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這篇文章主要介紹了Flex應用程序怎么啟動,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
Flex應用程序啟動
編寫一個簡單的Flex應用程序并不復雜,就算你從來沒接觸過Flex程序設計,照著幫助的實例步驟,不需花多長時間也能做出一個漂亮簡捷的小程序出來。不過,隨著對Flex程序編寫的深入,會越來越覺得,其實要編寫一個好的Flex應用程序并不簡單,涉及到各個方面的知識,需要對Flex應用程序的架構、事件機制的處理、設計與程序的結合等等各個方面均要有所掌握。
這***部分的內容從Flex應用程序的啟動與運行講起。另外,Flex應用程序總的來說是以事件驅動的程序,因此,大家在深入學習Flex的各個方面知識的時候,應該隨時以事件驅動的觀點來進行思考。
大家都知道,我們在編寫Flex應用程序時,通常是以<mx:Application>標簽作為開頭,實際上,Flex應用程序在啟動運行的時候并不是直接從Application開始運行,在這之前還有一部分悄悄的先運行了,正如大家所看到的,當我們運行編寫好的Flex應用程序時,盡管我們沒有編寫任何與啟動進度載入條相關的代碼,但無一例外的,應用程序均會為我們自動加上這一部分。因此才有我們看到的如下圖所示的標準的Flexloading載入條(在下一篇文章中,我們將一起來改變這千篇一律的載入條,創建自定義的loading效果)。
◆通常我們所說的Flex應用程序,本質上來說是基于Flex框架、采用ActionScript3.0編寫的Flash應用程序,從這一點來說,它和普通的Flash應用程序沒有任何差別。相對來說,傳統的使用FlashIDE(如FlashCS3)創建Flash程序時更多的基于“時間線”(Timeline)及“幀”(Frame)的概念,更易于設計師理解;而基于Flex框架來創建的Flash應用程序更多是強調程序性,很少提及“時間線”與“幀”的概念,更易于程序員理解。其實Flex應用程序一樣也有時間線,只是這部分由Flex框架隱藏起來了,通常不為大家所熟悉,在默認創建Flex程序時,這一切Flex已幫我們完成了,但了解這部分內容更有助于大家對Flex應用程序的啟動有更深刻的認識,以便能對程序更靈活的控制與發揮~~
我們來看看上面這幅示意圖,Flex應用程序共由兩幀組成,第1幀為preloader部分,第2幀為主應用程序部分,此兩部分由Flex應用程序的根SystemManager統管,SystemManager是flash.display.MovieClip的子類,影片剪輯(movieclip)支持幀。由于swf屬于一種漸進式(progressive)下載的格式,正是由于swf格式這個特性,FlashPlayer并不需要等待整個程序下載完成便可直接訪問已載入幀的內容,因此***幀通常用來作為應用程序載入時的loading畫面顯示,一般來說,***幀包含的內容應該盡可能的少(在***幀中盡量不要含有Flex框架的組件),以便能很快的下載并立即顯示;第二幀才是主應用程序真正的內容,一旦SystemManager實例進入到第二幀后,即開始內部主應用程序運行的生命周期(lifecycle),也就是進入我們最為熟悉的<mx:Application>運行的部分(SystemManger實例有一application的屬性,在第1幀時,此屬性為null,當進入到第2幀時,該屬性才指向真正的主程序application實例)
◆注:幀是時間線的一個基本單元,如PAL電視制式,每秒25幀;而電影通常為每秒24幀,其實和我們這里講的Flash中的幀類似的概念記住我們開始所說的,Flex應用程序總的來說是以事件驅動的程序。
在程序進入第2幀,主程序application開始運行后,便會相應的觸發相應的一系列事件,按事件發生的先后順序依次來介紹:
preinitialize
應用程序application已實例化,但此時還未創建任何相關的孩子組件(childcomponen)
initialize
此時,創建了相應的孩子組件,但還未對這些子組件進行布局
creationComplete
應用程序application完成全部實例化,并完成所有子組件的布局
apllicationComplete
◆上面三處事件的完成,表明application內部啟動的整個進程完成,接下來便會通知SystemManager派發applicationComplete事件。此時,啟動程序啟動完成并準備運行。
運行下面這個小程序,再次理解這幾次事件,注意:由于在preinitialize事件產生時,此時還未創建任何子組件,故在此事件的處理函數中,不能直接將相應顯示的字符串賦給TextArea組件顯示。
<?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" preinitialize="preinitHandler()" initialize="initHandler()" creationComplete="creationComHandler()" applicationComplete="appComHandler()"viewSourceURL="srcview/index.html"> <mx:Script> <![CDATA[ privatevarpreTxt:String; privatefunctionpreinitHandler():void{ preTxt="preinitializecompleted."+"\n"; } privatefunctioninitHandler():void{ vartxt:String="initializecompleted."+"\n"; txtArea.text=preTxt+txt; } privatefunctioncreationComHandler():void{ vartxt:String="creationCompletecompleted."+"\n"; txtArea.text+=txt; } privatefunctionappComHandler():void{ vartxt:String="applicationCompletecompleted."+"\n"; txtArea.text+=txt; } ]]> </mx:Script> <mx:TextAreaidmx:TextAreaid="txtArea"height="183"width="189" horizontalCenter="0"top="37"/> <mx:Labelymx:Labely="228"text="Flex應用程序啟動之事件產生"fontSize="12"horizontalCenter="0"/> </mx:Application>
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Flex應用程序怎么啟動”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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