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web開發中怎么編寫可讀代碼

發布時間:2022-03-31 16:37:57 來源:億速云 閱讀:123 作者:iii 欄目:編程語言

今天小編給大家分享一下web開發中怎么編寫可讀代碼的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

代碼為什么要易于理解

“Code should be written to minimize the time it would take for someone else to understand it.”

日常工作的事實是:

  • 寫代碼前的思考和看代碼的時間遠大于真正寫的時間

  • 讀代碼是很平常的事情,不論是別人的,還是自己的,半年前寫的可認為是別人的代碼

  • 代碼可讀性高,很快就可以理解程序的邏輯,進入工作狀態

  • 行數少的代碼不一定就容易理解

  • 代碼的可讀性與程序的效率、架構、易于測試一點也不沖突

整本書都圍繞“如何讓代碼的可讀性更高”這個目標來寫。這也是好代碼的重要標準之一。

如何命名

變量名中應包含更多信息

使用含義明確的詞,比如用download而不是get,參考以下替換方案:

 send -> deliver, dispatch, announce, distribute, route find -> search, extract, locate, recoverstart -> lanuch, create, begin, open make -> create,set up, build, generate, compose, add, new
避免通用的詞

tmpretval這樣詞,除了說明是臨時變量和返回值之外,沒有任何意義。但是給他加一些有意義的詞,就會很明確:

tmp_file = tempfile.NamedTemporaryFile() ...SaveData(tmp_file, ...)

不使用retval而使用變量真正代表的意義:

sum_squares += v[i]; // Where's the "square" that we're summing? Bug!

嵌套的for循環中,ij也有同樣讓人困惑的時候:

for (int i = 0; i < clubs.size(); i++)    for (int j = 0; j < clubs[i].members.size(); j++)        for (int k = 0; k < users.size(); k++) if (clubs[i].members[k] == users[j])            cout << "user[" << j << "] is in club[" << i << "]" << endl;

換一種寫法就會清晰很多:

 if (clubs[ci].members[mi] == users[ui])  # OK. First letters match.

所以,當使用一些通用的詞,要有充分的理由才可以。

使用具體的名字

CanListenOnPort就比ServerCanStart好,can start比較含糊,而listen on port確切的說明了這個方法將要做什么。

--run_locally就不如--extra_logging來的明確。

增加重要的細節,比如變量的單位_ms,對原始字符串加_raw

如果一個變量很重要,那么在名字上多加一些額外的字就會更加易讀,比如將string id; // Example: "af84ef845cd8"換成string hex_id;

             Start(int delay)  -->  delay &rarr; delay_secs        CreateCache(int size)  -->  size &rarr; size_mbThrottleDownload(float limit)  -->  limit &rarr; max_kbps          Rotate(float angle)  -->  angle &rarr; degrees_cw

更多例子:

password  ->  plaintext_password comment  ->  unescaped_comment    html  ->  html_utf8    data  ->  data_urlenc
對于作用域大的變量使用較長的名字

在比較小的作用域內,可以使用較短的變量名,在較大的作用域內使用的變量,最好用長一點的名字,編輯器的自動補全都可以很好的減少鍵盤輸入。對于一些縮寫前綴,盡量選擇眾所周知的(如str),一個判斷標準是,當新成員加入時,是否可以無需他人幫助而明白前綴代表什么。

合理使用_-等符號,比如對私有變量加_前綴。
var x = new DatePicker(); // DatePicker() 是類的"構造"函數,大寫開始var y = pageHeight(); // pageHeight() 是一個普通函數 var $all_images = $("img"); // $all_images 是jQuery對象var height = 250; // height不是 //id和class的寫法分開<div id="middle_column" class="main-content"> ...

命名的時候可以先想一下,我要用的這個詞是否有別的含義。舉個例子:

results = Database.all_objects.filter("year <= 2011")

現在的結果到底是包含2011年之前的呢還是不包含呢?

使用minmax代替limit
CART_TOO_BIG_LIMIT = 10    if shopping_cart.num_items() >= CART_TOO_BIG_LIMIT:        Error("Too many items in cart.") MAX_ITEMS_IN_CART = 10    if shopping_cart.num_items() > MAX_ITEMS_IN_CART:     Error("Too many items in cart.")

對比上例中CART_TOO_BIG_LIMITMAX_ITEMS_IN_CART,想想哪個更好呢?

使用firstlast來表示閉區間
print integer_range(start=2, stop=4)# Does this print [2,3] or [2,3,4] (or something else)? set.PrintKeys(first="Bart", last="Maggie")

firstlast含義明確,適宜表示閉區間。

使用beiginend表示前閉后開(2,9))區間
PrintEventsInRange("OCT 16 12:00am", "OCT 17 12:00am") PrintEventsInRange("OCT 16 12:00am", "OCT 16 11:59:59.9999pm")

上面一種寫法就比下面的舒服多了。

Boolean型變量命名
bool read_password = true;

這是一個很危險的命名,到底是需要讀取密碼呢,還是密碼已經被讀取呢,不知道,所以這個變量可以使用user_is_authenticated代替。通常,給Boolean型變量添加ishascanshould可以讓含義更清晰,比如:

             SpaceLeft()  -->  hasSpaceLeft()bool disable_ssl = false  -->  bool use_ssl = true
符合預期
public class StatisticsCollector {    public void addSample(double x) { ... }    public double getMean() {        // Iterate through all samples and return total / num_samples    }    ...}

在這個例子中,getMean方法遍歷了所有的樣本,返回總額,所以并不是普通意義上輕量的get方法,所以應該取名computeMean比較合適。

漂亮的格式

寫出來漂亮的格式,充滿美感,讀起來自然也會舒服很多,對比下面兩個例子:

class StatsKeeper {   public:   // A class for keeping track of a series of doubles      void Add(double d);  // and methods for quick statistics about them     private:   int count;        /* how many so    far   */ public:           double Average();   private:   double minimum;   list<double>     past_items         ;double maximum;};

什么是充滿美感的呢:

// A class for keeping track of a series of doubles// and methods for quick statistics about them.class StatsKeeper {  public:    void Add(double d);    double Average();  private:    list<double> past_items;    int count;  // how many so far    double minimum;    double maximum;};
考慮斷行的連續性和簡潔

這段代碼需要斷行,來滿足不超過一行80個字符的要求,參數也需要注釋說明:

public class PerformanceTester {    public static final TcpConnectionSimulator wifi = new TcpConnectionSimulator(        500, /* Kbps */        80, /* millisecs latency */        200, /* jitter */        1 /* packet loss % */);     public static final TcpConnectionSimulator t3_fiber = new TcpConnectionSimulator(        45000, /* Kbps */        10, /* millisecs latency */        0, /* jitter */        0 /* packet loss % */);     public static final TcpConnectionSimulator cell = new TcpConnectionSimulator(        100, /* Kbps */        400, /* millisecs latency */        250, /* jitter */        5 /* packet loss % */);}

考慮到代碼的連貫性,先優化成這樣:

public class PerformanceTester {    public static final TcpConnectionSimulator wifi =        new TcpConnectionSimulator(            500, /* Kbps */            80, /* millisecs latency */ 200, /* jitter */            1 /* packet loss % */);     public static final TcpConnectionSimulator t3_fiber =        new TcpConnectionSimulator(            45000, /* Kbps */            10,    /* millisecs latency */            0,     /* jitter */            0      /* packet loss % */);     public static final TcpConnectionSimulator cell =        new TcpConnectionSimulator(            100,   /* Kbps */            400,   /* millisecs latency */            250,   /* jitter */            5      /* packet loss % */);}

連貫性好一點,但還是太羅嗦,額外占用很多空間:

public class PerformanceTester {    // TcpConnectionSimulator(throughput, latency, jitter, packet_loss)    //                            [Kbps]   [ms]    [ms]    [percent]    public static final TcpConnectionSimulator wifi =        new TcpConnectionSimulator(500,    80,     200,     1);     public static final TcpConnectionSimulator t3_fiber =        new TcpConnectionSimulator(45000,  10,     0,       0);     public static final TcpConnectionSimulator cell =        new TcpConnectionSimulator(100,    400,    250,     5);}
// Turn a partial_name like "Doug Adams" into "Mr. Douglas Adams".// If not possible, 'error' is filled with an explanation.string ExpandFullName(DatabaseConnection dc, string partial_name, string* error); DatabaseConnection database_connection;string error;assert(ExpandFullName(database_connection, "Doug Adams", &error)        == "Mr. Douglas Adams");assert(error == "");assert(ExpandFullName(database_connection, " Jake Brown ", &error)        == "Mr. Jacob Brown III");assert(error == "");assert(ExpandFullName(database_connection, "No Such Guy", &error) == "");assert(error == "no match found");assert(ExpandFullName(database_connection, "John", &error) == "");assert(error == "more than one result");

上面這段代碼看起來很臟亂,很多重復性的東西,可以用函數封裝:

CheckFullName("Doug Adams", "Mr. Douglas Adams", "");CheckFullName(" Jake Brown ", "Mr. Jake Brown III", "");CheckFullName("No Such Guy", "", "no match found");CheckFullName("John", "", "more than one result"); void CheckFullName(string partial_name,                   string expected_full_name,                   string expected_error) {    // database_connection is now a class member    string error;    string full_name = ExpandFullName(database_connection, partial_name, &error);    assert(error == expected_error);    assert(full_name == expected_full_name);}

列對齊可以讓代碼段看起來更舒適:

CheckFullName("Doug Adams"   , "Mr. Douglas Adams" , "");CheckFullName(" Jake  Brown ", "Mr. Jake Brown III", "");CheckFullName("No Such Guy"  , ""                  , "no match found");CheckFullName("John"         , ""                  , "more than one result"); commands[] = {    ...    { "timeout"      , NULL              , cmd_spec_timeout},    { "timestamping" , &opt.timestamping , cmd_boolean},    { "tries"        , &opt.ntry         , cmd_number_inf},    { "useproxy"     , &opt.use_proxy    , cmd_boolean},    { "useragent"    , NULL              , cmd_spec_useragent},    ...};
class FrontendServer {    public:        FrontendServer();        void ViewProfile(HttpRequest* request);        void OpenDatabase(string location, string user);        void SaveProfile(HttpRequest* request);        string ExtractQueryParam(HttpRequest* request, string param);        void ReplyOK(HttpRequest* request, string html);        void FindFriends(HttpRequest* request);        void ReplyNotFound(HttpRequest* request, string error);        void CloseDatabase(string location);        ~FrontendServer();};

上面這一段雖然能看,不過還有優化空間:

class FrontendServer {    public:        FrontendServer();        ~FrontendServer();        // Handlers        void ViewProfile(HttpRequest* request);        void SaveProfile(HttpRequest* request);        void FindFriends(HttpRequest* request);         // Request/Reply Utilities        string ExtractQueryParam(HttpRequest* request, string param);        void ReplyOK(HttpRequest* request, string html);        void ReplyNotFound(HttpRequest* request, string error);         // Database Helpers        void OpenDatabase(string location, string user);        void CloseDatabase(string location);};

再來看一段代碼:

# Import the user's email contacts, and match them to users in our system.# Then display a list of those users that he/she isn't already friends with.def suggest_new_friends(user, email_password):    friends = user.friends()    friend_emails = set(f.email for f in friends)    contacts = import_contacts(user.email, email_password)    contact_emails = set(c.email for c in contacts)    non_friend_emails = contact_emails - friend_emails    suggested_friends = User.objects.select(email__in=non_friend_emails)    display['user'] = user    display['friends'] = friends    display['suggested_friends'] = suggested_friends    return render("suggested_friends.html", display)

全都混在一起,視覺壓力相當大,按功能化塊:

def suggest_new_friends(user, email_password):    # Get the user's friends' email addresses.    friends = user.friends()    friend_emails = set(f.email for f in friends)     # Import all email addresses from this user's email account.    contacts = import_contacts(user.email, email_password)    contact_emails = set(c.email for c in contacts)     # Find matching users that they aren't already friends with.    non_friend_emails = contact_emails - friend_emails    suggested_friends = User.objects.select(email__in=non_friend_emails)     # Display these lists on the page. display['user'] = user    display['friends'] = friends    display['suggested_friends'] = suggested_friends     return render("suggested_friends.html", display)

讓代碼看起來更舒服,需要在寫的過程中多注意,培養一些好的習慣,尤其當團隊合作的時候,代碼風格比如大括號的位置并沒有對錯,但是不遵循團隊規范那就是錯的。

如何寫注釋

當你寫代碼的時候,你會思考很多,但是最終呈現給讀者的就只剩代碼本身了,額外的信息丟失了,所以注釋的目的就是讓讀者了解更多的信息。

不應該注釋什么

這樣的注釋毫無價值:

// The class definition for Accountclass Account {    public:        // Constructor        Account();        // Set the profit member to a new value        void SetProfit(double profit);        // Return the profit from this Account        double GetProfit();};
不要像下面這樣為了注釋而注釋:
// Find a Node with the given 'name' or return NULL.// If depth <= 0, only 'subtree' is inspected.// If depth == N, only 'subtree' and N levels below are inspected.Node* FindNodeInSubtree(Node* subtree, string name, int depth);
不要給爛取名注釋
// Enforce limits on the Reply as stated in the Request,// such as the number of items returned, or total byte size, etc. void CleanReply(Request request, Reply reply);

注釋的大部分都在解釋clean是什么意思,那不如換個正確的名字:

// Make sure 'reply' meets the count/byte/etc. limits from the 'request' void EnforceLimitsFromRequest(Request request, Reply reply);
記錄你的想法

我們討論了不該注釋什么,那么應該注釋什么呢?注釋應該記錄你思考代碼怎么寫的結果,比如像下面這些:

// Surprisingly, a binary tree was 40% faster than a hash table for this data.// The cost of computing a hash was more than the left/right comparisons. // This heuristic might miss a few words. That's OK; solving this 100% is hard. // This class is getting messy. Maybe we should create a 'ResourceNode' subclass to// help organize things.

也可以用來記錄流程和常量:

// TODO: use a faster algorithm// TODO(dustin): handle other image formats besides JPEG NUM_THREADS = 8 # as long as it's >= 2 * num_processors, that's good enough. // Impose a reasonable limit - no human can read that much anyway.const int MAX_RSS_SUBSCRIPTIONS = 1000;

可用的詞有:

TODO  : Stuff I haven't gotten around to yetFIXME : Known-broken code hereHACK  : Adimittedly inelegant solution to a problemXXX   : Danger! Major problem here
站在讀者的角度去思考

當別人讀你的代碼時,讓他們產生疑問的部分,就是你應該注釋的地方。

struct Recorder {    vector<float> data;    ...    void Clear() {        vector<float>().swap(data); // Huh? Why not just data.clear()?     }};

很多C++的程序員啊看到這里,可能會想為什么不用data.clear()來代替vector.swap,所以那個地方應該加上注釋:

// Force vector to relinquish its memory (look up "STL swap trick")vector<float>().swap(data);
說明可能陷阱

你在寫代碼的過程中,可能用到一些hack,或者有其他需要讀代碼的人知道的陷阱,這時候就應該注釋:

void SendEmail(string to, string subject, string body);

而實際上這個發送郵件的函數是調用別的服務,有超時設置,所以需要注釋:

// Calls an external service to deliver email.  (Times out after 1 minute.)void SendEmail(string to, string subject, string body);
全景的注釋

有時候為了更清楚說明,需要給整個文件加注釋,讓讀者有個總體的概念:

// This file contains helper functions that provide a more convenient interface to our// file system. It handles file permissions and other nitty-gritty details.
總結性的注釋

即使是在函數內部,也可以有類似文件注釋那樣的說明注釋:

# Find all the items that customers purchased for themselves.for customer_id in all_customers:    for sale in all_sales[customer_id].sales:        if sale.recipient == customer_id:            ...

或者按照函數的步進,寫一些注釋:

def GenerateUserReport():    # Acquire a lock for this user    ...    # Read user's info from the database    ...    # Write info to a file    ...    # Release the lock for this user

很多人不愿意寫注釋,確實,要寫好注釋也不是一件簡單的事情,也可以在文件專門的地方,留個寫注釋的區域,可以寫下你任何想說的東西。

前一個小節討論了注釋應該寫什么,這一節來討論應該怎么寫,因為注釋很重要,所以要寫的精確,注釋也占據屏幕空間,所以要簡潔。

精簡注釋
// The int is the CategoryType.// The first float in the inner pair is the 'score',// the second is the 'weight'.typedef hash_map<int, pair<float, float> > ScoreMap;

這樣寫太羅嗦了,盡量精簡壓縮成這樣:

// CategoryType -> (score, weight)typedef hash_map<int, pair<float, float> > ScoreMap;
避免有歧義的代詞
// Insert the data into the cache, but check if it's too big first.

這里的it's有歧義,不知道所指的是data還是cache,改成如下:

// Insert the data into the cache, but check if the data is too big first.

還有更好的解決辦法,這里的it就有明確所指:

// If the data is small enough, insert it into the cache.
語句要精簡準確
# Depending on whether we've already crawled this URL before, give it a different priority.

這句話理解起來太費勁,改成如下就好理解很多:

# Give higher priority to URLs we've never crawled before.
精確描述函數的目的
// Return the number of lines in this file.int CountLines(string filename) { ... }

這樣的一個函數,用起來可能會一頭霧水,因為他可以有很多歧義:

  • ”” 一個空文件,是0行還是1行?

  • “hello” 只有一行,那么返回值是0還是1?

  • “hello\n” 這種情況返回1還是2?

  • “hello\n world” 返回1還是2?

  • “hello\n\r cruel\n world\r” 返回2、3、4哪一個呢?

所以注釋應該這樣寫:

// Count how many newline bytes ('\n') are in the file.int CountLines(string filename) { ... }
用實例說明邊界情況
// Rearrange 'v' so that elements < pivot come before those >= pivot;// Then return the largest 'i' for which v[i] < pivot (or -1 if none are < pivot)int Partition(vector<int>* v, int pivot);

這個描述很精確,但是如果再加入一個例子,就更好了:

// ...// Example: Partition([8 5 9 8 2], 8) might result in [5 2 | 8 9 8] and return 1int Partition(vector<int>* v, int pivot);
說明你的代碼的真正目的
void DisplayProducts(list<Product> products) {    products.sort(CompareProductByPrice);    // Iterate through the list in reverse order    for (list<Product>::reverse_iterator it = products.rbegin(); it != products.rend();            ++it)        DisplayPrice(it->price);    ... }

這里的注釋說明了倒序排列,單還不夠準確,應該改成這樣:

// Display each price, from highest to lowestfor (list<Product>::reverse_iterator it = products.rbegin(); ... )
函數調用時的注釋

看見這樣的一個函數調用,肯定會一頭霧水:

Connect(10, false);

如果加上這樣的注釋,讀起來就清楚多了:

def Connect(timeout, use_encryption):  ... # Call the function using named parametersConnect(timeout = 10, use_encryption = False)
使用信息含量豐富的詞
// This class contains a number of members that store the same information as in the// database, but are stored here for speed. When this class is read from later, those// members are checked first to see if they exist, and if so are returned; otherwise the// database is read from and that data stored in those fields for next time.

上面這一大段注釋,解釋的很清楚,如果換一個詞來代替,也不會有什么疑惑:

// This class acts as a caching layer to the database.
簡化循環和邏輯

讓條件語句、循環以及其他控制流程的代碼盡可能自然,讓讀者在閱讀過程中不需要停頓思考或者在回頭查找,是這一節的目的。

條件語句中參數的位置

對比下面兩種條件的寫法:

if (length >= 10)while (bytes_received < bytes_expected) if (10 <= length)while (bytes_expected > bytes_received)

到底是應該按照大于小于的順序來呢,還是有其他的準則?是的,應該按照參數的意義來

  • 運算符左邊:通常是需要被檢查的變量,也就是會經常變化的

  • 運算符右邊:通常是被比對的樣本,一定程度上的常量

這就解釋了為什么bytes_received < bytes_expected比反過來更好理解。

if/else的順序

通常,if/else的順序你可以自由選擇,下面這兩種都可以:

if (a == b) {    // Case One ...} else {    // Case Two ...} if (a != b) {    // Case Two ...} else {    // Case One ...}

或許對此你也沒有仔細斟酌過,但在有些時候,一種順序確實好過另一種:

  • 正向的邏輯在前,比如if(debug)就比if(!debug)

  • 簡單邏輯的在前,這樣ifelse就可以在一個屏幕顯示 - 有趣、清晰的邏輯在前

舉個例子來看:

if (!url.HasQueryParameter("expand_all")) {    response.Render(items);    ...} else {    for (int i = 0; i < items.size(); i++) {        items[i].Expand();    }    ... }

看到if你首先想到的是expand_all,就好像告訴你“不要想大象”,你會忍不住去想它,所以產生了一點點迷惑,最好寫成:

if (url.HasQueryParameter("expand_all")) {    for (int i = 0; i < items.size(); i++) {        items[i].Expand();    }    ... } else {    response.Render(items);    ... }
三目運算符(?:)
time_str += (hour >= 12) ? "pm" : "am"; Avoiding the ternary operator, you might write:    if (hour >= 12) {        time_str += "pm";    } else {        time_str += "am";}

使用三目運算符可以減少代碼行數,上例就是一個很好的例證,但是我們的真正目的是減少讀代碼的時間,所以下面的情況并不適合用三目運算符:

return exponent >= 0 ? mantissa * (1 << exponent) : mantissa / (1 << -exponent); if (exponent >= 0) {    return mantissa * (1 << exponent);} else {    return mantissa / (1 << -exponent);}

所以只在簡單表達式的地方用。

避免使用do/while表達式
do {    continue;} while (false);

這段代碼會執行幾遍呢,需要時間思考一下,do/while完全可以用別的方法代替,所以應避免使用。

盡早return
public boolean Contains(String str, String substr) {    if (str == null || substr == null) return false;    if (substr.equals("")) return true;    ...}

函數里面盡早的return,可以讓邏輯更加清晰。

減少嵌套
if (user_result == SUCCESS) {    if (permission_result != SUCCESS) {        reply.WriteErrors("error reading permissions");        reply.Done();        return;    }    reply.WriteErrors("");} else {    reply.WriteErrors(user_result);}reply.Done();

這樣一段代碼,有一層的嵌套,但是看起來也會稍有迷惑,想想自己的代碼,有沒有類似的情況呢?可以換個思路去考慮這段代碼,并且用盡早return的原則修改,看起來就舒服很多:

if (user_result != SUCCESS) {    reply.WriteErrors(user_result);    reply.Done();    return;}if (permission_result != SUCCESS) {    reply.WriteErrors(permission_result);    reply.Done();    return;}reply.WriteErrors("");reply.Done();

同樣的,對于有嵌套的循環,可以采用同樣的辦法:

for (int i = 0; i < results.size(); i++) {    if (results[i] != NULL) {        non_null_count++;        if (results[i]->name != "") {            cout << "Considering candidate..." << endl;            ...        }    }}

換一種寫法,盡早return,在循環中就用continue:

for (int i = 0; i < results.size(); i++) {    if (results[i] == NULL) continue;    non_null_count++;     if (results[i]->name == "") continue;    cout << "Considering candidate..." << endl;    ... }
拆分復雜表達式

很顯然的,越復雜的表達式,讀起來越費勁,所以應該把那些復雜而龐大的表達式,拆分成一個個易于理解的小式子。

用變量

將復雜表達式拆分最簡單的辦法,就是增加一個變量:

if line.split(':')[0].strip() == "root": //用變量替換username = line.split(':')[0].strip() if username == "root":    ...

或者這個例子:

if (request.user.id == document.owner_id) {    // user can edit this document...}...if (request.user.id != document.owner_id) {// document is read-only...} //用變量替換final boolean user_owns_document = (request.user.id == document.owner_id);if (user_owns_document) {    // user can edit this document...}...if (!user_owns_document) {    // document is read-only...}
邏輯替換
  • 1) not (a or b or c) <&ndash;> (not a) and (not b) and (not c)

  • 2) not (a and b and c) <&ndash;> (not a) or (not b) or (not c)

所以,就可以這樣寫:

if (!(file_exists && !is_protected)) Error("Sorry, could not read file."); //替換if (!file_exists || is_protected) Error("Sorry, could not read file.");
不要濫用邏輯表達式
assert((!(bucket = FindBucket(key))) || !bucket->IsOccupied());

這樣的代碼完全可以用下面這個替換,雖然有兩行,但是更易懂:

bucket = FindBucket(key);if (bucket != NULL) assert(!bucket->IsOccupied());

像下面這樣的表達式,最好也不要寫,因為在有些語言中,x會被賦予第一個為true的變量的值:

x = a || b || c
拆解大表達式
var update_highlight = function (message_num) {    if ($("#vote_value" + message_num).html() === "Up") {        $("#thumbs_up" + message_num).addClass("highlighted");        $("#thumbs_down" + message_num).removeClass("highlighted");    } else if ($("#vote_value" + message_num).html() === "Down") {        $("#thumbs_up" + message_num).removeClass("highlighted");        $("#thumbs_down" + message_num).addClass("highlighted");    } else {        $("#thumbs_up" + message_num).removeClass("highighted");        $("#thumbs_down" + message_num).removeClass("highlighted");    }};

這里面有很多重復的語句,我們可以用變量還替換簡化:

var update_highlight = function (message_num) {    var thumbs_up = $("#thumbs_up" + message_num);    var thumbs_down = $("#thumbs_down" + message_num);    var vote_value = $("#vote_value" + message_num).html();    var hi = "highlighted";     if (vote_value === "Up") {        thumbs_up.addClass(hi);        thumbs_down.removeClass(hi);    } else if (vote_value === "Down") {        thumbs_up.removeClass(hi);        thumbs_down.addClass(hi);    } else {        thumbs_up.removeClass(hi);        thumbs_down.removeClass(hi);    }}
變量與可讀性
消除變量

前一節,講到利用變量來拆解大表達式,這一節來討論如何消除多余的變量。

沒用的臨時變量
now = datetime.datetime.now()root_message.last_view_time = now

這里的now可以去掉,因為:

  • 并非用來拆分復雜的表達式

  • 也沒有增加可讀性,因為`datetime.datetime.now()`本就清晰

  • 只用了一次

所以完全可以寫作:

root_message.last_view_time = datetime.datetime.now()
消除條件控制變量
boolean done = false;while (/* condition */ && !done) {    ...    if (...) {        done = true;        continue;     }}

這里的done可以用別的方式更好的完成:

while (/* condition */) {    ...    if (...) {        break;    } }

這個例子非常容易修改,如果是比較復雜的嵌套,break可能并不夠用,這時候就可以把代碼封裝到函數中。

減少變量的作用域

我們都聽過要避免使用全局變量這樣的忠告,是的,當變量的作用域越大,就越難追蹤,所以要保持變量小的作用域。

class LargeClass {    string str_;    void Method1() {        str_ = ...;        Method2();    }    void Method2() {        // Uses str_    }    // Lots of other methods that don't use str_     ... ;}

這里的str_的作用域有些大,完全可以換一種方式:

class LargeClass {    void Method1() {        string str = ...;        Method2(str);     }    void Method2(string str) {        // Uses str    }    // Now other methods can't see str.};

str通過變量函數參數傳遞,減小了作用域,也更易讀。同樣的道理也可以用在定義類的時候,將大類拆分成一個個小類。

不要使用嵌套的作用域
# No use of example_value up to this point.if request:    for value in request.values:    if value > 0:        example_value = value         break for logger in debug.loggers:    logger.log("Example:", example_value)

這個例子在運行時候會報example_value is undefined的錯,修改起來不算難:

example_value = Noneif request:    for value in request.values:        if value > 0: example_value = value         break if example_value:    for logger in debug.loggers:    logger.log("Example:", example_value)

但是參考前面的消除中間變量準則,還有更好的辦法:

def LogExample(value):    for logger in debug.loggers:        logger.log("Example:", value)     if request:        for value in request.values:            if value > 0:                LogExample(value)  # deal with 'value' immediately                break
用到了再聲明

在C語言中,要求將所有的變量事先聲明,這樣當用到變量較多時候,讀者處理這些信息就會有難度,所以一開始沒用到的變量,就暫緩聲明:

def ViewFilteredReplies(original_id):    filtered_replies = []    root_message = Messages.objects.get(original_id)     all_replies = Messages.objects.select(root_id=original_id)    root_message.view_count += 1    root_message.last_view_time = datetime.datetime.now()    root_message.save()     for reply in all_replies:        if reply.spam_votes <= MAX_SPAM_VOTES:            filtered_replies.append(reply)     return filtered_replies

讀者一次處理變量太多,可以暫緩聲明:

def ViewFilteredReplies(original_id):    root_message = Messages.objects.get(original_id)    root_message.view_count += 1    root_message.last_view_time = datetime.datetime.now()    root_message.save()     all_replies = Messages.objects.select(root_id=original_id)     filtered_replies = []    for reply in all_replies:        if reply.spam_votes <= MAX_SPAM_VOTES:            filtered_replies.append(reply)     return filtered_replies
變量最好只寫一次

前面討論了過多的變量會讓讀者迷惑,同一個變量,不停的被賦值也會讓讀者頭暈,如果變量變化的次數少一些,代碼可讀性就更強。

一個例子

假設有一個頁面,如下,需要給第一個空的input賦值:

<input type="text" id="input1" value="Dustin"><input type="text" id="input2" value="Trevor"><input type="text" id="input3" value=""><input type="text" id="input4" value="Melissa">...var setFirstEmptyInput = function (new_value) {    var found = false;    var i = 1;    var elem = document.getElementById('input' + i);    while (elem !== null) {        if (elem.value === '') {            found = true;            break;         }        i++;        elem = document.getElementById('input' + i);    }    if (found) elem.value = new_value;    return elem;};

這段代碼能工作,有三個變量,我們逐一去看如何優化,found作為中間變量,完全可以消除:

var setFirstEmptyInput = function (new_value) {    var i = 1;    var elem = document.getElementById('input' + i);    while (elem !== null) {        if (elem.value === '') {            elem.value = new_value;            return elem;        }        i++;        elem = document.getElementById('input' + i);    }    return null;};

再來看elem變量,只用來做循環,調用了很多次,所以很難跟蹤他的值,i也可以用for來修改:

var setFirstEmptyInput = function (new_value) {    for (var i = 1; true; i++) {        var elem = document.getElementById('input' + i);        if (elem === null)            return null;  // Search Failed. No empty input found.        if (elem.value === '') {            elem.value = new_value;            return elem;        }    }};

重新組織你的代碼

工程師就是將大問題分解為一個個小問題,然后逐個解決,這樣也易于保證程序的健壯性、可讀性。如何分解子問題,下面給出一些準則:

  • 看看這個方法或代碼,問問你自己“這段代碼的最終目標是什么?”

  • 對于每一行代碼,要問“它與目標直接相關,或者是不相關的子問題?”

  • 如果有足夠多行的代碼是處理與目標不直接相關的問題,那么抽離成子函數

來看一個例子:

ajax_post({    url: 'http://example.com/submit',    data: data,    on_success: function (response_data) {        var str = "{\n";        for (var key in response_data) {            str += "  " + key + " = " + response_data[key] + "\n";        }        alert(str + "}");        // Continue handling 'response_data' ...    }});

這段代碼的目標是發送一個ajax請求,所以其中字符串處理的部分就可以抽離出來:

var format_pretty = function (obj) {    var str = "{\n";    for (var key in obj) {        str += "  " + key + " = " + obj[key] + "\n";    }    return str + "}";};
意外收獲

有很多理由將format_pretty抽離出來,這些獨立的函數可以很容易的添加feature,增強可靠性,處理邊界情況,等等。所以這里,可以將format_pretty增強,就會得到一個更強大的函數:

var format_pretty = function (obj, indent) {    // Handle null, undefined, strings, and non-objects.    if (obj === null) return "null";    if (obj === undefined) return "undefined";    if (typeof obj === "string") return '"' + obj + '"';    if (typeof obj !== "object") return String(obj);    if (indent === undefined) indent = "";     // Handle (non-null) objects.     var str = "{\n";    for (var key in obj) {        str += indent + "  " + key + " = ";        str += format_pretty(obj[key], indent + " ") + "\n"; }    return str + indent + "}";};

這個函數輸出:

{    key1 = 1    key2 = true    key3 = undefined    key4 = null    key5 = {        key5a = {            key5a1 = "hello world"        }    }}

多做這樣的事情,就是積累代碼的過程,這樣的代碼可以復用,也可以形成自己的代碼庫,或者分享給別人。

業務相關的函數

那些與目標不相關函數,抽離出來可以復用,與業務相關的也可以抽出來,保持代碼的易讀性,例如:

business = Business()business.name = request.POST["name"] url_path_name = business.name.lower()url_path_name = re.sub(r"['\.]", "", url_path_name) url_path_name = re.sub(r"[^a-z0-9]+", "-", url_path_name) url_path_name = url_path_name.strip("-")business.url = "/biz/" + url_path_name business.date_created = datetime.datetime.utcnow() business.save_to_database()

抽離出來,就好看很多:

CHARS_TO_REMOVE = re.compile(r"['\.']+")CHARS_TO_DASH = re.compile(r"[^a-z0-9]+") def make_url_friendly(text):    text = text.lower()    text = CHARS_TO_REMOVE.sub('', text)     text = CHARS_TO_DASH.sub('-', text)     return text.strip("-") business = Business()business.name = request.POST["name"]business.url = "/biz/" + make_url_friendly(business.name) business.date_created = datetime.datetime.utcnow() business.save_to_database()
簡化現有接口

我們來看一個讀寫cookie的函數:

var max_results;var cookies = document.cookie.split(';');for (var i = 0; i < cookies.length; i++) {    var c = cookies[i];    c = c.replace(/^[ ]+/, '');  // remove leading spaces    if (c.indexOf("max_results=") === 0)        max_results = Number(c.substring(12, c.length));}

這段代碼實在太丑了,理想的接口應該是這樣的:

set_cookie(name, value, days_to_expire);delete_cookie(name);

對于并不理想的接口,你永遠可以用自己的函數做封裝,讓接口更好用。

按自己需要寫接口
ser_info = { "username": "...", "password": "..." }user_str = json.dumps(user_info)cipher = Cipher("aes_128_cbc", key=PRIVATE_KEY, init_vector=INIT_VECTOR, op=ENCODE)encrypted_bytes = cipher.update(user_str)encrypted_bytes += cipher.final() # flush out the current 128 bit blockurl = "http://example.com/?user_info=" + base64.urlsafe_b64encode(encrypted_bytes)...

雖然終極目的是拼接用戶信息的字符,但是代碼大部分做的事情是解析python的object,所以:

def url_safe_encrypt(obj):    obj_str = json.dumps(obj)    cipher = Cipher("aes_128_cbc", key=PRIVATE_KEY, init_vector=INIT_VECTOR, op=ENCODE) encrypted_bytes = cipher.update(obj_str)    encrypted_bytes += cipher.final() # flush out the current 128 bit block    return base64.urlsafe_b64encode(encrypted_bytes)

這樣在其他地方也可以調用:

user_info = { "username": "...", "password": "..." }url = "http://example.com/?user_info=" + url_safe_encrypt(user_info)

分離子函數是好習慣,但是也要適度,過度的分離成多個小函數,也會讓查找變得困難。

代碼應該是一次只完成一個任務

var place = location_info["LocalityName"];  // e.g. "Santa Monica"if (!place) {    place = location_info["SubAdministrativeAreaName"];  // e.g. "Los Angeles"}if (!place) {    place = location_info["AdministrativeAreaName"];  // e.g. "California"}if (!place) {    place = "Middle-of-Nowhere";}if (location_info["CountryName"]) {    place += ", " + location_info["CountryName"];  // e.g. "USA"} else {    place += ", Planet Earth";} return place;

這是一個用來拼地名的函數,有很多的條件判斷,讀起來非常吃力,有沒有辦法拆解任務呢?

var town    = location_info["LocalityName"];               // e.g. "Santa Monica"var city    = location_info["SubAdministrativeAreaName"];  // e.g. "Los Angeles"var state   = location_info["AdministrativeAreaName"];     // e.g. "CA"var country = location_info["CountryName"];                // e.g. "USA"

先拆解第一個任務,將各變量分別保存,這樣在后面使用中不需要去記憶那些繁長的key值了,第二個任務,解決地址拼接的后半部分:

// Start with the default, and keep overwriting with the most specific value. var second_half = "Planet Earth";if (country) {    second_half = country; }if (state && country === "USA") {    second_half = state; }

再來解決前半部分:

var first_half = "Middle-of-Nowhere";if (state && country !== "USA") {    first_half = state; }if (city) {    first_half = city;}if (town) {    first_half = town; }

大功告成:

return first_half + ", " + second_half;

如果注意到有USA這個變量的判斷的話,也可以這樣寫:

var first_half, second_half;if (country === "USA") {    first_half = town || city || "Middle-of-Nowhere";    second_half = state || "USA";} else {    first_half = town || city || state || "Middle-of-Nowhere";    second_half = country || "Planet Earth";}return first_half + ", " + second_half;

要把一個復雜的東西解釋給別人,一些細節很容易就讓人產生迷惑,所以想象把你的代碼用平實的語言解釋給別人聽,別人是否能懂,有一些準則可以幫助你讓代碼更清晰:

  • 用最平實的語言描述代碼的目的,就像給讀者講述一樣

  • 注意描述中關鍵的字詞

  • 讓你的代碼符合你的描述

下面這段代碼用來校驗用戶的權限:

$is_admin = is_admin_request();if ($document) {    if (!$is_admin && ($document['username'] != $_SESSION['username'])) {        return not_authorized();    }} else {    if (!$is_admin) {        return not_authorized();    } }// continue rendering the page ...

這一段代碼不長,里面的邏輯嵌套倒是復雜,參考前面章節所述,嵌套太多非常影響閱讀理解,將這個邏輯用語言描述就是:

有兩種情況有權限:1、你是管理員(admin)2、你擁有這個文檔否則就沒有權限

根據描述來寫代碼:

if (is_admin_request()) {    // authorized} elseif ($document && ($document['username'] == $_SESSION['username'])) {    // authorized} else {    return not_authorized();}// continue rendering the page ...

以上就是“web開發中怎么編寫可讀代碼”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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