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如何進行malloc/free與new/delete的對比分析

發布時間:2022-01-11 09:41:26 來源:億速云 閱讀:93 作者:柒染 欄目:編程語言

今天給大家介紹一下如何進行malloc/free與new/delete的對比分析。文章的內容小編覺得不錯,現在給大家分享一下,覺得有需要的朋友可以了解一下,希望對大家有所幫助,下面跟著小編的思路一起來閱讀吧。

相同點:都可用于申請動態內存和釋放內存

不同點:

(1)操作對象有所不同。

malloc與free是C++/C 語言的標準庫函數,new/delete 是C++的運算符。對于非內部數據類的對象而言,光用maloc/free 無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數, 對象消亡之前要自動執行析構函數。由于malloc/free 是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加malloc/free。

(2)用法上也有所不同。

函數malloc 的原型如下:

void * malloc(size_t size);

用malloc 申請一塊長度為length 的整數類型的內存,程序如下:

int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);

我們應當把注意力集中在兩個要素上:“類型轉換”和“sizeof”。

1、malloc 返回值的類型是void *,所以在調用malloc 時要顯式地進行類型轉換,將void * 轉換成所需要的指針類型。

2、 malloc 函數本身并不識別要申請的內存是什么類型,它只關心內存的總字節數。

函數free 的原型如下:

void free( void * memblock );

為什么free 函數不象malloc 函數那樣復雜呢?這是因為指針p 的類型以及它所指的內存的容量事先都是知道的,語句free(p)能正確地釋放內存。如果p 是NULL 指針,那么free對p 無論操作多少次都不會出問題。如果p 不是NULL 指針,那么free 對p連續操作兩次就會導致程序運行錯誤。

new/delete 的使用要點:

運算符new 使用起來要比函數malloc 簡單得多,例如:

int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);  int *p2 = new int[length];

這是因為new 內置了sizeof、類型轉換和類型安全檢查功能。對于非內部數據類型的對象而言,new 在創建動態對象的同時完成了初始化工作。如果對象有多個構造函數,那么new 的語句也可以有多種形式。

如果用new 創建對象數組,那么只能使用對象的無參數構造函數。

Obj *objects = new Obj[100];       // 創建100 個動態對象  不能寫成  Obj *objects = new Obj[100](1);        // 創建100 個動態對象的同時賦初值1

在用delete 釋放對象數組時,留意不要丟了符號‘[]’。

例如:

delete []objects; // 正確的用法  delete objects; // 錯誤的用法

后者相當于delete objects[0],漏掉了另外99 個對象。(objects是數組首地址)

再談二者區別:

1、new自動計算需要分配的空間,而malloc需要手工計算字節數

2、new是類型安全的,而malloc不是,比如:

int* p = new float[2]; // 編譯時指出錯誤  int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 編譯時無法指出錯誤

new operator 由兩步構成,分別是 operator new 和 construct

3、operator new對應于malloc,但operator new可以重載,可以自定義內存分配策略,甚至不做內存分配,甚至分配到非內存設備上。而malloc無能為力。

4、new將調用constructor,而malloc不能;delete將調用destructor,而free不能。

5、malloc/free要庫文件支持,new/delete則不要。

看下面這段代碼:

class Obj   {   public:       Obj( )        { cout  <<  "Initialization"  <<  endl; }       ~ Obj( )       { cout  <<  "Destroy" <<  endl; }       void Initialize( )       { cout  <<  "Initialization"  <<  endl; }       void  Destroy( )       { cout  <<  "Destroy"  <<  endl; }   }obj;      void  UseMallocFree( )   {       Obj   * a  =  (Obj  *) malloc( sizeof ( obj ) );      //  allocate memory        a -> Initialize();                                    //  initialization       // &hellip;        a -> Destroy();                                        // deconstruction        free(a);                                               // release memory   }      void  UseNewDelete( void )   {       Obj   * a  =   new  Obj;                                                  // &hellip;        delete a;

類Obj的函數Initialize實現了構造函數的功能,函數Destroy實現了析構函數的功能。函數UseMallocFree中,由于malloc/free不能執行構造函數與析構函數,必須調用成員函數Initialize和Destroy來完成“構造”與“析構”。所以我們不要用malloc/free來完成動態對象的內存管理,應該用new/delete。由于內部數據類型的“對象”沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。

二者聯系:

既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么C++還保留malloc/free呢?因為C++程序經常要調用C函數,而C程序只能用malloc/free管理動態內存。如果用free釋放“new創建的動態對象”,那么該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態內存”,理論上講程序不會出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete、malloc/free必須配對使用。

以上就是如何進行malloc/free與new/delete的對比分析的全部內容了,更多與如何進行malloc/free與new/delete的對比分析相關的內容可以搜索億速云之前的文章或者瀏覽下面的文章進行學習哈!相信小編會給大家增添更多知識,希望大家能夠支持一下億速云!

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