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本篇內容主要講解“線程池的工作流程是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“線程池的工作流程是什么”吧!
線程池的各種參數
面試的時候最常問的就是線程池的各種參數的含義,和線程池的整個運行流程,這個一定要會
ThreadPoolExecutor一共有4個構造函數,但最后調用的都是如下構造函數
參數 | 含義 |
---|---|
corePoolSize | 核心線程池大小 |
maximumPoolSize | 線程池最大容量大小 |
keepAliveTime | 線程池空閑時,線程存活的時間 |
TimeUnit | 線程活動保持時間的單位 |
BlockingQueue<Runnable> | 任務隊列,用于保存等待執行的任務的阻塞隊列 |
ThreadFactory | 用于設置線程的工廠 |
RejectedExecutionHandler | 飽和策略 |
來類比學習一下這些參數,我們把線程池類比為項目組,線程是這個公司的成員
corePoolSize:線程池中最少的線程數,一個項目組總得有corePoolSize人堅守陣地,都是簽訂勞動合同了,不能隨便撤。
maximumPoolSize:當項目很忙時,就得加人,請其他項目組的人來幫忙。但是公司空間有限,最多只能加到maximumPoolSize個人。當項目閑了,就得撤人了,最多能撤到corePoolSize個人
keepAliveTime & unit:上面提到項目根據忙閑來增減人員,那在編程世界里,如何定義忙和閑呢?如果一個線程在keepAliveTime(時間數字)* unit(時間單位)時間內都沒有執行任務,說明這個線程很閑。如果此時線程數大于corePoolSize,這個線程就要被回收了
workQueue:就是任務隊列
threadFactory:自定義如果創建線程,例如給線程指定一個有意義的名字
handler:workQueue滿了(排期滿了),再提交任務,該怎么處理呢?這個就是處理策略,線程池提供了4種策略,你也可以實現RejectedExecutionHandler接口來自定義策略
類 | 策略 |
---|---|
AbortPolicy | 丟棄任務,拋運行時異常(默認的處理策略) |
CallerRunsPolicy | 執行任務 |
DiscardPolicy | 忽視,什么都不會發生 |
DiscardOldestPolicy | 丟棄隊列里最近的一個任務,并執行當前任務 |
線程池的工作流程
可以參照一下源碼理解一下下面的流程
1.線程池剛創建時,里面沒有一個線程。任務隊列是作為參數傳進來的。不過,就算隊列里面有任務,線程池也不會馬上執行他們。
2.當調用execute()方法添加一個任務時,線程池會做如下判斷:
a. 如果正在運行的線程數量小于corePoolSize,那么馬上創建線程運行這個任務
b. 如果正在運行的線程數量大于或等于corePoolSize,那么將這個任務放入隊列
c. 如果這時候隊列滿了,而且正在運行的線程數量小于maximunPoolSize,那么還是要創建非核心線程立刻運行這個任務
d. 如果隊列滿了,而且正在運行的線程數量大于或等于maximunPoolSize,那么線程池會拋出RejectedExecutionException
3.當一個線程完成任務時,它會從隊列中取下一個任務來執行
4.當一個線程無事可做,超過一定的時間(keepAliveTime)時,線程池會判斷,如果當前運行的線程數大于corePoolSize,那么這個線程就被停掉。所以線程池的所有任務完成后,它最終會收縮到corePoolSize的大小
可以用如下圖來表示整體流程
到此,相信大家對“線程池的工作流程是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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