP、JSP、ColdFusion及CFMX等)在每個請求時都需要執行服務器端的模板,由于客戶端只需要載入一次,Flex應用程序的工作流被大大改善。Flex的語言和文件結構也試圖把應用程序的邏輯從設計中分離出來。
Flex3服務器也是客戶端和XMLWebServices及遠程對象(ColdfusionCFCs,或Java類,等支持ActionMessageFormat的其他對象)之間通訊的通路。
一般被認為可能是Flex替代品的是OpenLaszlo和AJAX技術。
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