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本篇文章給大家分享的是有關Golang中如何使用全局變量,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
我們可以基于匿名結構類型創建一個變量集合的命名空間:
var events struct { connections, messages [expvar.Int](expvar.Int "expvar.Int") tlsconns, tlserrors [expvar.Int](expvar.Int "expvar.Int") }
在我們的代碼中,我們可以使用 events.connects 等等,而不是必須用一些很糟糕或容易引起歧義的名字。
我們也可以在全局等級范圍外用這種方法。你可以在這種命名空間結構內把任意的變量名集合隔離開。一個例子就是把計數變量嵌入到另一個結構體中:
type ipMap struct { sync.Mutex ips map[string]int stat struct { Size, Adds, Lookups, Dels int } }
type ipMap struct { sync.Mutex ips map[string]int stat struct { Size, Adds, Lookups, Dels int } }
原因很明顯,這對于不需要進行初始化的變量類型是最好的解決方案;其他的變量類型需要進行一些初始化,這稍微有一點點笨重。
這可能不合某些人的口味,我也不知道這在 Go 中是不是好的做法。我的個人觀點是,我與其用前綴 prefix_ 來隔離變量名,不如用前綴 prefix. ,盡管人為地引入了這樣的匿名結構體。但是一些人可能會有不同看法。即使在我看來,它也確實是侵入較大的修改,但可能它是合法的。
(為了更加明確地統計計數信息,這也是一種方便地暴露所有信息的方法[2])
出于好奇我快速瀏覽了當前開發中的 Go 編譯器和標準庫,隱約在幾處地方發現了疑似使用這種方式的地方。并不是所有的使用方式都一樣,所以看了源碼后我要說的重點是,這似乎也不是一種完全不可容忍或被原作者反對的觀點。
以上就是Golang中如何使用全局變量,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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