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如何進行Go編程語言的簡單分析

發布時間:2022-01-17 17:38:35 來源:億速云 閱讀:121 作者:kk 欄目:編程語言

今天就跟大家聊聊有關如何進行Go編程語言的簡單分析,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

Go 是一門用于并發編程的命令式編程語言,它主要由創造者 Google 進行開發,最初主要由 Robert Griesemer、Rob  Pike 和 Ken Thompson 開發。這門語言的設計起始于 2007 年,并在 2009 年推出最初版本;而***個穩定版本是 2012  年發布的 1.0 版本。1

Go 有 C 風格的語法(沒有預處理器)、垃圾回收機制,而且類似它在貝爾實驗室里被開發出來的前輩們:Newsqueak(Rob Pike)、Alef(Phil Winterbottom)和 Inferno(Pike、Ritchie 等人),使用所謂的Go 協程goroutines信道channels(一種基于 Hoare 的“通信順序進程”理論的協程)提供內建的并發支持。2

Go 程序以包的形式組織。包本質是一個包含 Go 文件的文件夾。包內的所有文件共享相同的命名空間,而包內的符號有兩種可見性:以大寫字母開頭的符號對于其他包是可見,而其他符號則是該包私有的:

func PublicFunction() {    fmt.Println("Hello world")} func privateFunction() {    fmt.Println("Hello package")}

類型

Go 有一個相當簡單的類型系統:沒有子類型(但有類型轉換),沒有泛型,沒有多態函數,只有一些基本的類型:

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2. 基本類型:intint64int8uintfloat32float64

  3. struct

  4. interface:一組方法的集合

  5. map[K, V]:一個從鍵類型到值類型的映射

  6. [number]Type:一些 Type 類型的元素組成的數組

  7. []Type:某種類型的切片(具有長度和功能的數組的指針)

  8. chan Type:一個線程安全的隊列

  9. 指針 *T 指向其他類型

  10. 函數

  11. 具名類型:可能具有關聯方法的其他類型的別名(LCTT 譯注:這里的別名并非指 Go 1.9 中的新特性“類型別名”):


    具名類型完全不同于它們的底層類型,所以你不能讓它們互相賦值,但一些操作符,例如 +,能夠處理同一底層數值類型的具名類型對象們(所以你可以在上面的示例中把兩個 T 加起來)。

    1.  type T struct { foo int }

    2.  type T *T

    3.  type T OtherNamedType

映射、切片和信道是類似于引用的類型——它們實際上是包含指針的結構。包括數組(具有固定長度并可被拷貝)在內的其他類型則是值傳遞(拷貝)。

類型轉換

類型轉換類似于 C 或其他語言中的類型轉換。它們寫成這樣子:

TypeName(value)
常量

Go 有“無類型”字面量和常量。

1 // 無類型整數字面量const foo = 1 // 無類型整數常量const foo int = 1 // int 類型常量

無類型值可以分為以下幾類:UntypedBoolUntypedIntUntypedRuneUntypedFloatUntypedComplexUntypedString 以及 UntypedNil(Go 稱它們為基礎類型,其他基礎種類可用于具體類型,如 uint8)。一個無類型值可以賦值給一個從基礎類型中派生的具名類型;例如:

type someType int const untyped = 2 // UntypedIntconst bar someType = untyped // OK: untyped 可以被賦值給 someTypeconst typed int = 2 // intconst bar2 someType = typed // error: int 不能被賦值給 someType

接口和對象

正如上面所說的,接口是一組方法的集合。Go 本身不是一種面向對象的語言,但它支持將方法關聯到具名類型上:當聲明一個函數時,可以提供一個接收者。接收者是函數的一個額外參數,可以在函數之前傳遞并參與函數查找,就像這樣:

type SomeType struct { ... }type SomeType struct { ... } func (s *SomeType) MyMethod() {} func main() {    var s SomeType    s.MyMethod()}

如果對象實現了所有方法,那么它就實現了接口;例如,*SomeType(注意指針)實現了下面的接口 MyMethoder,因此 *SomeType 類型的值就能作為 MyMethoder 類型的值使用。最基本的接口類型是 interface{},它是一個帶空方法集的接口 —— 任何對象都滿足該接口。

type MyMethoder interface {    MyMethod()}

合法的接收者類型是有些限制的;例如,具名類型可以是指針類型(例如,type MyIntPointer *int),但這種類型不是合法的接收者類型。

控制流

Go 提供了三個主要的控制了語句:ifswitchfor。這些語句同其他 C 風格語言內的語句非常類似,但有一些不同:

  • 條件語句沒有括號,所以條件語句是 if a == b {} 而不是 if (a == b) {}。大括號是必須的。

  • 所有的語句都可以有初始化,比如這個 if result, err := someFunction(); err == nil { // use result }

  • switch 語句在分支里可以使用任何表達式

  • switch 語句可以處理空的表達式(等于 true

  • 默認情況下,Go 不會從一個分支進入下一個分支(不需要 break 語句),在程序塊的末尾使用 fallthrough 則會進入下一個分支。

  • 循環語句 for 不僅能循環值域:for key, val := range map { do something }

Go 協程

關鍵詞 go 會產生一個新的Go 協程goroutine,這是一個可以并行執行的函數。它可以用于任何函數調用,甚至一個匿名函數:

func main() {    ...    go func() {        ...    }()     go some_function(some_argument)}

信道

Go 協程通常和信道channels結合,用來提供一種通信順序進程的擴展。信道是一個并發安全的隊列,而且可以選擇是否緩沖數據:

var unbuffered = make(chan int) // 直到數據被讀取時完成數據塊發送var buffered = make(chan int, 5) // 最多有 5 個未讀取的數據塊

運算符 <- 用于和單個信道進行通信。

valueReadFromChannel := <- channelotherChannel <- valueToSend

語句 select 允許多個信道進行通信:

select {    case incoming := <- inboundChannel:    // 一條新消息    case outgoingChannel <- outgoing:    // 可以發送消息}

defer 聲明

Go 提供語句 defer 允許函數退出時調用執行預定的函數。它可以用于進行資源釋放操作,例如:

func myFunc(someFile io.ReadCloser) {    defer someFile.close()    /* 文件相關操作 */}

當然,它允許使用匿名函數作為被調函數,而且編寫被調函數時可以像平常一樣使用任何變量。

錯誤處理

Go 沒有提供異常類或者結構化的錯誤處理。然而,它通過第二個及后續的返回值來返回錯誤從而處理錯誤:

func Read(p []byte) (n int, err error) // 內建類型:type error interface {    Error() string}

必須在代碼中檢查錯誤或者賦值給 _

n0, _ := Read(Buffer) // 忽略錯誤n, err := Read(buffer)if err != nil {    return err}

有兩個函數可以快速跳出和恢復調用棧:panic()recover()。當 panic() 被調用時,調用棧開始彈出,同時每個 defer 函數都會正常運行。當一個 defer 函數調用 recover()時,調用棧停止彈出,同時返回函數 panic() 給出的值。如果我們讓調用棧正常彈出而不是由于調用 panic() 函數,recover() 將只返回 nil。在下面的例子中,defer 函數將捕獲 panic() 拋出的任何 error 類型的值并儲存在錯誤返回值中。第三方庫中有時會使用這個方法增強遞歸代碼的可讀性,如解析器,同時保持公有函數仍使用普通錯誤返回值。

func Function() (err error) {    defer func() {        s := recover()        switch s := s.(type) {  // type switch            case error:                err = s         // s has type error now            default:                panic(s)        }    }}

數組和切片

正如前邊說的,數組是值類型,而切片是指向數組的指針。切片可以由現有的數組切片產生,也可以使用 make() 創建切片,這會創建一個匿名數組以保存元素。

slice1 := make([]int, 2, 5) // 分配 5 個元素,其中 2 個初始化為0slice2 := array[:] // 整個數組的切片slice3 := array[1:] // 除了首元素的切片

除了上述例子,還有更多可行的切片運算組合,但需要明了直觀。

使用 append() 函數,切片可以作為一個變長數組使用。

slice = append(slice, value1, value2)slice = append(slice, arrayOrSlice...)

切片也可以用于函數的變長參數。

映射

映射maps是簡單的鍵值對儲存容器,并支持索引和分配。但它們不是線程安全的。

someValue := someMap[someKey]someValue, ok := someMap[someKey] // 如果鍵值不在 someMap 中,變量 ok 會賦值為 `false`someMap[someKey] = someValue

go是什么

golang是一種編譯語言,可以將代碼編譯為機器代碼,編譯后的二進制文件可以直接部署到目標機器而無需額外的依賴,所以golang的性能優于其他的解釋性語言,且可以在golang中使用goroutine來實現并發性,它提供了一個非常優雅的goroutine調度程序系統,可以很容易地生成數百萬個goroutine。

看完上述內容,你們對如何進行Go編程語言的簡單分析有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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