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這篇文章給大家介紹Java中常見的幾個陷阱分別是什么,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
自動裝箱與拆箱
不可變的String
內存泄漏
自增類型使用
使用 “==”進行對象比較
double 類型計算
Java String類是不可變的(不可修改)。這是因為String對象被緩存在String池中。字符串引用的對象可以更改,但字符串對象本身不能更改。
字符串是不可變的。一旦創建了字符串,以后將無法更改該字符串對象。
Java使用按值傳遞,而不是按引用傳遞。當您在方法中為分配新值時,它只會修改本地,而不是調用代碼中的原始s
裝箱就是自動將基本數據類型轉換為包裝器類型;
拆箱就是自動將包裝器類型轉換為基本數據類型。
裝箱拆箱的類型有哪些?
通過上圖,可以看出,java 基本類型可以進行拆裝箱。
那拆裝箱會出現什么問題呢?
通過實例,上面兩個程序,計算耗時相差近10倍,在大量存在裝箱行為時,會導致程序性能低下。
當封裝類型進行==、+、-、*、/計算時,會自動拆箱,對基礎數據類型進行運算.所以在進行計算時,使用基本數據類型。
內存泄漏
Java的核心優勢之一是 Java垃圾收集器,它可以管理堆上的對象內存。每當對象不可訪問時,它將自動釋放。
但是,對于新手和有經驗的程序員而言,常見的錯誤是通過允許不再使用的對象可訪問來防止釋放內存。這可能對項目造成很大的不利影響,因為內存泄漏會阻塞資源并降低應用程序性能。它甚至可能導致java.lang.OutOfMemoryError。
常見的情況是:
靜態字段聲明。靜態字段,并在不再需要其數據后忘記將其設置為null
未正常關閉流。 Java虛擬機為每個打開的連接分配內存。忘記關閉連接會消耗內存。這樣的連接可以是:輸入流,數據庫連接,會話等。
finalize() 方法。當我們覆蓋的finalize()方法,finalize()只會在對象內存回收前被調用一次,具有不確定行,只保證方法會調用,但不保證方法里的任務會被執行完。所以盡量避免使用。在Java 9 中,已經聲明為過期函數,
自增類型使用
Java中運算符的計算順序是在同等級下從左到右計算,看下自增情況
第一種情況的執行上下文如下:
1.存儲操作數的先前值。
2.增加值。
3.返回上一個值
第二種情況的執行上下文如下:
1.增加值。
2.存儲操作數的值(遞增)
3.返回值
許多新手程序員嘗試使用“ ==”運算符比較對象,并且當代碼的行為不符合預期時,就會感到困惑。需要注意的是,關系運算符“ ==”正在進行引用比較,它檢查兩個對象是否都指向內存中的相同位置。使用 .equals()方法將消除此問題,因為它會比較對象內部的值。
盡管有時“ ==”運算符會給出預期的答案:
這是什么原因呢?同樣是字符串,創建的方式不同,差距咋這么大呢
Java語言規范的字符串文字中:同一包中不同類內的文字字符串表示對同一String 對象的引用
如果還不清楚那看下兩種字符串創建過程
第一種new的方式
new一個字符串時,做了兩件事。首先在堆中生成了該字符串對象,然后去看常量池中有沒有該字符串,如果有就不管了,沒有就往常量池中添加一個
第二種,直接賦值
這樣創建字符串,首先會去常量池里找有沒有這個字符串,有就直接指向常量池的該字符串,沒有就先往常量池中添加一個,再指向它。
上面就是兩種方式的對比情況了。
兩個Integer 對比
那為什么100的時候就是相等200就不行了呢這是由于Integer 使用了緩存。
其static塊中就一次性生成了-128到127直接的Integer類型變量存儲在cache[]中,對于-128到127之間的int類型,返回的都是同一個Integer類型對象。
整個工作過程就是:Integer.class在裝載(Java虛擬機啟動)時,其內部類型IntegerCache的static塊即開始執行,實例化并暫存數值在-128到127之間的Integer類型對象。
當自動裝箱int型值在-128到127之間時,即直接返回IntegerCache中暫存的Integer類型對象。
為什么Java這么設計?應該是出于效率考慮,因為自動裝箱經常遇到,尤其是小數值的自動裝箱;而如果每次自動裝箱都觸發new,在堆中分配內存,就太耗時了;
其它幾種基本類型包裝類,也進行了緩存
Java中的double和float在內部表示為二進制分數,因此在表示十進制分數時可能不夠精確(IEEE標準754)。十進制數計算需要精度,需要使用java.math.BigDecimal
關于Java中常見的幾個陷阱分別是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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