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這篇文章將為大家詳細講解有關Flex4新特性有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
Flex4新特性
先來看看Flex4的一些消息吧:
1.Flex4.0的代碼編號為Spark,其有新的組件和皮膚架構,新增組件數大約有20,同時也加入了新的動畫效果。
2.支持FXG1.0:FXG1.0是一種基于flash平臺,用xml格式繪制圖形和文字的技術。
比如:
<RectwidthRectwidth=”200″height=”200″> <fill> <SolidColorcolorSolidColorcolor=”#ff0000″/> </fill> <stoke> <SolidColorStrokeweightSolidColorStrokeweight=”10″color=”#0000ff”alpha=0.5″/> </stoke> </Rect>
3.雖然state這個特性很容易理解,但是在Flex3.0中使用卻不是很容易理解,所以Flex4.0對state進行了改善。
4.在mxml文檔中支持ASDoc(這個是很使用的,可以根據對mxml的文檔生成api文檔)。
5.增強了對data-binding的支持。
如Flex3.0中
<mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”a.property”destination=”b.property”/> <mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”b.property”destination=”a.property”/>
在Flex4.0中
<mx:Bindingsourcemx:Bindingsource=”a.property”destination=”b.property”twoWay=”true”/>
6.使css樣式支持父子層定義以及id定義。
如:VBoxButton.special{……}//父子層定義
#submitButton{……}//基于id定義
7.在把swf嵌入瀏覽器時,從原來的AdobeFlashDetectionKit轉換到swfobject。
同時,FlexBuilder4也有豐富的新特性,除了對Flex4.0SDK的支持,還提供了:
1.getter/setter方法生成,這個在FlexBuilder3中是不支持的,有時寫一個asmodel,getter/setter方法很浪費時間。
2.事件代碼生成。(這個不是很清楚,因為下載不到FlexBuilder4)
3.新的包管理。(在FlexBuilder3中,不能用a.b.c生成a/b/c)
4.ASDoc工具支持。(終于可以脫離終端了)
5.networkmonitor。(更加方便的debug,profile)
6.FlexUnit。(單元測試嘍)
7.新的ClientDataManagement(CDM)
通過FlexBuilder4中的serviceexplorer,可以把UI組件和后臺數據綁定,實現RIA中提出的企業數據支持。
比如,后臺有一張產品表,在FlexBuilder4中可以根據表生成asmodel。
除此之外,Flex4還對Flashplayer10有更多的支持。
關于“Flex4新特性有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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