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這篇文章給大家介紹如何解析Java虛擬機的Class文件,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
前面發了幾篇學習筆記,但是看這些東西總是感覺很"玄乎",來一篇實戰的東西來揭一下"JVM"的面紗,讓"SSH"時代的童鞋們來熟悉一下Java的"老祖爺"JVM。由于自己的水平有限,所以大家在看過程中發了什么問題,或者您有什么疑問請及時提出來,我及時解決。如果您有什么建議,那么更好大家一塊討論。
1、源碼文件
public class LearningClassFile { //普通變量 private int id1; //靜態變量 private static int id2; //常量 private final int id3 = 4; //靜態常量 private static final int id4 = 5; public LearningClassFile() { } public LearningClassFile(int id1, int id2) { this.id1 = id1; this.id2 = id2; } //使用public修飾的addPub方法 public void addPub(int a, int b) { int result = a + b; System.out.println(result); } //使用private修飾的addPri方法 private void addPri(int a, int b) { int result = a + b; System.out.println(result); } //使用static修飾的方法 public static void addSta() { int result = id2 + id4; System.out.println(result); } public static final void addFinal(int a, int b) { int result = a + b; System.out.println(result); } public static void main(String[] args) { LearningClassFile lcf = new LearningClassFile(1, 2); lcf.addPub(1, 2); lcf.addPri(1, 2); addSta(); addFinal(1, 2); } }
Class文件:
Compiled from "LearningClassFile.java" public class LearningClassFile extends java.lang.Object SourceFile: "LearningClassFile.java" minor version: 0 major version: 50 //運行時常量池:用于存放編譯期生成的各種字面量和符號引用。 Constant pool: //從父類Object繼承的默認構造方法 //觀察該方法的特征:無參,返回類型void const #1 = Method #13.#35; // java/lang/Object."<init>":()V //常量id3 //"#7.#36; // LearningClassFile.id3:I" //#7:查找常量池中的類名LearningClassFile //#36-->"const #36 = NameAndType #17:#15;// id3:I" //NameAndType字面的意思是名稱和類型。即id3是變量的名稱,I表示id3是int類型 //綜合描述:LearningClassFile中的id3是int類型 const #2 = Field #7.#36; // LearningClassFile.id3:I const #3 = Field #7.#37; // LearningClassFile.id1:I const #4 = Field #7.#38; // LearningClassFile.id2:I //將System的out存儲至常量池 //System類中out被public static final修飾的 //"public final static PrintStream out = nullPrintStream();" //綜合描述:System類的out屬性是PrintStream類型 const #5 = Field #39.#40; // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintS tream; //將PrintStream的Println()方法存儲至常量池 //該方法的參數為I,返回值為void const #6 = Method #41.#42; // java/io/PrintStream.println:(I)V //類LearningClassFIle const #7 = class #43; // LearningClassFile //構造函數 //該構造函數需傳入兩個int類型的變量 const #8 = Method #7.#44; // LearningClassFile."<init>":(II)V //LearningClassFile的addPub方法 //#4-->"const #45 = NameAndType #27:#26;// addPub:(II)V" //#27-->"const #27 = Asciz addPub;" 方法的名稱為:addPub //#26-->"const #26 = Asciz (II)V;" 方法的類型:兩個int類型的參數,返回類型為void const #9 = Method #7.#45; // LearningClassFile.addPub:(II)V const #10 = Method #7.#46; // LearningClassFile.addPri:(II)V const #11 = Method #7.#47; // LearningClassFile.addSta:()V const #12 = Method #7.#48; // LearningClassFile.addFinal:(II)V const #13 = class #49; // java/lang/Object const #14 = Asciz id1; const #15 = Asciz I; const #16 = Asciz id2; const #17 = Asciz id3; //ConstantValue屬性表示一個常量字段的值 //即final修飾的屬性 const #18 = Asciz ConstantValue; //對于final修飾的常量直接將類型和值存入常量池 const #19 = int 4; const #20 = Asciz id4; const #21 = int 5; const #22 = Asciz <init>; const #23 = Asciz ()V; //Code屬性只為***一個方法、實例類初始化方法或類初始化方法保存Java虛擬機指令及相關輔助信息 //簡而言之:保存方法編譯后的指令信息 const #24 = Asciz Code; //java源碼行號與編譯后的字節碼指令的對應表 const #25 = Asciz LineNumberTable; const #26 = Asciz (II)V; const #27 = Asciz addPub; const #28 = Asciz addPri; const #29 = Asciz addSta; const #30 = Asciz addFinal; const #31 = Asciz main; const #32 = Asciz ([Ljava/lang/String;)V; //java 源碼文件 const #33 = Asciz SourceFile; const #34 = Asciz LearningClassFile.java; const #35 = NameAndType #22:#23;// "<init>":()V const #36 = NameAndType #17:#15;// id3:I const #37 = NameAndType #14:#15;// id1:I const #38 = NameAndType #16:#15;// id2:I const #39 = class #50; // java/lang/System const #40 = NameAndType #51:#52;// out:Ljava/io/PrintStream; const #41 = class #53; // java/io/PrintStream const #42 = NameAndType #54:#55;// println:(I)V const #43 = Asciz LearningClassFile; const #44 = NameAndType #22:#26;// "<init>":(II)V const #45 = NameAndType #27:#26;// addPub:(II)V const #46 = NameAndType #28:#26;// addPri:(II)V const #47 = NameAndType #29:#23;// addSta:()V const #48 = NameAndType #30:#26;// addFinal:(II)V const #49 = Asciz java/lang/Object; const #50 = Asciz java/lang/System; const #51 = Asciz out; const #52 = Asciz Ljava/io/PrintStream;; const #53 = Asciz java/io/PrintStream; const #54 = Asciz println; const #55 = Asciz (I)V; { //默認構造方法 public LearningClassFile(); Code: Stack=2, Locals=1, Args_size=1 0: aload_0 1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V //將id3的引用推送至棧頂 4: aload_0 //將4推送至棧頂 5: iconst_4 //將4賦值給id3 6: putfield #2; //Field id3:I 9: return LineNumberTable: line 11: 0 //public LearningClassFile() { //對于final類型的實例變量在每個構造方法中都會進行一次初始化。 line 7: 4 // private final int id3 = 4; line 12: 9 //} public LearningClassFile(int, int); Code: Stack=2, Locals=3, Args_size=3 0: aload_0 1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V 4: aload_0 5: iconst_4 6: putfield #2; //Field id3:I 9: aload_0 10: iload_1 11: putfield #3; //Field id1:I 14: aload_0 15: pop 16: iload_2 17: putstatic #4; //Field id2:I 20: return LineNumberTable: line 14: 0 //public LearningClassFile(int id1, int id2) { //對于final類型的實例變量在每個構造方法中都會進行一次初始化。 line 7: 4 // private final int id3 = 4; line 15: 9 // this.id1 = id1; line 16: 14 // this.id2 = id2; line 17: 20 //} public void addPub(int, int); Code: Stack=2, Locals=4, Args_size=3 0: iload_1 1: iload_2 2: iadd 3: istore_3 4: getstatic #5; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 7: iload_3 8: invokevirtual #6; //Method java/io/PrintStream.println:(I)V 11: return LineNumberTable: line 21: 0 // int result = a + b; line 22: 4 // System.out.println(result); line 23: 11 // } public static void addSta(); Code: Stack=2, Locals=1, Args_size=0 //獲取靜態變量id2推送至棧頂 0: getstatic #4; //Field id2:I //直接從常量池中取出id4的值5推送至棧頂 3: iconst_5 //執行相加操作 4: iadd //將計算結果推送至棧頂 5: istore_0 //獲取靜態與out 6: getstatic #5; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; //取出計算結果 9: iload_0 //調用println方法 10: invokevirtual #6; //Method java/io/PrintStream.println:(I)V //方法正常結束 13: return LineNumberTable: line 33: 0 // int result = id2 + id4; line 34: 6 // System.out.println(result); line 35: 13 //} public static final void addFinal(int, int); Code: Stack=2, Locals=3, Args_size=2 0: iload_0 1: iload_1 2: iadd 3: istore_2 4: getstatic #5; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 7: iload_2 8: invokevirtual #6; //Method java/io/PrintStream.println:(I)V 11: return LineNumberTable: line 38: 0 line 39: 4 line 40: 11 public static void main(java.lang.String[]); Code: Stack=4, Locals=2, Args_size=1 //創建一個LearningClassFile對象,并將對象的引用推送至棧頂 0: new #7; //class LearningClassFile //將對象的引用進行備份推送至棧頂 //使用原有的引用值調用實例方法,現在置于棧頂的引用值的位置將被接下來的操作覆蓋。 3: dup //將構造函數中的參數1推送至棧頂 4: iconst_1 5: iconst_2 //執行構造方法 6: invokespecial #8; //Method "<init>":(II)V //將棧頂引用型數值存入第二個本地變量 9: astore_1 10: aload_1 11: iconst_1 12: iconst_2 //調用實例方法 13: invokevirtual #9; //Method addPub:(II)V 16: aload_1 17: iconst_1 18: iconst_2 19: invokespecial #10; //Method addPri:(II)V //調用靜態方法 22: invokestatic #11; //Method addSta:()V 25: iconst_1 26: iconst_2 27: invokestatic #12; //Method addFinal:(II)V 30: return LineNumberTable: line 43: 0 // LearningClassFile lcf = new LearningClassFile(1, 2); line 44: 10 // lcf.addPub(1, 2); line 45: 16 // lcf.addPri(1, 2); line 46: 22 // addSta(); line 47: 25 // addFinal(1, 2); line 48: 30 //} }
final變量和static final變量的區別:
(1)實例常量和類常量的區別
(2)初識方式不同:從class字節碼來看final修飾的變量會出現在每個構造方法中進行一次初始化;static final類型的變量必須在定義的時候進行初始化。 理解"編譯期可知,運行期不變": 編譯器可確定調用方法的版本,符合這個標準的方法主要有兩種:私有方法,靜態方法。
詳情請看:深入理解JVM讀書筆記--字節碼執行引擎。
2、final變量和static final變量的區別:
(1)實例常量和類常量的區別
(2)初始化方式不同:從class字節碼來看final修飾的變量會出現在每個構造方法中進行一次初始化;static final類型的變量必須在定義的時候進行初始化。
3、理解"編譯期可知,運行期不變":
編譯器可確定調用方法的版本,符合這個標準的方法主要有兩種:私有方法,靜態方法。
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