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這篇文章給大家介紹.NET程序員應該熟悉的開發模式是什么,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
我們總會有這樣一個經驗:一個系統最不容易也最不應該變化的部分是領域邏輯,最容易變化也最應該變化的是數據的呈現方式。
在Java的各種應用中可以說是到處可見MVC,J2EE貫穿MVC的概念,android的開發方式也是類MVC的,MVC結構對于做過Java應用的人而言簡直就是司空見慣。而在.NET這邊,由于之前微軟為大家提供的各種winform、ASP.NET項目典范(比如那個petshop series)將“三層”概念很好的灌輸到了.NET程序員的大腦中,許多.NET開發者凡是做個東西都要搬出自己最拿手的IModel、IDAL這樣的神器。
其實MVC與所謂的“三層架構”是兩個層次上的東西,前者是一種結構模式,而后者則是分層的角度去說。
一件很奇怪的事情,許多人知道“三層”卻不知道MVC,其實這要歸結與.NET的早期開發技術ASP.NET和winform這些page controller的典范讓許多人對三層夸夸其談卻對MVC視而不見甚至一無所知。什么是page controller模式呢?搞.NET的大多都用過winform和webform,這種xxxform用起來很直觀,我們想要做一個程序,ok,最簡單的方式就是拖拖拽拽幾個控件,然后在一個叫code behind的東西里寫這些UI事件的處理邏輯,加一大堆變量用于記錄數據和狀態,這樣一個程序就能出爐。這種開發方式對于一些小軟件系統的開發其實效率還是蠻高的,后來人們看到其弊端---一旦修改UI,事件處理就要跟著變,但是業務還是那個業務,憑什么要修改非UI的代碼?于是有人提出“三層”,最樸素的理解就是將原本那堆事件處理里的code分成業務代碼和數據庫訪問代碼并轉移到其它類中,做多了就把那坨UI叫做UI,那坨業務代碼叫做BLL,那坨DAO叫做DAL。也就是這種架構:
而對于J2EE的開發者來說熟悉的是下圖。
(說明:這兩幅圖copy自是daxnet文)
MVC是什么
MVC是一個很經典的結構,并且其又其思想衍生出很多變種比如MVP,MVVP。傳統的MVC結構之一是這樣的(拿主動型MVC來說):
比如web開發(比如ASP.NET MVC或者是Java的web開發方式),view就是純web頁面或者webservice,當提交一個表單/調用webservice或者ajax后會將數據提交給controller(當然期間可能會經過各種filterchain、listener這樣的東西)controller調用相應的業務模塊來處理這個請求,最終結果會更新View的顯示。
MVP
對于非天然MVC的框架
對于ASP.NET/winform而言,雖然可以通過改造讓其支持MVC結構的開發(比如通過定制IHttpModule、IHttpHandler云云),但是在企業看來這些都算是邪門武功(因為這樣會喪失xxxform在開發上的很多特性比如快速開發)。大多數使用的是mvp模式。什么是mvp呢?其實mvp是MVC的一個變種。因為用winform或者webform的話form始終是個阻礙MVC開發的問題。那么好,我們仍然使用designer和codebehind,其實一個架構設計的好壞是取決于人而不是具體的技術的,只要我們OO一時強page controller一樣好用。
在MVP模式中我們需要自己定制各個View(web頁面或者窗體)對應的IView和IPresenter、IModel。IView要對IPresenter暴露操作UI、數據綁定的接口,IPresenter對IView要暴露當UI事件觸發需要調用的接口,IPresenter根據IView傳遞過來的請求調用業務接口并根據結果操作UI。舉個簡單的例子,一個計算“x+y=?”的程序。如果我們這樣定義IPresenter和IView
public interface IPresenter { IView View { get; set; } void CalculateResult(); } public interface IView { IPresenter Presenter { get; set; } void ShowResult(string result); int ValueOne { get; } int ValueTwo { get; } }
IPresenter的實現如下(這里從簡把IModel去掉了)
Presenter
namespace ClientLibrary { public class Presenter : IPresenter { private IView _view; public IView View { get { return _view; } set { _view = value; _view.Presenter = this; } } private static readonly string RESULT_FORMATTER = "{0}+{1},the result is {2}"; public void CalculateResult() { if (_view != null) { var result = string.Format(RESULT_FORMATTER, _view.ValueOne, _view.ValueTwo, _view.ValueOne + _view.ValueTwo); _view.ShowResult(result); this.A = 123; } } private int _a; public int A { set { A = value; } } } }
View的實現如下(那silverlight為例,換成別的也行)
MainPage
namespace debug { public partial class MainPage : UserControl, IView { public MainPage() { InitializeComponent(); } private IPresenter _presenter; private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (_presenter != null) { _presenter.CalculateResult(); } #region hidden /*int total = 0; try { total = int.Parse(tb1.Text) + int.Parse(tb2.Text); MessageBox.Show("計算結果:" + total.ToString()); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("出錯啦" + ex.ToString()); } finally { tb1.Text = string.Empty; tb2.Text = string.Empty; }*/ #endregion } public IPresenter Presenter { get { return _presenter; } set { _presenter = value; } } public void ShowResult(string result) { MessageBox.Show(result); } public int ValueOne { get { return int.Parse(tb1.Text); } } public int ValueTwo { get { return int.Parse(tb2.Text); } } } }
一個很簡單的東西,看上去寫成的要多些那么一坨東西,但是好處是顯而易見的,就是更換view非常方便,根本不用去改你的IPresenter、Presenter和業務。一切都是接口調用而不依賴具體實現,這就是好處。
你必須要懂的MVVM
對于.NET平臺的開發人員,托微軟的福分我們擁有一種更為強大的模型---MVVM。這應該算是做WPF/Silverlight應用的人必懂的一種結構,WPF/silverlight天生支持數據綁定和命令綁定(不過sl在命令綁定上還比較弱),這就為我們使用MVVM創造了可能。
View是什么呢,純的View只有xaml或者附帶必要的只與View本身相關邏輯代碼。ViewModel,你可以把它理解為View具體呈現內容所依賴數據的一個抽象,在MVVM中View與ViewModel總會有一種綁定關系,一旦ViewModel中被綁定的數據發生改變View上的數據就會跟著變,相反也有可能,比如你的賬號密碼框內容發生變化,關聯的ViewModel中的數據就會被框架自動通知到。
在wpf/silverlight中,綁定是通過xaml語法來完成(雖然你可以選擇用c#來寫但不符合mvvm的宗旨),并且綁定雙方的通知機制是有框架來完成,也就是說一個會xaml和blend的美工只需事先和coder商量下“咱們的xx和xx是在哪個ViewModel上叫XXX的屬性的XXX屬性……”問題之后就可以各干各的了。那么ViewModel怎么寫,咋view中又怎么綁定到viewmodel呢?首先我們談ViewModel。
說道ViewModel你需要知道依賴屬性和依賴對象的概念,這是wpf/silverlight的基礎所以不多說。有兩種方式寫ViewModel。***種是自己去實現INotifyPropertyChanged接口,并在屬性變化時去調用NotifyPropertyChanged事件。
為了方便我們定義一個ViewModelBase的抽象基類,然后讓其他ViewModel繼承這個基類。
ViewModelBase
public abstract class ViewModelBase : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged, IDisposable { public event System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (PropertyChanged != null) { var arg = new System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs(propertyName); PropertyChanged(this, arg); } } public virtual void Dispose() { } }
DemoViewModel public class DemoViewModel : ViewModelBase { #region fields private string _propertyA; #endregion #region presentation properties public string PropertyA { get { return _propertyA; } set { if (_propertyA != value) { _propertyA = value; base.OnPropertyChanged("PropertyA"); } } } #endregion }
第二種是利用DependencyObject和DependencyProperty。
PeopleItemViewModel
public class PeopleItemViewModel : DependencyObject, IPeopleItemViewModel { public PeopleItemViewModel() { } public static readonly DependencyProperty SimpleUserDataProperty = DependencyProperty.Register("SimpleUserData", typeof(SimpleUserData), typeof(PeopleItemViewModel)); public static readonly DependencyProperty RelativeSimpleUserDataProperty = DependencyProperty.Register("RelativeSimpleUserData", typeof(ObservableCollection<SimpleUserData>), typeof(PeopleItemViewModel)); public static readonly DependencyProperty AllSimpleUserDataProperty = DependencyProperty.Register("AllSimpleUserData", typeof(ObservableCollection<SimpleUserData>), typeof(PeopleItemViewModel)); public SimpleUserData SimpleUserData { get { return (SimpleUserData)base.GetValue(SimpleUserDataProperty); } set { if (!base.CheckAccess()) { Dispatcher.Invoke(new Action( () => { SimpleUserData = value; })); } else base.SetValue(SimpleUserDataProperty, value); } } public ObservableCollection<SimpleUserData> RelativeSimpleUserData { get { return (ObservableCollection<SimpleUserData>)base.GetValue(RelativeSimpleUserDataProperty); } set { if (!base.CheckAccess()) { Dispatcher.Invoke(new Action( () => { RelativeSimpleUserData = value; })); } else { base.SetValue(RelativeSimpleUserDataProperty, value); var collectionView = CollectionViewSource.GetDefaultView(value); collectionView.SortDescriptions.Add(new SortDescription("Distance", ListSortDirection.Ascending)); } } } public ObservableCollection<SimpleUserData> AllSimpleUserData { get { return (ObservableCollection<SimpleUserData>)base.GetValue(AllSimpleUserDataProperty); } set { if (!base.CheckAccess()) { Dispatcher.Invoke(new Action( () => { AllSimpleUserData = value; })); } else { base.SetValue(AllSimpleUserDataProperty, value); var collectionView = CollectionViewSource.GetDefaultView(value); collectionView.SortDescriptions.Add(new SortDescription("Distance", ListSortDirection.Ascending)); } } } }
在View中綁定ViewModel。
為了方便,我們可以在app.xaml中將需要的viewmode放到全局資源字典中。
然后再我們的vs視圖設計器Properties(中文版顯示的是“屬性”)頁上選擇為綁定源設置綁定目標(包括source和path等)以及必要的值轉換器等等即可。
雖然vs很強大,但個人還是建議熟悉xaml的綁定語法,想當初用vs2008搞wpf的時候貌似還沒有這么方便的設計器。
關于.NET程序員應該熟悉的開發模式是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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