91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

怎么理解java中Spring循環依賴

發布時間:2021-11-02 15:58:23 來源:億速云 閱讀:144 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“怎么理解java中Spring循環依賴”,在日常操作中,相信很多人在怎么理解java中Spring循環依賴問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么理解java中Spring循環依賴”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

通常來說,如果問Spring內部如何解決循環依賴,一定是單默認的單例Bean中,屬性互相引用的場景。

比如幾個Bean之間的互相引用:

怎么理解java中Spring循環依賴

甚至自己“循環”依賴自己:

怎么理解java中Spring循環依賴

先說明前提:原型(Prototype)的場景是不支持循環依賴的,通常會走到AbstractBeanFactory類中下面的判斷,拋出異常。

if (isPrototypeCurrentlyInCreation(beanName)) {    throw new BeanCurrentlyInCreationException(beanName);  }

原因很好理解,創建新的A時,發現要注入原型字段B,又創建新的B發現要注入原型字段A...

這就套娃了, 你猜是先StackOverflow還是OutOfMemory?

Spring怕你不好猜,就先拋出了BeanCurrentlyInCreationException

基于構造器的循環依賴,就更不用說了,官方文檔都攤牌了,你想讓構造器注入支持循環依賴,是不存在的,不如把代碼改了。

那么默認單例的屬性注入場景,Spring是如何支持循環依賴的?

Spring解決循環依賴

首先,Spring內部維護了三個Map,也就是我們通常說的三級緩存。

筆者翻閱Spring文檔倒是沒有找到三級緩存的概念,可能也是本土為了方便理解的詞匯。

在Spring的DefaultSingletonBeanRegistry類中,你會赫然發現類上方掛著這三個Map:

  •  singletonObjects 它是我們最熟悉的朋友,俗稱“單例池”“容器”,緩存創建完成單例Bean的地方。

  •  singletonFactories 映射創建Bean的原始工廠

  •  earlySingletonObjects 映射Bean的早期引用,也就是說在這個Map里的Bean不是完整的,甚至還不能稱之為“Bean”,只是一個Instance.

后兩個Map其實是“墊腳石”級別的,只是創建Bean的時候,用來借助了一下,創建完成就清掉了。

所以筆者前文對“三級緩存”這個詞有些迷惑,可能是因為注釋都是以Cache of開頭吧。

為什么成為后兩個Map為墊腳石,假設最終放在singletonObjects的Bean是你想要的一杯“涼白開”。

那么Spring準備了兩個杯子,即singletonFactories和earlySingletonObjects來回“倒騰”幾番,把熱水晾成“涼白開”放到singletonObjects中。

閑話不說,都濃縮在圖里。

怎么理解java中Spring循環依賴

上面的是一張GIF,如果你沒看到可能還沒加載出來。三秒一幀,不是你電腦卡。

筆者畫了17張圖簡化表述了Spring的主要步驟,GIF上方即是剛才提到的三級緩存,下方展示是主要的幾個方法。

當然了,這個地步你肯定要結合Spring源碼來看,要不肯定看不懂。

如果你只是想大概了解,或者面試,可以先記住筆者上文提到的“三級緩存”,以及下文即將要說的本質。

循環依賴的本質

上文了解完Spring如何處理循環依賴之后,讓我們跳出“閱讀源碼”的思維,假設讓你實現一個有以下特點的功能,你會怎么做?

  •  將指定的一些類實例為單例

  •  類中的字段也都實例為單例

  •  支持循環依賴

舉個例子,假設有類A:

public class A {      private B b;  }

類B:

public class B {      private A a;  }

說白了讓你模仿Spring:假裝A和B是被@Component修飾,

并且類中的字段假裝是@Autowired修飾的,處理完放到Map中。

其實非常簡單,筆者寫了一份粗糙的代碼,可供參考:

/**   * 放置創建好的bean Map   */  private static Map<String, Object> cacheMap = new HashMap<>(2);  public static void main(String[] args) {      // 假裝掃描出來的對象      Class[] classes = {A.class, B.class};      // 假裝項目初始化實例化所有bean      for (Class aClass : classes) {          getBean(aClass);      }      // check      System.out.println(getBean(B.class).getA() == getBean(A.class));      System.out.println(getBean(A.class).getB() == getBean(B.class)); }  @SneakyThrows  private static <T> T getBean(Class<T> beanClass) {      // 本文用類名小寫 簡單代替bean的命名規則      String beanName = beanClass.getSimpleName().toLowerCase();      // 如果已經是一個bean,則直接返回      if (cacheMap.containsKey(beanName)) {          return (T) cacheMap.get(beanName);      }      // 將對象本身實例化      Object object = beanClass.getDeclaredConstructor().newInstance();      // 放入緩存      cacheMap.put(beanName, object);      // 把所有字段當成需要注入的bean,創建并注入到當前bean中      Field[] fields = object.getClass().getDeclaredFields();      for (Field field : fields) {          field.setAccessible(true);          // 獲取需要注入字段的class          Class<?> fieldfieldClass = field.getType();          String fieldBeanName = fieldClass.getSimpleName().toLowerCase();          // 如果需要注入的bean,已經在緩存Map中,那么把緩存Map中的值注入到該field即可          // 如果緩存沒有 繼續創建          field.set(object, cacheMap.containsKey(fieldBeanName)                  ? cacheMap.get(fieldBeanName) : getBean(fieldClass));      }      // 屬性填充完成,返回      return (T) object;  }

這段代碼的效果,其實就是處理了循環依賴,并且處理完成后,cacheMap中放的就是完整的“Bean”了

怎么理解java中Spring循環依賴

這就是“循環依賴”的本質,而不是“Spring如何解決循環依賴”。

之所以要舉這個例子,是發現一小部分盆友陷入了“閱讀源碼的泥潭”,而忘記了問題的本質。

為了看源碼而看源碼,結果一直看不懂,卻忘了本質是什么。

如果真看不懂,不如先寫出基礎版本,逆推Spring為什么要這么實現,可能效果會更好。

what?問題的本質居然是two sum!

看完筆者剛才的代碼有沒有似曾相識?沒錯,和two sum的解題是類似的。

不知道two sum是什么梗的,筆者和你介紹一下:

two sum是刷題網站leetcode序號為1的題,也就是大多人的算法入門的第一題。

常常被人調侃,有算法面的公司,被面試官欽定了,合的來。那就來一道two sum走走過場。

問題內容是:給定一個數組,給定一個數字。返回數組中可以相加得到指定數字的兩個索引。

比如:給定nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

那么要返回 [0, 1],因為2 + 7 = 9

這道題的優解是,一次遍歷+HashMap:

class Solution {      public int[] twoSum(int[] nums, int target) {          Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();          for (int i = 0; i < nums.length; i++) {              int complement = target - nums[i];              if (map.containsKey(complement)) {                  return new int[] { map.get(complement), i };              }              map.put(nums[i], i);          }          throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");      }  }  //作者:LeetCode  //鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/liang-shu-zhi-he-by-leetcode-2/  //來源:力扣(LeetCode)

先去Map中找需要的數字,沒有就將當前的數字保存在Map中,如果找到需要的數字,則一起返回。

和筆者上面的代碼是不是一樣?

先去緩存里找Bean,沒有則實例化當前的Bean放到Map,如果有需要依賴當前Bean的,就能從Map取到。

到此,關于“怎么理解java中Spring循環依賴”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

涟源市| 邹平县| 军事| 洛川县| 天峻县| 潮州市| 常州市| 乌苏市| 泰和县| 洱源县| 太仆寺旗| 苍溪县| 沈阳市| 巢湖市| 芦溪县| 博罗县| 阿克苏市| 龙井市| 泸定县| 山东| 静宁县| 贺兰县| 礼泉县| 兴业县| 衡山县| 黑河市| 新宾| 安化县| 吉林市| 镇原县| 汝州市| 广河县| 汝阳县| 铜川市| 北票市| 巴青县| 手游| 荣成市| 双桥区| 安泽县| 七台河市|